על ידי אמצע שנות ה -70 משחקי ארקייד החלו לבנות פופולריות צנועה הודות פונג פגע 1972, אבל בפיצרייה טרקלין ושעשועים arcades פינבול היה עדיין המלך; זה היה עד 1978, כאשר היורה שטח יפנית בא כי הפך כזה תרבות פופ תופעה זה גרם מחסור מטבע, הפך arcades לתוך "ארקדות וידאו" והמשיך להציל את Atari 2600 מן ההפצצה.
עובדות בסיסיות:
- כותרת: פולשים בחלל
- תאריך פרסום: יוני 1978
- מו"ל / מפתח: Taito Corporation
- פלטפורמה מקורית: ארקייד מטבע (שולחן קוקטייל וקבינט)
המשחק:
אמנם זה לא היה היורה החלל הראשון (כבוד השייך Spacewar! ), Space Invaders הוא הראשון כי רוב המשחקים המשחקים מנוסים כאשר הוא שוחרר בשנת 1978 .
במקום לנוע בחלל בספינה, השחקנים שולטים בתותח שזז מצד אל צד לאורך החלק התחתון של המסך המפוצץ צי מתקרבת של פולשים זרים. שלושה סוגים שונים של חייזרים מסודרים בשורה של חמש שורות של אחת עשרה ספינות אשר נעים במבנה כפי שהם זחילה מצד אחד של המסך על השני, נשירה למטה כאשר הם הגיעו לקצה המסך, ואז לנוע אחורה בכיוון ההפוך. ככל שהם מתקדמים יותר כלפי מטה הם זזים מהר יותר עד שהם מזרזים על פני המסך. אויב זר רביעי בשם ספינת "המסתורין" לסירוגין טס על פני המסך.
התותח יכול רק לירות ירייה אחת בכל פעם כמו אויבים לחזור אש כפי שהם מתקדמים. כדי להימנע מקבל שחקנים הפיצוץ חייב להתחמק טילים חייזרים או להסתיר מתחת מגינים, אשר ניתן לשבור למטה על ידי השחקן והן אש האויב.
שחקנים בתחילה לקבל שלושה חייהם והוא יכול לאבד אותם על ידי מקבל מכה על ידי אש האויב או המאפשר החייזרים הפולשים להגיע לתחתית המסך.
השחקן מנצח את הרמה אם הם הורסים את כל האויבים המתקרבים, אשר להגביר את המהירות עם כל רמה הבאה.
מקורותיו של פולש חלל:
ישנם סיפורים רבים על מה השראה משחק מפתח Tomohiro Nishikado ליצור שטח הפולשים. יש הטוענים שזה היה חלום, אחרים שמדובר במלחמת המלים של ה.ג. וולס, וכמה טענות הוא הגיע ממשחק ארקייד מכני שראה בפיתוח בחברת טאיטו. מה שגרם במיוחד נישיקאדו לבוא עם הרעיון הוא מקרי, מה שחשוב הוא שהוא עשה את זה ... כל זה.
מ תכנות ועיצוב, גרפיקה, אמנות וטכנולוגיה, Nishikado בילה שנה crafting ובניית המשחק תחת זה עובד כותרת מפלצות החלל. זמן קצר לאחר מכן הוא גילה כי הטכנולוגיה משחק ארקייד של הזמן לא היה חזק מספיק כדי להתמודד עם כמות של גרפיקה ואנימציות מורכבות הצורך, אז הוא היה צריך לבנות את כל החומרה לגמרי.
כאשר השיקה ביפן החלל הפולשים היה מכה מיידית. ארקידים היו קווי מסביב לחסום עם לקוחות מחכים שעות כדי לקבל הזדמנות לשחק את המשחק החדש פגע. ארקידים עברו משולחן אחד של קוקטייל חלל אחד או ארון למילוי רצפותיהם עם יחידות רבות ככל האפשר של המשחק, שיכלו לקבל את ידיהם, רק כדי לעמוד בביקוש. הפופולריות משחקים גדל עד כדי כך ממש גרמה מחסור של 100 ין מטבעות.
בקרוב פולשים שטח הצלחה ברחבי האוקיינוס כאשר Taito מורשה את הזכויות בצפון אמריקה ארקייד Midway משחקים, השולטים בשיווק הן בארה"ב ובקנדה.
התגובה הציבורית ל- Space Invaders היתה כה גדולה, עד כי היא צילצלה בעידן הארקייד. בקרוב משחקי וידאו היו הצפות arcades, גורם למספר מכונות פינבול כדי להקטין. בתוך שנתיים ארקייד שעשועים ישתנה בשם "ארקייד וידאו".
איך פולשים שטח עשה את עטרי 2600 הצלחה:
כאשר נולאן Bushnell ו Ted Dabney שוחרר קונסולת משחק הווידאו הראשון שלהם עם מחסניות להחלפה בשנת 1977, Atari VCS aka Atari 2600 היה המפגש המכירות הלקל. רוב האנשים היו שרופים על גרסאות הבית של פונג וזה צבאות של לקרוע- offs.
הלמידה של ארקייד שטח Space הצלחה, Atari חתם בלעדי זכויות קונסולת הבית למשחק ושוחרר גרסה פשוטה עבור Atari 2600 בשנת 1980, ואת הפולשים אובססיבי הציבור הגיב. מקבל את ההזדמנות להתקרב לקחת את חווית ארקייד לתוך הסלון שלהם, את Atari 2600 הפך להיות חובה המערכת, גרימת Space Invaders להיות הראשון "רוצח App" משחק וידאו הביתה. הודות לפולשים , המכירות של Atari 2600 גדלו פי ארבעה בשנה הבאה.
מלחמת המשובטים:
פולשים בחלל גם המשיך להיות השני ביותר ripped-off ו משובטים משחק ארקייד אי פעם, הראשון להיות פונג ( טטריס ו פונג קשורות כמשחק הכי מסובך הביתה). כמעט מיד לאחר שחרורה, חברות אחרות יצרו את " פולש החלל" , שרבים מהם היו משחקים זהים עם שמות שונים במקצת, שאחד מהם היה נועז מספיק כדי לקרוא לעצמו Space Invaders II .
השופטים הפולשים הידועים לשמצה פותחו למעשה על ידי Atari עבור 2600. בשנת 1983, כמתנה מיוחדת עבור המשתתפים בכנס המכירות שלהם 1983, קוקה קולה רשמית הזמין גרסה של פולשים החלל עם החייזרים הוחלף על ידי האותיות PEPSI, Titling את המשחק הידוע לשמצה כמו פפסי הפולשים .
פולשים בחלל גם סללו את הדרך לעתיד של משחקי וידאו על ידי השראה רבים להיטים עתידיים שלה, כולל Galaxian ו Galaga, אשר בצע רבים של מושגים Space Invaders שמקורם רק עם משחק בקצב הרבה יותר מהר וגרפיקה צבעונית.
לא רק פולשים בחלל התגבש משחקי ארקייד כמוסד, אלא גם כתב את שמו הפרטי בהיסטוריה של תרבות הפופ. בפועל סמלים פולשים זרים הם כמו איקוני כמו Pac-Man ולעתים קרובות מייצגים ז 'אנר המשחקים הישן.