צייר מודלים תלת-ממדיים באמצעות המברשות, הסמנים, העט ועוד
צבע 3D הוא פשוט למדי כשמדובר פתיחת תמונות, ואת הציור כלים נגישים בקלות ופשוטה כדי להתאים אישית לפני השימוש.
כאשר אתה מכניס תמונה, בין אם מדובר בתצלום דו-ממדי או במודל תלת-ממדי, ניתנת לך גמישות להשתמש בו מיד עם הבד הנוכחי שכבר פתוח. זה שונה מאשר לפתוח את הקובץ בדרך כלל, אשר יתחיל לך עם בד נפרד, נפרד.
ברגע שיש לך את החפצים שאתה רוצה על הבד שלך, אתה יכול להשתמש במברשות מובנית כלי ציור אחרים לצייר ישירות על הדגמים שלך.
כיצד להכניס מודלים לתוך הציור
באפשרותך להוסיף תמונות דו-ממדיות שברצונך להמיר לתלת-ממד (או להישאר בתלת -ממד), וכן להוסיף מודלים תלת-ממדיים שכבר מתבצעים מהמחשב שלך או מרמיקס תלת-ממד:
הכנס תמונות דו-ממדיות מקומיות או תלת-ממדיות
- גש ללחצן תפריט בפינה הימנית העליונה של צבע 3D.
- בחר באפשרות הוספה .
- בחר את הקובץ שברצונך לייבא לתוך בד שפתחת כעת.
- לחץ על הלחצן פתח או הקש עליו.
ניתן לייבא הרבה סוגי קבצים בדרך זו, הן תמונות דו-ממדיות ב- PNG , JPG , JFIF, GIF , TIF / TIFF ו- ICO; כמו גם מודלים 3D בפורמט 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ ו- GLB.
הכנס מודלים תלת ממדיים מקוונים
- בחר בלחצן ' רמיקס' תלת-ממד מהתפריט העליון ב- Paint 3D.
- חפש או חפש את האובייקט התלת-ממדי שבו ברצונך להשתמש.
- הקש עליו או לחץ עליו כדי לייבא אותו מיד אל הבד.
ראה מה זה רמיקס 3D? לקבלת מידע נוסף על הקהילה הזו, וכן מידע על אופן העלאת המודלים התלת-ממדיים שלך שם, שאותם תוכל להוריד שוב מאוחר יותר עם השלבים מלמעלה.
איך לצייר מודלים 3D עם צבע 3D
כל מברשות צבע 3D והאפשרויות המתאימות זמינים באמצעות סמל כלים אמנות מהתפריט בחלק העליון של התוכנית. זה איך אתה מצייר על כל דבר ב 3D צבע; בין אם אתה ממלא את השורות של התמונה הדו-ממדית שלך או מוסיף צבע של צבע לאובייקט תלת ממדי שבנית .
כפי שאתה זום לתמונה 3D, זה רק טבעי עבור חלקים ממנו להיות מוסתר או לא נגיש. ניתן להשתמש בלחצן סיבוב תלת-ממדי בתחתית הבד כדי לצבוע את האובייקט בחלל תלת-ממדי.
אתה צריך לבחור את הכלי הנכון שמשרת את המטרה שאתה אחרי. הנה תיאור של כל אחד שעשוי לעזור לך לבחור את האדם המתאים לתרחיש שלך:
- סמן: לסמן יש שבץ אחיד בכל מקום שבו נעשה בו שימוש, ויש לו מראה נקי ומלא. זה דומה כלי העט פיקסל למעט זה יהיה לדמם חלקים של צבע לתוך פיקסלים סמוכים עבור גישה רכה יותר. פיקסלים שכנים כי הם פשוט מחוץ להישג ידם הם בצבע קל.
- קליגרפיה עט: כלי זה עובד כמו שאתה מצפה עט קליגרפיה לעבוד. האפקט שלה הוא הרבה כמו סמן של אלא עובי של משיכות לשנות כפי שאתה להאיץ להאט את תנועת העט.
- מברשת שמן: כלי מברשת שמן נותן מבט מברשת אמיתית. יש אפקט "עבה" ו pixelated יותר שמסתיר את תמונת הרקע הרבה יותר מאשר את הסמן.
- אקוורל: להשתמש במברשת בצבעי מים אם אתה צריך אפקט שבו הצבע צריך להתעלף על כמה אזורים אבל כהה על אחרים. זה ממש קל להכהות את צבע של מברשת בצבעי מים פשוט על ידי צחצוח על אותו אזור יותר מפעם אחת. זה דומה ריסוס הכלי יכול למעט כי הקצוות אינם רכים.
- עט פיקסל: עט הפיקסלים נראה כמעט זהה לסמן, פרט לכך שבניגוד לסמן, העט של הפיקסל צובע את כל פיקסל זה מגיע. זה יוצר מראה אחיד מאוד כי לא לדמם אפילו קצת לתוך כל פיקסל אחר, אשר למעשה גורם קצוות נוקשה אבל גם עושה את זה מהר יותר לצייר במהירות ליד קווי מוצק.
- עיפרון: העיפרון הוא להתמודד על המראה freehand שכן הוא רק משתרע בין 5px ו 10px.
- מחק: המחק, למרות שמו, אינו מוחק את מה שכבר צייר כדי שחלקים מהמודל יחזרו למצב קודם (השתמש בהיסטוריה עבור זה). במקום זאת, הכלי מחק מסיר כל התאמה אישית על המודל תוך שמירה על האובייקט שלם, שימושי עבור מתחיל מאפס ללא עיצובים או צבעים.
- עפרון: עפרון עושה מראה גיר, כמעט רטוב. הקצוות דומים לסמן שבפיקסלים הסמוכים הם אטומים בחלקם, אבל זה שונה בקווים, כי אפילו מרכז השבץ אינו בצבע מלא (אלא אם כן צבע עליהם מספר פעמים).
- ריסוס יכול: כלי זה הוא מאוד כמו מברשת בצבעי מים, כי אתה יכול להחזיק במקום אחד כדי למלא את החלל עם צבע יותר, כמו תרסיס אמיתי יכול. הקצוות רכים כמו הסמן.
- מילוי: כלי המילוי הוא דרך מהירה למלא אזור עם צבע. התאם את הגדרת הסובלנות כדי לקבוע כמה מהתמונה צריכה להיות צבעונית. ערך קטן יותר, כמו 0%, ימלא צבע רק קומץ פיקסלים במקום שבו תבחר, בעוד שמשהו גדול יותר, כמו 5%, יכול למלא שטח קטן כמו מעגל, ו -100% ישנו את צבע האובייקט כולו.
סובלנות ואטימות
כל כלי הצבע (למעט מילוי ) מאפשרים לך להתאים את עובי המברשת כך שתוכל לשלוט על כמה פיקסלים צריך להיות בצבע בעת ובעונה אחת. כלים מסוימים מאפשרים לך לבחור קטן כמו אזור 1px צבע עם כל שבץ.
אטימות מסבירה את רמת השקיפות של הכלי, כאשר 0% שקוף לחלוטין . לדוגמה, אם אטימות הסמן נקבעה ל -10%, הוא יהיה בהיר מאוד, בעוד ש -100% יציגו את צבעו המלא.
מאט, מבריק, מתכת אפקטים
כל כלי אמנות ב 3D צבע יכול להיות מט, מבריק, מתכת משעמם, או מרקם מתכת מלוטש אפקט.
אפשרויות המתכת שימושיים לדברים כמו מראה חלוד או נחושת. מאט מספק אפקט צבע קבוע בעוד המרקם מבריק הוא כהה מעט יותר ויוצר יותר מבט מבריק.
בחירת צבע
בתפריט הצד, מתחת לאפשרויות המרקם, הוא המקום שבו אתה בוחר את הצבע שבו הכלי 'צייר' תלת-ממדי צריך להשתמש.
באפשרותך לבחור כל אחד מהצבעים שנבחרו מראש מהתפריט של 18 או לבחור צבע נוכחי זמני על-ידי לחיצה על סרגל הצבע או הקשה עליו. משם, ניתן להגדיר את הצבע לפי ערכי RGB או hex .
השתמש בכלי טפטפת כדי לבחור צבע מתוך הבד. זוהי דרך קלה לצייר את אותו צבע כמו מה שכבר קיים על המודל כאשר אתה לא בטוח איזה צבע היה בשימוש.
כדי להפוך צבעים מותאמים אישית משלך לשימוש מאוחר יותר, בחר את הסימן הוסף סימן צבע מתחת לצבעים. ניתן ליצור עד שישה.