סרטים מהפכה גרפיקה ממוחשבת

חלק 1 - טרון טיטניק

בימים אלה, המחשב מרהיב שנוצר sequences אפקטים הם נפוצים בכל דבר, החל מסרטים התקציב הגדול בטלוויזיה, משחקים, ואפילו פרסום מסחרי. אבל זה לא היה תמיד המקרה - לפני 3D גרפיקה ממוחשבת הפך לנורמה, העולם היה מקום קצת יותר משעמם. חייזרים היו עשויים מפלסטיק במקום פיקסלים. סופרמן נזקק לחוטים כדי לעוף. אנימציות נוצרו עם עפרונות ומכחולים.

אהבנו את הדרך הישנה - יש כמה דוגמאות מדהימות של אפקטים חזותיים "מעשיים" בהיסטוריה של הסרט. מלחמת הכוכבים , 2001: אודיסיאה בחלל , רץ להב . לעזאזל, אפילו יום העצמאות השתמשו מודלים פיזיים עבור הרבה יריות.

אבל אנחנו אוהבים את הדרך החדשה עוד יותר. בלוקבסטרס נראים טוב יותר מאי פעם בזכות צבא מוכשר של מודלים 3D, אנימטורים, טכנאים לדקלם, מחסנים מלאים של המחשבים שעושים את כל המתמטיקה.

הנה רשימה של עשרה סרטים שחוללו מהפכה בדרך שבה אנו חושבים על אפקטים חזותיים בסרט. מטרון ועד, כל אחד מהסרטים האלה לקח את מה שחשבנו שהיה אפשרי ונתן לנו עוד משהו.

Friday of 05

טרון (1982)

וולט דיסני הפקות / Buena Vista הפצה

טרון לא היה סרט מצליח להפליא, וגם הוא לא היה גדול במיוחד. יש דוגמאות טובות הרבה יותר של מדע בדיוני לצאת מתוך 80 המוקדמות, לעזאזל, בשנת 1982 לבדה טרון היה מתחרה עם ז 'אנר קלאסיקות בלייד ראנר ו ET

אבל זה ראוי לציון, ויש לו את ההבחנה הגדולה של להיות הסרט הראשון תכונה המחשב שנוצר אפקטים חזותיים לכל תואר נכבד. מרכזו של טרון הוא תיאור ייחודי להפליא של "רשת", תוכנה שנוצרה על ידי המחשב המייצג את פעולתו הפנימית של מערכת הפעלה.

הסרט לא הזדקן במיוחד, במיוחד בהשוואה לקו הרקיע של לוס אנג'לס שנוצר עבור Blade Runner (שנראה נהדר עד עצם היום הזה). אבל כאשר אתה מחשיב את העובדה כי יש כמעט עשור שלם בין הסרט הזה לבין אחד הבא ברשימה, את חזותיים מתאריך הם נסלח בקלות.

כל מאוורר 3D גרפיקה המחשב צריך לראות טרון לפחות פעם אחת, אם רק עבור הצצה על התחלות צנוע של הענף. מעניין, טרון נפסל מתחרות על 1982 אפקטים חזותיים אוסקר כי המחשב סייעו תופעות נחשבו בוגד. אוהב את זה או שונא את זה, אתה לא יכול לטעון שזה לא היה חדשני.

02 מתוך 05

שליחות קטלנית 2: יום הדין (1991)

זכויות יוצרים © 1991 TriStar

שליחות קטלנית 2 הוא אחד הסרטים המדהימים שעזרו לפתוח את סכר, ובסופו של דבר מאפשר 3D גרפיקה תעשיית המחשב להיות מה שהיא היום.

יום הדין בהשתתפות המחשב הראשון שנוצר דמות ראשית אי פעם להופיע בסרט, T-1000 אדיר. אבל הצוות של ג'יימס קמרון לא נעצר שם. לא זו בלבד שהטרמינטור הדיגיטלי הופיע - הוא השתנה, הוא חידש את חלקי הגוף, ואפילו הפך להיות מתכת נוזלית דמוית כספית שחלחלה דרך סדקים קטנים והבטיחה לגיבורי הסרט שהם לא בטוחים בשום מקום .

המחסל היה אגדי. זה בקלות הסרט הראשון הטוב ביותר או השני על ידי אחד החידושים הגדולים ביותר של הוליווד, ומה אפילו טוב יותר הוא שלא כמו טרון , הסרט הזה עדיין נראה די טוב טוב. במונחים של אפקטים חזותיים מודרניים, יש כל מה שקרה לפני שליחות קטלנית 2, וכל מה שקרה אחרי זה.

03 מתוך 05

פארק היורה (1993)

זכויות יוצרים © 1993 יוניברסל תמונות

למרות היורה החזותית של אפקטים חזותיים היו בעיקר animatronic, במשך כ 14 דקות הקהל טופלו לראשונה אי פעם המראה על ידי photorealistic, מלא המחשב שנוצר יצורים בסרט תכונה - ומה 14 דקות הם היו!

אפילו שמונה-עשרה שנה לאחר מכן אני עדיין מקבל צמרמורת חושבת על שני הוולוצירפטורים האלה שעוקבים אחרי הילדים במטבח נטוש - זה היה מפחיד ומפתיע בעת ובעונה אחת, מתבונן בשני הדינוזאורים שעושים דברים שאחד מהאינטרוניקס של סטן וינסטון לא היה יכול להשיג.

בסופו של דבר, T-Rex של וינסטון עשה ארוחת צהריים מתוך שני Raptors, אבל המאסטר של ההשפעות המעשיות התרשמה כל כך על ידי גרפיקה ממוחשבת בשימוש על פארק היורה כי הוא המשיך על שיתוף פעולה בסטודיו דיגיטלי עם ג 'יימס קמרון. כמו " שליחות קטלנית 2", פארק היורה היה נקודת מפנה בגרפיקה ממוחשבת, משום שהוא החל לפתוח את עיני הדירקטורים לאפשרויות של CG, דבר שגרם ליוצרים רבים לבחון מחדש פרויקטים שבעבר סברו כי לא ניתן לצלם.

04 מתוך 05

צעצוע סיפור (1995)

זכויות יוצרים © 1995 אנימציה אולפני פיקסאר

זה יכול להיות הסרט הכי משפיע על הרשימה כולה. תחשוב על תעשיית האנימציה לפני ואחרי צעצוע סיפור - האם יש סיכוי שהדברים יהיו כפי שהם היום אם הסרט הזה לא היה קיים?

3D אנימציה המחשב בהחלט היה נתפס בסופו של דבר, אבל ג 'ון Lasseter & Co הסתערו על הסצינה עם אחד הסרטים האהובים ביותר של העשור האחרון, קהלים wow ולהראות את העולם מה היה אפשרי בעזרת המחשב אנימציה. ההצלחה המדהימה של צעצוע של סיפור גרמה לטירוף עתידי של אנימציה תלת-ממדית שמעולם לא הצטמצמה. הפורמט נשאר פופולרי היום כפי שהיה לפני עשר שנים, ולא נראה לאבד את הקיטור.

זה היה מספיק עבור צעצוע הסיפור היה נח על זה דפנה טכנית, אבל זה לא הדרך Pixar. החל שורה של הצלחות קריטיות ומסחריות, צעצוע סיפור ביצרו Pixar כאחד הסיפורים ראש הממשלה בתעשייה והיה הצעד הראשון בהקמת רשומות מסלול ללא רבב ביותר אי פעם שהוצגו על ידי סטודיו מודרני.

05 מתוך 05

טיטניק (1997)

זכויות יוצרים © 1997 פרמאונט תמונות

אני כמעט עזב את טיטניק מהרשימה מחשש לתת ג'יימס קמרון יותר מדי באור הזרקורים. חשבתי שהסטורם המושלם היה בחירה מעניינת, כי הדמיית הנוזל הפוטוריאלי שהיא הציגה היתה די חדישה בזמן.

אבל אז נזכרתי בחצי השעה האחרונה של טיטניק . הסיפון מתרומם, הספינה נעצרת, זורקת מאות נוסעים שנוצרו על ידי המחשב לתוך האוקיינוס ​​הקפוא. עוד מאות, שרובם דיגיטליות, נצמדים אל המעקה, בשעה שמתייחסים אלינו אל נוף אווירי המביט לאורך האונייה הרעה, כשהיא שוקעת אל הים.

הסצינה הזאת לא היתה רק חוד החנית - זה היה איקוני. יותר אנשים ראו את טיטניק יותר מכל סרט אחר בהיסטוריה, ואף על פי שקופה של הקופה הושם, מכירות הכרטיסים הראשונות של טיטניק אפילו לא התקרבו. הסערה המושלמת אולי הציגה סימולציה של האוקיינוס ​​המתקדם יותר, אבל גם במים טיטניק היה שם - שלוש שנים קודם לכן, שים לב.

בדוק את הסופי חמישה אחרי לקפוץ: 10 סרטים המהפכה גרפיקה ממוחשבת - חלק 2