Friday of 05
מצבי בחירה
בואו נמשיך על ידי דיון אפשרויות הבחירה השונות מאיה.
מניחים קובייה בסצינה שלך ולחץ עליה - הקצוות של הקוביה יסתובבו בירוק, דבר המציין שהאובייקט נבחר. סוג זה של בחירה נקרא ' מצב אובייקט' .
מאיה יש מספר סוגים נוספים של בחירה, וכל אחד מהם משמש עבור קבוצה שונה של פעולות.
כדי לגשת למצבי הבחירה האחרים של מאיה, העבר את סמן העכבר מעל הקוביה ולאחר מכן לחץ והחזק את לחצן העכבר הימני (RMB) .
מערכת תפריטים תופיע, ותגלו את מצבי הבחירה של מאיה - Face , Edge ו- Vertex הם החשובים ביותר.
בתפריט לטוס, להזיז את העכבר על האפשרות פנים ולשחרר את יואן להיכנס למצב בחירת פנים.
אתה יכול לבחור כל פנים על ידי לחיצה על נקודת המרכז שלה ולאחר מכן ניתן להשתמש בכלים מניפולטור שלמדנו בשיעור הקודם כדי לשנות את הצורה של המודל. בחר פרצוף ותרגל לנוע, לשנות קנה מידה או לסובב אותו כמו שעשינו בדוגמה שלמעלה.
טכניקות אלה ניתן להשתמש גם במצב קצה וקדקוד הבחירה. דחף ומושך פרצופים, הקצוות, ואת הקודקודים הוא כנראה פונקציה אחת הנפוצות ביותר תבצע בתהליך הדוגמנות , אז להתחיל להתרגל לזה עכשיו!
02 מתוך 05
בחירת רכיבים בסיסיים
היכולת לנוע סביב פרצוף בודד או קודקוד הוא נהדר, אבל תהליך הדוגמנות יהיה מייגע מאוד אם כל פעולה צריכה להיעשות פנים אחת בכל פעם.
בואו נסתכל על איך אנחנו יכולים להוסיף או לחסר ממערכת הבחירה.
צניחה חזרה למצב בחירת פנים לתפוס את הפנים על הקוביה המצולע שלך. מה אנחנו עושים אם אנחנו רוצים להעביר יותר מפנים אחת בכל פעם?
כדי להוסיף רכיבים נוספים לערכת הבחירה שלך, פשוט הקש Shift ולחץ על הפנים שברצונך להוסיף.
Shift הוא למעשה מפעיל החלפת מאיה, ויהפוך את מצב הבחירה של כל רכיב. לכן, Shift + לחיצה על פרצופה שלא נבחרה תבחר בה, אך ניתן להשתמש בה גם כדי לבטל את בחירת הפנים הנמצאות כבר בקבוצת הבחירה.
נסה לבטל את בחירת הפנים באמצעות Shift + לחיצה .
03 מתוך 05
כלים מתקדמים לבחירה
הנה כמה טכניקות בחירה נוספות שבהן תשתמש בתדירות גבוהה:
- בחירת תיבה - באפשרותך ללחוץ ולגרור סימון סימון מלבני בנמל התצוגה כדי לבחור מספר רב של פרצופים, קצוות או קודקודים בו-זמנית.
- Ctrl + לחיצה - בטל בחירה. Ctrl + לחיצה היא דרך נוספת להחסיר רכיבים ממערכת הבחירה.
- Shift + Ctrl + לחיצה - הוסף לבחירה. בעוד Shift + לחיצה היא פונקציה לעבור, Shift + Ctrl + לחיצה תמיד להוסיף רכיבים ערכת הבחירה. זוהי פקודה שימושית אם כבר יש לך מספר פרצופים או קודקים שנבחרו ורוצים להיות בטוחים שאתה לא מבטלים את כל זה בטעות, במיוחד בעת שימוש בבחירת סימון.
- בחר קצה לולאה - במצב קצה, לחיצה כפולה על קצה באופן אוטומטי לבחור את כל לולאה קצה (כל רצף רציף / ללא הפרעה).
- Shift +> או Shift + - הגדל או הקטן את הבחירה. הנפוץ ביותר במצב פנים, זה ירחיב את הבחירה לכלול כל פרצופים סמוכים מיד (או לחסר את הטבעת החיצונית).
זה אולי נראה כמו הרבה לקחת, אבל פקודות הבחירה יהפוך לטבע השני כמו שאתה ממשיך לבלות זמן מאיה. למד להשתמש בזמן שמירת פקודות כמו לגדול הבחירה, בחר קצה לולאה מוקדם ככל האפשר, כי בטווח הארוך, הם לזרז את זרימת העבודה שלך מאוד.
04 מתוך 05
שִׁכפוּל
שכפול אובייקטים הוא פעולה שתשתמש מעל, ושוב ושוב, לאורך תהליך הדוגמנות.
כדי לשכפל רשת , בחר את האובייקט ולחץ על Ctrl + D. זהו הצורה הפשוטה ביותר של שכפול מאיה, ועושה עותק יחיד של האובייקט ישירות על גבי המודל המקורי.
05 מתוך 05
יצירת כפילויות מרובות
אם אתה מוצא את עצמך במצב שבו אתה צריך לעשות כפילויות מרובות של אובייקט עם המרווח שווה בין אותם (גדר הודעות, למשל), אתה יכול להשתמש MAYA של כפולות מיוחדות הפקודה ( Shift + D ).
בחר אובייקט ולחץ על Shift + D כדי לשכפל אותו. תרגם את האובייקט החדש כמה יחידות שמאלה או ימינה ולאחר מכן חזור על הפקודה Shift + D.
מאיה תציב אובייקט שלישי בסצינה, אבל הפעם, זה יהיה להעביר באופן אוטומטי את האובייקט החדש באמצעות המרווח אותו שציינת עם העותק הראשון. תוכל ללחוץ שוב ושוב על Shift + D כדי ליצור כפילויות רבות ככל שיידרש.
ישנן אפשרויות מתקדמות שכפול ב ערוך → שכפל מיוחדים → אפשרויות תיבת . אם אתה צריך ליצור מספר מסוים של פריטים, עם תרגום מדויק, סיבוב, או קנה מידה, זוהי האפשרות הטובה ביותר.
שכפל מיוחד יכול לשמש גם כדי ליצור עותקים instanced של אובייקט, וזה משהו שאנחנו כבר דנו בקצרה במאמר זה , וכן להמשיך לחקור מאוחר יותר הדרכות.