כיצד להפוך את האנימציה תגובה למוסיקה ב After Effects

אז אתה רוצה חתיכת אנימציה להגיב על המכות שלך "מכה של הירידה האחרונה ריקוד טכנו? מי לא! בואו נסתכל איך לעשות את זה לקרות באמצעות Adobe After Effects, כך פופ לפתוח או להוריד את הניסיון ללא תשלום, בואו לצלול ישר!

אז קודם בואו לבלות שנייה מהירה לדבר על איזה סוג של אנימציה עובד עם אפקט זה. באופן כללי, זה הולך להיות מופשט יותר, סגנונות trippy כי יגיב היטב טכניקה זו. זו לא תהיה שיטה מצוינת לקבל דמות לרקוד סביב המסך למוסיקה, אבל אם אתה רוצה אור פועם או טבעת טכנו מגניב זה המקום להיות.

מצא מוסיקה לעבוד עם

עכשיו ברגע שהתחלנו אפטר אפקטס בואו למצוא פיסת מוסיקה לעבוד. אנחנו הולכים להיות באמצעות ברוך הבא (Sanitarium) על ידי Metallica, אבל אתה יכול להשתמש בכל מה שאתה רוצה. ארכיון מוזיקה חינם הוא משאב טוב גם אם אתה מחפש פיסת מוסיקה להשתמש בסרטון אתה הולך בסופו של דבר פרסום ל- YouTube אם אתה רוצה למנוע את זה נלקח למטה. כמו כן, מוסיקה שיש לה להיטים גדולים ובס הוא בדרך כלל דרך טובה יותר ללכת על אפקט זה יותר מאשר משהו יותר רך, אז לזכור את זה, כמו גם שירים ללא מילים נוטים לעבוד טוב יותר גם כן. After Effects מאבד הרבה וריאציה של השיר בעת התמודדות עם מילים, אבל עבור הדוגמה שלנו, אנחנו הולכים להיות באמצעות הקדמה גדולה Metallica אז זה יעבוד בסדר.

ייבוא ​​מוסיקה לתוך After Effects

ברגע שאנחנו כבר מיובאים פיסת המוזיקה שלנו לתוך After Effects, בואו לגרור אותו אל סמל הרכב החדש בתחתית חלון הפרוייקט שלנו כדי ליצור קומפוזיציה כי הוא אורך השיר שלנו.

לאחר מכן, בואו נעשה פשוט מרובע מוצק לעבוד עם. אנחנו יודעים שזה לא טבעת טכנו מגניב, אבל נפעיל את האפקט שלנו זה קנה המידה כך שהוא יגדל ו מתכווץ עם המוסיקה. את האפקט שאנחנו הולכים לעשות יכול להיות מיושם על כל דבר, אז אנחנו פשוט לשמור את זה פשוט עם קנה המידה כאן למען דוגמא, אתה יכול ליישם את זה טכנו שלך מגניב סגנון מאוחר יותר בעצמך פעם אחת הבנו איך זה עובד.

איך להגזים את השיר

עכשיו שיש לנו את ההתקנה, בואו להוסיף אפקט אודיו שלנו, כך נוכל להגזים את השיר, אפילו יותר, כדי לנסות להשיג תוצאות טובות יותר מן האפקט. אנו נפעיל את האפקט של Bass & Treble, ובהתאם לאיזה שאנחנו רוצים שההנפשה שלנו תגיב יותר, נפעיל את האצבע ואת השנייה. אז אם אנחנו רוצים האנימציה שלנו להגיב יותר על פעימות בס, אנחנו יכולים לארכב את זה עד 100 ו trble עד -100, ולהיפך אם אנחנו רוצים שזה יגיב על הטרבל של השיר. לדוגמה שלנו, נוכל להגביר את הטרבל.

הבא, אנחנו רוצים להפוך את השמע שלנו לתוך keyframes וזה סופר קל. פשוט לחץ לחיצה ימנית על המסלול אודיו שלנו למטה ציר הזמן שלנו ובחר keyframe עוזר ולאחר מכן לבחור המרת אודיו כדי Keyframes. תראה אובייקט ריק חדש יופיע בשם Amplitude אודיו, וזה המקום שבו כל keyframes כי היו מותאמים שלנו לחיות אודיו. אם תבחר אובייקט ריק חדש שלנו ציר הזמן ופגע U תוכל להעלות את כל התכונות keyframes שלהם.

3 תכונות

תראה שיש לנו 3 תכונות, ערוץ שמאל, ערוץ ימין ושני ערוצים. כפי שאנו בטוחים ניחשתם מה הם משחקים מתוך הדובר השמאלי, הדובר הימני, ואת שני הרמקולים. אנחנו הולכים לצאת משני ערוצים כדי לשמור על דברים פשוטים, וכדי לשמור על עצמי מאורגן נבחר ערוצים שמאל וימני ולמחוק אותם מן האובייקט ריק שלנו.

הערוצים יש המחוון בתוכם, ואם אנחנו לשפשף את ציר הזמן שלנו אתה צריך לראות את מספרי המחוון לשנות לאורך השיר אבל האובייקט ריק שלנו לא משנה בכלל. זה בגלל המחוונים הם הרבה כמו אובייקט ריק, יש להם ערכים אבל לא משפיעים על מה הם מחוברים ישירות בדרך כלל. אנו יכולים להשתמש בו כדי לצרף תכונה אחרת למחוון זה ולהגיב על מה שהמחוון עושה.

עכשיו תראה כי המחוון הוא רק שינוי קצת, שלי הוא מרחף סביב 10 עד 20. אם נשתמש כי האפקט שלנו יהיה מאוד מתוחכם, כמעט מתוחכם מדי כדי לעשות את זה שווה את זה. אז בואו נלך ולהגדיל את הערך הזה, כך ההשפעה שלנו היא דרמטית יותר מוגזם עבור האנימציה שלנו.

אנחנו הולכים לעשות את זה באמצעות ביטוי After Effects. ביטוי הוא משוואה קטנה שפועלת כמו פיסת קוד אומר After Effects לעשות משהו ספציפי. במקרה זה, אנחנו הולכים להגיד את זה כדי להגדיל את הערכים של המחוון הזה. אז קודם כל הביטוי שתצטרך להקליד:

ליניארי (ערך, a, b, x, y)

מה שזה אומר הוא שזה ישנה את הערכים של המחוון שלנו, כך שאם הערך הוא A, הוא יהפוך ל- X, ואם הערך הוא B, הוא יהפוך ל Y. אז לדוגמה, אם הביטוי שלנו נראה כך: ליניארי (ערך, 0,50,10,100) אומר כי כאשר הערך הוא 0, הוא ישתנה ל 10 וכאשר הערך הוא 50 זה ישתנה ל 100.

אז עכשיו אנחנו רוצים לברר מה הערכים עבור היצירה הפרטית שלנו יהיה עבור הביטויים שלנו. בחר את המחוון ופתח את עורך הגרפים על ידי לחיצה על לחצן התרשים על ציר הזמן שלך. זה מביא תרשים מטורף מבט שורה, ואנחנו רוצים לברר מה כמה מהערכים הממוצעים שלנו.

ראשית, בואו לגלות הממוצע הנמוך שלנו על ידי התבוננות במקום שבו הנקודות הנמוכות ביותר בתרשים שלנו. שלי הוא סביב 7. זה אומר שאנחנו רוצים לשנות את הערך שלנו להיות 7, ואת הערך X להיות מה שאנחנו רוצים הערך הנמוך ביותר שלנו להיות, אנחנו נעשה שלי 50.

עכשיו אנחנו צריכים את הערך הגבוה הממוצע שלנו, אז להסתכל על המקום שבו את הנקודות ביותר בשיא של גרף קו מופיעים guesstimate את הערך. שלי הוא בסביבות 35 נגיד, אנחנו לא צריכים להיות סופר מדויק ואנחנו תמיד יכולים להיכנס לצבוט דברים מאוחר יותר.

אנחנו נשים 35 ב- B, ונעשה את ה- Y ל- 200. אז אנחנו אומרים שהערך הממוצע הממוצע שלנו של 35 יהפוך לערך של 200 במקום.

עכשיו, אם נגלגל את ציר הזמן שלנו, תראה שינוי דרמטי הרבה יותר בערכים שעל המחוון שלנו. זה בדיוק מה שאנחנו רוצים שיקרה.

אז עכשיו בואו נעשה הדופק מוצק שלנו למוסיקה עם אלה ערכים חדשים מוגזמת. אנו נלחץ על מוצק שלי על ציר הזמן שלי פגע S כדי להעלות את קנה המידה שלו, ואז אנחנו יהיה אפשרות או Alt- לחץ על סטופר כדי להעלות את השליטה הביטוי. כאן נשתמש ב- Pick Whip, שהוא הסמל שהוא קו ספירלי קטן, ללחוץ ולגרור מהביטוי 'קנה מידה' אל המחוון בשכבת השמע שלנו.

זה יוסיף ביטוי ארוך חדש לתוך החלון של גודל מוצק הביטוי שלנו, אתה יכול להקליד את כל זה אבל זה הרבה יותר קל להשתמש פיק Whip. מה זה אומר ביטוי זה אתה רוצה After Effects כדי להתאים את קנה המידה של מוצק שלנו את הערך של המחוון שלנו שכבת אודיו שכבת.

עכשיו אם נשחק את האנימציה שלנו, אתה צריך לראות את גודל מוצק שינוי ביחס למוסיקה שלך. טה דה!

רוב הסיכויים שזה לא מגיב בדיוק איך אתה רוצה את זה, זה המקום שבו אתה כנראה צריך להיכנס לחדד את הערכים בביטוי שלך, כך שזה עושה את האנימציה מגיבים קצת יותר איך היית רוצה שזה יגיב .

עכשיו זה באותה דרך אנו יכולים להחיל מוסיקה המשפיעים על כל רכיב אחר בתוך After Effects. זה יכול לשלוט זוהר, העדשה הבהקה העדשה, מיקום, סיבוב, לטשטש, אתה שם את זה, הכל על ידי עושה את אותו תהליך פשוט לבחור הצפת כל השפעה שאתה רוצה להגיב על מחוון ערוץ Amplitude. אז שיהיה כיף להשתגע!