עצה Flash: עקבות מפת סיביות

דיברנו על יצירת אופי של חלקים ניידים, בעיקר על ידי שבירת החלקים לתוך קבצי GIF שקופים ב- Photoshop ולאחר מכן לייבא אותם לתוך Flash.

השארת גרפיקה בתבנית Bitmap

בשיעור, בחרנו לעזוב את הגרפיקה בפורמט bitmap, אבל זה יכול להגדיל מאוד את גודל הקובץ שלך ולהפוך את האנימציה שלך tweens קצת יותר מחוספס, כמו גם לגרום אפקט pixelated אם התמונה סריקה הוא גודל.

היצירה נשמרת בפורמט המקורי

היתרון להישאר בפורמט bitmap היא כי הגרפיקה נשמרת בפורמט המקורי שלה, עד פיקסל; עם זאת, אם יש לך יצירות אמנות נקי או לפחות בלוקים צבע מוצק, אתה יכול להשתמש בפונקציה של Flash Trace Bitmap להמיר את הגרפיקה שלך מ raster / bitmap לפורמט וקטור, אשר יחסוך גודל הקובץ ולאפשר שינוי גודל קל.

Trace Bitmap ניתן למצוא על ערכות הכלים הראשי (העליון), תחת שינוי - > Trace Bitmap . לאחר ייבוא ​​גרפיקה bitmap / jpeg / gif שלך לתוך Flash, היית לגרור אותו מהספרייה שלך על הבד שלך, לבחור אותו, ולאחר מכן לבחור באפשרות זו. חלון הדיאלוג שעולה מאפשר לך להתאים אישית בדיוק כמה מקרוב מנסה Flash לעבד את הווקטור גרפיקה המבוססת על המקור, כמו מנוע Bitmaps Trace בוחרת אזורים צבע מוצק וממיר אותם מילוי וקטור (כולל הליני שלך).

אתה יכול גם לנסות להשתמש לא רק על גרפיקה עבור אנימציה, אלא על תמונות או שרטוטים עבור רקעים או ממשקי משתמש גרפיים. אתה לא תמיד מקבל התאמה מושלמת, במיוחד על עבודה מורכבת מאוד, אבל אפקט posterized שנוצר יכול להיות מסודר למדי גם כן.