ההגדרה של טופולוגיה ו מטרתה ב 3D אנימציה

טופולוגיה טובה משתמשת רק במספר הצורות הדרושות לפרויקט

תחשוב על טופולוגיה 3D כמו wireframe של אובייקט. הטופולוגיה מתייחסת למאפייני השטח הגיאומטרי של אובייקט תלת ממדי. The wireframe הוא הבסיס של מודלים 3D כי בסופו של דבר תוצאות תלת ממדי אנימציה דיגיטלית .

מאפייני Wireframe של טופולוגיה טובה

מסגרת חילונית כוללת קודקודים שבהם נפגשים קווים, קצוות שהם קווים המורכבים משני קודקודים, קשתות, עקומות ומעגלים, אשר כולם יוצרים "פרצופים" בעיצוב האלחוטי. בשנת מחשב שנוצר 3D טופולוגיה, המטרה היא לקבל מספיק פירוט במסגרת wireframe, תוך שמירה על מספר פרצופים למינימום הנדרש כדי לבצע את העבודה.

דוגמניות תלת-ממד שואפות לטופולוגיה "נקייה", המתאפיינת בדרך כלל באמצעות רשת תלת-ממדית עם התפלגות מצולעים יעילה, מיקום נכון של לולאות קצה, מעט או ללא פנים משולשים (בניגוד ל -4 quads), וקמטים מדויקים ונקיים שמזעור מתיחה ועיוות.

היבט נוסף של טופולוגיה טובה, וכן רעיון חשוב כאשר מודלים עבור אנימציה 3D, הוא גדל רזולוציה polygonal באזורים של מודל 3D כי יעברו עיוות ביותר במהלך אנימציה כגון המפרקים, תכונות הפנים, וחלקים נעים.

3D מודלים תוכנה למתחילים

מספר מפתיע של תוכנות 3D חינם זמינים. כל אלה מספקים מקום טוב עבור מתחיל modeler להתחיל.

מודלים רבים 3D תוכנה דוגמנות לספק קטעי וידאו הדרכה כדי לעזור למתחילים הורים מושגים מאחורי מודלים 3D.

3D מודלים תוכנה עבור מקצוענים

ברמה מקצועית מודלים 3D מודלים יכול להיות מאיימת ויקר. עם זאת, אם אתה מתכוון להיות פעיל 3D אנימציה - אם ליצור משחקי וידאו, גרפיקה ממוחשבת, או סרטים, אתה בסופו של דבר בסופו של דבר צורך לשלוט אחד מהם. ברמה מקצועית מודלים 3D מודלים כוללים: