כיצד להשתמש מאיה של סריג הכלי

היכרות עם דפורמר סריג

הכלי הסריג הוא אחד מתוך חמש דרכים נהדרות לשפר את יעילות הדוגמנות שלך Autodesk מאיה. לא רק לעשות סריגים מאפשרים לבצע שינוי צורה על meshes ברזולוציה גבוהה, הם יכולים לשמש כדי לצבוט את הפרופורציות של מודל אופי, להוסיף סגנונות לתומך או בניין, או אפילו סיוע בשלב החסימה הראשונית של הפרויקט.

מאז הפונקציה סריג הוא מסווג למעשה כלי אנימציה בסעיפים התפריט של מאיה, מתחילים מודלים לעתים קרובות להעביר את זה או לא מבינים שזה קיים, כאשר הם יכולים למעשה להפיק תועלת רבה מן השימוש בו.

החלטנו להרכיב מדריך קצר שמסביר את כלי הסריג ואת showcases כמה תכונות שימושיות ביותר שלה:

01 מתוך 03

יסודות הסריג

כדי למצוא את הפונקציה סריג, אתה צריך לגשת למדף אנימציה.

מצא את תפריט המודול בפינה השמאלית העליונה של ממשק המשתמש - כברירת מחדל, הכרטיסייה 'דוגמנות' תהיה ככל הנראה פעילה. לחץ על התפריט הנפתח ובחר אנימציה מתוך הרשימה.

על ידי הפעלת מדף האנימציה, מערך חדש של סמלים ותפריטי ממשק משתמש יהפוך לזמין עבורך. כדי ליצור סריג, בחר אובייקט (או קבוצת אובייקטים), ועבור אל 'הנפשה' ← 'סריג' ← 'תיבת אפשרויות'.

02 מתוך 03

מקרה: לסגנן בניין עם סריגים

בדוגמה זו, ניקח דגם בנייה ונשתמש בסריג כדי לתת לה מראה קריקטורי יותר.

הבניין עצמו כבר קצת מסוגנן, עם שפיות מוגזמות, וסגנון אדריכלי פנטזיה-ימי הביניים, אבל אנחנו יכולים לדחוף אותו עוד יותר על ידי שינוי הצללית ואת הפרופורציות. בסביבות מצוירות, זה די נפוץ עבור אמנים כדי לסדר את הצלליות שלהם עם קירות מעוקלים, את גגות קילטר, ואת תכונות החיים גדול אדריכלי.

מבנה זה נבנה מתוך אובייקטים רבים, אך אנו רוצים לשנות את הצורה בכללותה, לכן לפני ביצוע כל דבר אחר, עלינו לבחור את הבניין כולו וללחוץ על Ctrl + G כדי לקבץ את האובייקטים יחד ולשנות את מרכז הציר ל מרכז את נקודת הציר של הקבוצה.

רק כדי להיות בטוח, אנו גם למחוק היסטוריה על הבניין וליצור חדש "שמירה בשם" נקודה לפני יצירת הסריג.

03 מתוך 03

אנימציה עם סריגים

סריגים מאיה יכול להיות keyframed, כלומר הם יכולים להיות אנימציה.

ברור, יש דרכים טובות יותר מאשר סריגים לבנות המתקן מורכב (כמו מתקן אופי למשל), אבל אם אתה עובד על אנימציה פשוטה יחסית רק דורש עיוות בסיסי הסריג יכול בהחלט לבוא שימושי.

על מנת להשתמש בסריג עבור דפורמציות אנימציה, אתה צריך להגדיר keyframes עבור קואורדינטות CV של נקודות סריג הפרט. יצירת הסריג ולבחור אחת נקודת ידיות.

בעורך התכונות עליך לראות כרטיסיית קורות חיים מתחת לתיבות הקלט S, T ו- U. לחץ על הכרטיסייה הזו כדי לחשוף את הקואורדינטות x, y ו- z של נקודת הסריג הנבחרת - אלה התכונות שברצונך להקיש.

לסיכום

אני מקווה שאתה כבר הרים כמה עצות יקרות ולמדתי קצת על איך הכלי הסריג יכול לייעל את זרימת העבודה שלך דוגמנות מאיה. סריגים לא הגיוני כל מצב אחד, לפעמים אתה רק צריך להיכנס לשם ועוד סביב כמה קודקודים, אבל יש בהחלט פעמים כאשר זה הכלי הטוב ביותר המוחלט עבור העבודה.