ההצלחה המדהימה של פונג יש חברות אלקטרוניות קופץ על העגלה עם מערכות המסוף שלהם, שרבים מהם הם פשוט שיבוטים של פונג. בתגובה, Atari מציגה את Atari 2600, קונסולת מתקדמת המבוססת על מחסניות המביאה גרסאות 8 סיביות של משחקי ארקייד ומשחקים מקוריים לחדרי מגורים. זה מתחיל את הדור השני של משחקי וידאו קלאסיים, אשר ממשיכה את ההצלחה של משחקי וידאו ו קונסולות עד השוק הופך מוצף עם התקדמות ו לדפוק- offs מהר יותר מאשר הצרכנים יכולים לשמור על קשר.
1976 - הדור השני
- משחק ארקייד היסטורי:
- להיפרד.
- Coleco היא הראשונה לנצל את השבב AY-3-8500 הידוע לשמצה של ג 'נרל אלקטריק, עם Telstar, מערכת עצמאית שמשחק שלושה משחקים. במקום להיות נפרדים, ידיות הבקרה מחוברות לצדדים.
- את Fairchild מצלמה ו Instrument קורפ לשחרר את ערוץ F Fairchild F וידאו קונסולת משחקים. הוא נקרא במקור מערכת בידור וידאו, אבל משנה את שמו בשנה הבאה לאחר שחרורו של Atari VCS / 2600 .
- סטיב ווזניאק יוצר את המחשב השולחני Apple-1. חברו סטיב ג'ובס מגיע עם הרעיון של מכירת המחשב באמצעות הזמנה בדואר. אמנם לא המחשב השולחני הראשון נמכר, הוא הראשון להשתמש במקלדת.
1977 - קונסולות משחק וידאו
- The Atari VCS (הידוע מאוחר יותר בשם Atari 2600) פוגע את הסצינה ואת reinvents הביתה קונסולת השוק. מערכת המתכלים השלישית והמתקדמת ביותר, ה- VCS / 2600 מספקת גרפיקה מתקדמת של 8 סיביות לטלוויזיה ומגוון רחב של משחקים, החל ממסמכי מקור ועד לשינויים מחודשים של להיטי הארקייד הגדולים ביותר. אף כי בשום מקום ליד איכות של יחידות ארקייד Con-Op, את VCS / 2600 הופך את אבא של קונסולת המשחקים המודרנית.
- Bally-Midway נכנס לשוק קונסולת עם Astrocade, זמין בעיקר באמצעות הזמנת הדואר ואת חנויות המחשב.
- נינטנדו משחררת את קונסולת הבית הראשונה שלהם מערכת, צבע טלוויזיה משחק 6, קונסולת עצמאי המנגן 6 וריאציות של טניס (בעצם פונג).
1977 - משחקי מחשב
- במעבדה של MIT למדעי המחשב, דייב לבלינג, מארק בלנק, טים אנדרסון, ברוס דניאלס ליצור את המשחק מבוסס משחק הרפתקה זורק עבור minicomputer PDP-10. זה במהירות רווחה כת הבאה על ARPANET, קודמו לאינטרנט, המשמש בעיקר על ידי סוכנויות ממשלתיות טכנאי מחשבים.
- שלושה פורצי מחשבים שולחניים הביתה לשחרר בו זמנית: Tandy Tandy, ה- PET קומודור והפופולרי ביותר של הקבוצה, את Apple II.
1978 - ארקייד וקונסולות
- משחקי ארקייד היסטוריים גרסה:
- Space Invaders, המשחק הראשון להצגת ציונים גבוהים.
- נינטנדו עושה את הפשיטה הראשונה שלה לשוק ארקייד מטבע עם המחשב אותלו, גרסה ארקייד של משחק הלוח הקלאסי. המחשב אותלו לעולם לא משוחרר מחוץ ליפן.
- קרול שו יוצר 3D Tic-Tac-Toe עבור Atari 2600 והופך את מעצבת משחק הווידאו הראשון נקבה.
- ראלף בר יוצר טק עבור סנדרס Associates כי הוא מורשה Coleco עבור KID-VID, משחק קונסולת הילדים בגיל הרך באמצעות אודיו קלטת אודיו שולטת ומוסיקה "לחיות".
- כדי להתחרות עם Atari 2600, Magnavox משחרר הדור השני שלהם קונסולה, את Odyssey2. כמו 2600 הוא כולל גרפיקה 8-bit, אבל יש גם מקלדת מובנית.
1978 - משחקי מחשב
- המחשב PDP-10 משמש שוב כדי ליצור ציון דרך במשחקי מחשב מקוונים באוניברסיטת אסקס כאשר רוי Trubshaw וריצ 'רד Bartle ליצור את הצינוק הראשון (רב צינוק המשתמש) התוכנית. MUD מאפשר את המשחק הראשון מרובי משחקים טקסט באמצעות ARPANET, אשר evolves במהירות מתוך קבוצה פשוטה של מיקומים שבהם השחקנים יכולים לנוע ולשוחח כולל אובייקטים, אירועים, יצורים וירטואליים NPCs (תווים שאינם משחקים) . זה מבשר את המשחק המקוון מרובי משתתפים (MMOG) .
1979 - ארקייד, קונסולות ומחשבים
- משחקי ארקייד היסטוריים גרסה:
אסטרואידים -
- כדורסל
- כדורגל - המשחק הראשון להשתמש בקר כדור העקיבה.
גלקסיאן -
- ירחי לנדר
- סירס משחרר Tele-Games, שיבוט של Atari 2600 המשתמשת באותם רכיבים, מחסניות המשחק להחלפה.
- מאטל מתחיל לבדוק את מערכת הקונסולה הביתית שלהם, Intellivision, ב Fresno, קליפורניה.
- שלושה מתוך ארבעת יוצרי זורק, דייב לבלינג, מארק בלנק וברוס דניאלס, יצטרפו עם ג'ואל ברז כדי למצוא את תוכנת מחשב המשחק Infocom.
1979 - מחשבי כף היד הראשונים
- אטארי מפתחת מערכת קונסולת כף יד באמצעות טכנולוגיית הולוגרמה בשם Cosmos. למרות משחקים נוצרים עבור המערכת ואת המסוף המפורסם, Atari מושך את תקע ומעולם לא משחרר את המערכת.
- מילטון ברדלי משחררת את Microvision, קונסולת המשחקים הראשונה עם מחשבי דיו הניתנים להחלפה. המערכת מנוגדת בבעיות, כולל ריקבון המסך, אשר הורסת את תצוגת גביש נוזלי (LCD); בקרי לחצן פגומים בקלות; ו רגישות גבוהה לחשמל סטטי, אשר הורסת את מחסניות המשחק. רק 13 משחקים משוחררים עבור המערכת, בעיקר את המשחק רק מורשה, מסע בין כוכבים Phaser Strike.
1980 - משחקי ארקייד /
- משחקי ארקייד היסטוריים גרסה:
- Pac-Man - משחק הווידאו הפופולרי ביותר בכל הזמנים.
- Battlezone - משחק ארקייד הראשון תכונה 3D גרפיקה.
- Defender - הראשון להשתמש בעולם וירטואלי שבו דברים לקרות מחוץ המסך כי ההשפעה על משחק. נחשב לאחד משחקי הווידאו הקשים ביותר בכל הזמנים.
1980 - קונסולות, מחשבים ומכשירים ניידים
- לאחר שוק בדיקות מוצלח בשנה שעברה, מאטל משחררת Intellivision לשוק ההמונים. מבין המערכות שפורסמו עד כה, זה הראשון לתת את Atari 2600 כל תחרות אמיתית, עם צליל מעולה ויכולות גרפיקה 16-bit הראשון בתעשייה.
- Gunpei Yokoi יוצר את המשחק & Nintendo משחק. זה מסמן את השורה הראשונה של העצמאי בסגנון משחקי LCD כי הם עדיין פופולרי היום.
- Kelton Flinn וג 'ון טיילור ליצור Dungeons של Kesmai, הראשון מצליח מסחרית מרובת משתמשים באינטרנט תפקידים משחקים. שלא כמו קודמיו Kesmai מנצל תמונות גרפיות במקום רק טקסט.
1981 - משחק ראשון
- משחקי ארקייד היסטוריים גרסה:
- מר
פרוגר
גלאגה
גב 'פאקמן
- דוני קונג - המשחק הראשון כדי תכונה מריו.
- דונה ביילי הופכת למעצב המשחק הראשון של אופנת מטבע, כאשר היא יוצרת מרבה רגליים עם המעצב המשותף אד לוגג.
- Kelton Flinn וג 'ון טיילור revamp ולשדרג שלהם מרובת משתמשים באינטרנט משחק תפקידים, Dungeons של Kesmai, וכן לשנות את שמו האי של Kesmai. גרסה חדשה זו היא מכה מיידית.
- ארני כץ וביל Kunkel לפרסם משחקים אלקטרוניים, המגזין הראשון משחק וידאו.
- יבמ משיקה את המחשב האישי, המסמן את תחילת עידן ה- PC המודרני.
1982 - משחקי ארקייד /
- משחקי ארקייד היסטוריים גרסה:
- Burgertime
באק רוג'רס - כוכב זום -
- לחפור חפר
דוני קונג -
- ג'וסט
- מיקום מוט
- פופאי
- Q-bert
- רובוטרון 2084
- מסע בין כוכבים
- טרון
- Xevious
זקסון
1982 - קונסולת ומשחקי מחשב
- טרון, הסרט הראשון על הבכורה משחק וידאו. משחק ארקייד מבוסס על הסרט הופך קלאסי בפני עצמו.
- Coleco משחררת את קונסולת משחקי הווידאו של Colecovision עם המעבד של מחשב שולחני, ומעניקה לו את הגרפיקה הגבוהה ביותר של כל מערכת קונסולת.
- Atari משחרר את Atari 5200 SuperSystem בתגובה להפלת המכירות של 2600. למרות 5200 יש גרפיקה מעולה, משחקים טובים יותר הבקר מראש ביותר של הזמן, זה לא תואם לאחור עם 2600 משחקים, סובל מסע שיווק לקוי.
- קומודור 64 משחרר במהירות הופך את המחשב הביתי הפופולרי ביותר בכל הזמנים. רוב השחקנים של הדור הזה מקבלים את הניסיון הראשון של משחקי מחשב באמצעות מערכת זו.
ההיסטוריה של משחקי וידאו קלאסיים חלק 4 - התרסקות בתעשייה ולידה מחדש