האחים סופר מריו: איך האיש קפיצה המקורי נשמר משחקי מחשב

בטח, נינטנדו היא תחנת כוח עכשיו. אבל לפני שמריו בא, לא כל כך הרבה.

בעוד מערכת בידור Nintendo אולי היה קונסולת כי ניתר את תעשיית משחקי הווידאו בחזרה כאשר הוא התרסק בשנת 1983, קונסולת שום דבר בלי "האפליקציה הרוצח" שלה; משחק שאנשים רוצים כל כך רע שהם קונים את המערכת במיוחד כדי לשחק את זה. כן, NES היא מערכת מצוינת, אבל זה יהיה שום דבר ללא Super Mario Bros., המשחק הציל משחקי וידאו.

האחים סופר מריו בסיסיים

מחשבות מאחורי האחים סופר מריו.

סופר מריו האחים . לא יכול להיות platformer הראשון, אבל זה ללא ספק המוצלח ביותר ואת הארכיטיפ כי כל המשחקים בז'אנר כי היה בצע. פריצתו של מעצב משחקי הווידיאו האגדי שיגרו מיאמוטו, הרעיון התפתח מתוך היצירה שלו משנת 1981, דונקי קונג , משחק ארקייד אחד על המסך, ובכורה הראשונה של מריו (שנקרא אז איש קפיצה).

מיאמוטו המשיך לשכלל את העיצובים שלו על מסך יחיד עם דרקי קונג ג'וניור (1982) ופופאי (1982), עד שבסופו של דבר העביר את מריו למשחק שלו, מריו ברוס , והוסיף אחיו, לואיג'י, ששימש כדמות השחקן השנייה .

לאחר מריו, מיאמוטו התחיל לעבוד על הקונסולה הראשונה שלו עבור נינטנדו פמיקום (הגרסה היפנית של מערכת בידור נינטנדו), עם משחק מבוך בסגנון Pac -Man , השטן העולם (1984). על עולם השטן מיאמוטו פיקח על נובי, טאקאשי טזוקה, שיבנה את העיצובים והמושגים של מיאמוטו, כמו גם את קטעי העיצוב של המשחק עצמו.

בעוד העולם השטן היה משחק מבוך ולא platformer, זה גרם כמה השפעות מריו מפלצת עיצובים זעיר. היא גם הקימה את עיצובים המשחק המשותף של מיאמוטו ו Tezuka הממשיכים את עבודתם יחד היום.

האחים הרפתקאות בגין

המשחק הבא של הקבוצה היה האחים סופר מריו ההיסטוריים, עם מיאמוטו יוצר את המושגים העיקריים ועיצובים, ואת Tezuka crafting אותם למציאות. התואר כלל יחדיו אלמנטים מכל הפלטפורמות הקודמות של מיאמוטו, ורק במקום כל הפעולה המתרחשת על מסך אחד, המשחק גלגל, פותח עולם שלם עבור האחים כדי לחצות.

שלא כמו האחים מריו המקורי שני האחים לא יכולים לשחק בו זמנית. לואיג'י, שיבוט ירוק של אחיו נשאר דמות השחקן השני, אבל כל רמה הוא שיחק סולו, עם האחים (שחקנים) לעבור בין רמות. המשחק עצמו מורכב של שמונה עולמות, כל שבור לתוך סדרה של רמות, חדרים בונוס, ורמות הבוס.

המטרה הכוללת של המשחק היא עבור מריו להציל את הנסיכה Toadstool אשר נחטף על ידי Bowser, הקוסם מלך Koopas. המליציות שלו מורכבות משני אויבים חדשים ומוכרים, כולל:

כדי להילחם נגד האויבים שלהם, מריו ולואיג'י תלוי כוח קופצים כי הוא snags על ידי דפיקות או להפעיל את תיבות לבנים המכילים אותם.

פריטים נוספים כוללים:

כל רמה נעה ליניארית מימין לשמאל ואינה מאפשרת לשחקן לחזור אחורנית. הפלטפורמות מורכבות מקרקעיות, בלוקים, לבנים, פיגומים, צינורות וצינורות, ופריטים שונים שנושאים את העולם כמו פירמידות, עננים ותחתית הים (ברמות מתחת למים).

בתוך כל רמה הם כמה אזורים בונוס מוסתר, חלקם ממוקם מתחת לפני השטח לגשת דרך צינורות (אחרי הכל, הם עדיין שרברבים) וגם בעננים לגשת על ידי קפיצה על לוחות קפיצה.

סופר מריו הצלחה

המשחק קיבל קליטה ענקית והפך את "חייב לשחק" הכותרת של הדור של המסוף. נינטנדו החלה לשלב סופר מריו Bros. על מחסנית עם Duck Hunt ו bundling אותו עם NES כדי לעזור לקדם את המכירות. אנשים היו קונים את NES רק כדי לשחק סופר מריו האחים .

בין מכירות כמשחק עצמאי וכאשר יחד עם המערכת, סופר מריו Bros. הפך את כל הזמנים הטובים ביותר למכור משחק וידאו במשך כמעט 24 שנים עם סך של 40,241,000 NES גרסאות נמכרו ברחבי העולם. ספורט Wii סוף סוף שבר את שיא זה בשנת 2009, לאחר מכרה 60.67 מיליון עותקים.

מאז ההשקה של סופר מריו האחים מריו הפך אופי משחק וידאו איקוני, רק אחר כדי לדרג שם למעלה עם Pac-Man כמו בעולם המוכר ביותר. הוא גם הדובר של נינטנדו, המופיע במספר עצום של תולדות, ו spin-offs, תמיד בתור חובה את המשחק עבור כל דור של נינטנדו קונסולות.