כולם משחק Slither.io (כפי שהם צריכים להיות)

מעיפה את המתחרים, נקודה צבעונית אחת בכל פעם

אם יש לך iPhone ואהבה למשחקים, יש סיכוי טוב מאוד שאתה כבר משחק Slither.io. זה המשחק האחרון על גבי תרשימים על App Store, וזה נקבע כי # 1 ספוט כמעט את כל החודש הראשון של שחרור.

במילים אחרות, Slither.io היה משחק קשה לפספס.

ניסיון מאסיבי מרובה משתתפים תמיכה מאות שחקנים בבת אחת, Slither.io הוא משחק על אכילת את התחרות. זה על להרוס את האויבים שלך לגדול הגוף שלך גדול יותר, תוך הימנעות תמרונים חכם של כל אחד אחר, כך שתוכל להישאר בחיים כל עוד אתה יכול.

משחקים מרובי משתתפים תחרותיים היו כל זעם על App Store בשנים האחרונות, מתוך Supercell של הנשגב אסטרטגיה המציעה קלאש רויאל ל 5 דקות האחרונות של MBA Call of Champions . ו Slither.io? זה גם נגיש ומרתק מספיק כדי לעמוד toe-toe עם הכי טוב מהם.

זה נשמע מוכר ...

אתה בטח חושב על Agar.io, משחק דומה מכוון קהל תחרותי דומה. ישנם מספר הבדלים ניכרים בין השניים, לא המעט שבהם הוא הזמן Agar.io נאלץ לגדול הקהל שלו. Agar.io כבר על App Store כמעט שנה יותר מאשר Slither.io, ויש לו צבר מדהים בעקבות באותו זמן. זהו אחד מתוך 22 משחקים בלבד שקיבלו יותר מ -2 מיליארד צפיות ב- YouTube. מוקדם יותר השנה זה היה מובלט בהבלטה על העונה הרביעית של הבית של כרטיסים, שבו זה "מעגלים גדולים יותר לאכול מעגלים קטנים יותר כדי לקבל גדול" במשחקים הציע מקבילה מוזר עם עליית הנשיא אנדרווד לשלטון.

למרבה השמחה שלנו, עם זאת, Slither.io אינו שיבוט של Agar.io - זה מתחרה. שני המשחקים הם מאסיבית מרובי חוויות הזמינים על טלפונים ניידים ודפדפנים. שניהם על gobbling את המתחרים כדי לקבל יותר. לשניהם יש גם סיומת ".io". אבל העבר את פני פני השטח ברמה דומה, ואתה תגלה כי Slither.io ו Agar.io הם שני חיות שונות מאוד.

הוא Slither.io הנחש: MMO?

בעוד אתה להחליק בגוף של נחש (או תולעת - אתה מחליט מה זה!) ויש כמה קווי דמיון נושאים, Slither.io יש מעט מאוד במשותף עם נחש (המשחק הראשון הזכורים הטלפון הנייד הגיע טעון מראש על טלפונים של Nokia בסוף 1990). במקום זאת, במשחקים Slither.io מרגיש כמו גרסה מרובה משתתפים מאסיבי של מחזורי האור מ TRON של דיסני.

במקרה שאתה לא זוכר אותם ממשחק הווידאו או מהסרט, הנה ההתמוטטות המהירה: מחזורי האור של TRON הניחו את המתמודדים על אופנועים עתידניים שיישארו מאחוריהם אור. מטרת המשחק הייתה לנסות ולהערים את היריב שלך כדי לקפוץ על הראש לתוך שביל האור שלך, ובכך לחסל אותם מהמשחק. ב בקצור נמרץ, זה גם משחק של Slither.io. במקום שביל קל תנסה לשדל שחקנים לזנב הנחש שלך, אבל הרעיון הוא מאוד זהה.

מה קובע Slither.io בנפרד, לעומת זאת, הוא בגודל של הנחש אתה שולט. המגרש הוא זרוע עם נקודות צבעוניות שאתה יכול לזלול למעלה כדי להגדיל את הגודל שלך, צריך נחש אחר למות, הגוף שלהם יתפוצץ לאלפי נקודות אור שאתה יכול להשתמש בו כדי לגדל הנחש שלך די מהר (אתה צריך להיות מסוגל לאסוף את שרידיהם המרופטים מהר יותר משאר השחקנים).

ההבדל העיקרי השני הוא כי השחקנים אינם זזים בזווית ישרה, במקום לבצע תנועות טבעיות כמו נחש. אתה יכול אפילו לחצות את הזנב שלך כאן, מה שמוביל אפשרויות אסטרטגיות מעניינות, כמו להסתובב סביב שחקן קטן יותר עד שהם נגמרים של החדר לקרוס לתוך המעגל הסוגר שלך אי פעם. אתה יכול גם להגביר כדי לקבל פרץ מהיר של מהירות, אבל עושה את זה אומר לך להקריב חלק אורך שלך, אז השחקנים ירצו לחשוב פעמיים לפני ניצול מהיר של צעד קדימה.

Slither.io הוא משחק של הפיכת הנחש שלך גדול יותר על חשבון נחשים אחרים. אם אתה ערמומי, אתה יכול להיות השחקן הקטן ביותר בתחילת ולהוציא את המתחרה הגדול ביותר על הלוח. שלא כמו Agar.io שבו גודל מכתיב את סדר pecking, Slither.io הוא אקולייזר נכון. שחק חכם, ואתה תהיה הנחש הגדול ביותר על הבלוק.

כאבי גדילה

למרות הערעור מסיבי של המשחק, Slither.io השיקה ב- App Store בחבילה סלסולים למדי. אין Leaderboards מתמשך או ציונים גבוהים אישיים לעקוב; לא עורות לרכוש או קבוצות לשוחח בו. מעבר למשחקים, Slither.io היא חוויה מאוד חשוף - למרות שזה עשוי להשתנות בקרוב.

"תכונות חדשות יגיעו - ורבות מהן!", על פי הודעת מפתח שהתפרסמה לאחרונה ב- Medium. "אנחנו מתכננים לגלגל תכונות נוספות על בסיס קבוע כדי לשמור על משחק טרי."

על פי אותה הודעה, המשחק קיבל יותר מ -2 מיליון הורדות בהתקנים ניידים בשבוע הראשון לבדו, למרות היעדר מוחלט של קידום בתשלום. זה סוג של הצלחה כי רוב המפתחים חלום - אבל זה גם סוג של הצלחה שיכולה גם להוביל סיוטים כשזה מגיע לתמיכה במוצר.

בגלל Slither.io הוא משחק מרובה משתתפים התומכים מאות שחקנים לכל הפעלה, שיש שרתים שיכולים לתמוך כראוי הביקוש השחקן חיוני לפעולה של המשחק. אבל אלה מיליוני שחקנים בלתי צפויות לשים את הצוות מאחורי Slither.io במשהו של חסרון, וכתוצאה מכך את התלונה # 1 בקרב השחקנים: בפיגור.

בתגובה לנושא זה, הצוות במהירות התגלגל שרתים חדשים בכל רחבי העולם, כמו גם הציג מצב מיל נמוך עבור גירסת הדפדפן שולחן העבודה של המשחק כי יוכיח פחות מס על המסגרת שלהם. בקיצור, הצוות יודע מה קורה, והם מקשיבים.

שולחן עבודה או נייד?

כמו זה המתחרה Agar.io, Slither.io ניתן להוריד את הטלפון או במהירות אתחול למעלה בדפדפן שולחן העבודה שלך. ובזמן כתיבת שורות אלה, יש חוסר בהירות בין שתי הגרסאות. בעוד הגירסה הניידת נשמרת רזה במונחים של אפשרויות, את גירסת שולחן העבודה בואו לבחור מתוך מבחר של עורות. ובמצב גרפיקה "איכותי", הדברים נראים הרבה יותר נינוחים על מסך גדול יותר.

כשזה מגיע תכונות, את גירסת שולחן העבודה של Slither.io בבירור trumps את היישום הנייד עכשיו. אבל במונחים של בקרות, המילים שלך עשוי להשתנות. במחשב נייד, בין אם באמצעות לוח המקשים או מקשי החצים, מצאתי את השליטה בנחש להיות הרבה פחות נוח מאשר על מסך מגע.

עד כמה שאני רוצה את הרעיון להפוך את הנחש שלי לדגל אמריקאי, אני אקח שליטה טובה על עורות מטופשים בכל יום בשבוע.

אתה באמת צריך לשחק Slither.io

תופעה היא לא מילה שאני אוהב לזרוק סביב קל, אבל במונחים של משחקים תחרותיים מוזרים בטלפון שלך, Slither.io בהחלט מתאים את הצעת החוק. עם מיליוני הורדות, תקופה ארוכה בחלק העליון של תרשים יישומים חינם, ומאות שחקנים להתחרות בכל משחק, Slither.io יש את כל makings של להיט ארוך טווח.

אתה אף פעם לא באמת "לנצח" ב Slither.io, אבל אתה אף פעם לא באמת להפסיד גם - וזה מאוד עמימות זה ישמור אותך חוזר שוב ושוב.