ההיסטוריה של משחקי וידאו קלאסיים - המהפכה CD-ROM

גרפיקה באיכות גבוהה יותר, תוכן עשיר יותר

לאחר הלידה מחדש של המשחקים קונסולת, תעשיית גדל אפילו גדול יותר מאשר בעבר, אבל זה התחיל במירוץ לחידושים חדשים וטכנולוגיה מתקדמת יותר כדי לנצח את התחרות. בקרוב יצרני משחקי הווידאו אימצו את אמצעי האחסון החזקים ביותר של המחשב, התקליטור. לא רק הרבה פחות יקר ליצרן מאשר מחסניות, תקליטורים החזיקה מידע נוסף ומשך את התכנות את הדיסק לפי הצורך. זה מותר גרפיקה באיכות גבוהה יותר, משחק משוכלל יותר תוכן עשיר יותר.

1992 - פרלוד לגיל התקליטורים

תמונה © SEGA Corporation

1993 - הדור החמישי -

תוכנה מזהה

1994 - Sony נכנס למשחק

תמונה באדיבות מוזיאון ההיסטוריה של המחשב

1994 - דירוג גיל המשחק נולד

1995 - קונסולת ומשחקי מחשב

1995 - הילד הווירטואלי /

1996 - קונסולת ומשחקי מחשב

1996 - משחקי מחשב כף יד

1998 - הדור השישי של קונסולות רתימת כוחם של מחשבים

1998 - הדור השני של מחשבי כף יד

1999 - נכשל Dreamcast ו EverQuest משיקה

2001 - הדור השלישי של מחשבי כף יד

2005 - קונסולות הבא

תמונה באדיבות מוזיאון ההיסטוריה של המחשב

2006 - הבא קונסולות Gen להמשיך