כל משחק של אפל של השנה, פעם

זה בעצם את האוסקר עבור משחקים ניידים

עם מאות אלפי משחקים זמינים עבור iPhone ו- iPad, זה יכול להיות ממש קשה להבין מה שווה את הזמן שלך. מזל בשבילך, כל אפל דצמבר מנסה לעקוף את היישומים הטובים ביותר ומשחקים שפורסמו במהלך אותה שנה, בחירת זוכה העליון בשני הקטגוריות iPhone ו- iPad קטגוריות. משחק אפל של השנה הוא כבוד יוקרתי, וזה אחד כי מפתחים לא לוקחים את זה בקלות.

רשמנו את כל הזוכים מ -2010 עד 2015 למטה. למה שום דבר מלפני 2010? אז, אפל התמקדה באמת בתכונה "Apple Rewind" שחגגה את השנה הטובה ביותר, אבל לא בחרה במנצחים ברורים - ומה זה כיף?

אנחנו גרים בת'אנדרדום, אנשים. שתי אפליקציות נכנסות לעלים של אפליקציה אחת. עם זה בחשבון, הנה כל האלופים כי יש הלך במסדרונות אולמות המשחקים הנייד עד כה:

2015: לארה קרופט GO (iPhone)

כיכר אנקס

לקיחת המהות של משחק אחד ולשכפל אותו בז'אנר אחר לגמרי היא משימה שאין להתגבר עליה. אלא אם כן אתה צוות אחראי על מריו קארט או משהו מוזר כמו הקלדת המתים, זה מסוג הדברים שלא ניתן לעשות ולא צריך להיות ניסו פעם.

אבל היזמים ב- Square Enix מונטריאול ידעו בדיוק איך לשמור על רוח הקבר ריידר בחיים בז'אנר אחר - על ידי התמקדות במתח ובסכנות שהפכו אותו למקור ראשון. לארה Croft GO הוא משחק פאזל המבוסס על תורות כי האתגרים שחקנים לשרוד 101 פאזלים ייחודיים כשהם מנסים לפענח את המסתורין של מלכת הארס.

2015: Prune (iPad)

ג'ואל מקדונלד

עצי בונסאי נועדו להיות חוויה שלווה, מדיטציה - ופרון בהחלט נופל היטב בתוך התיאור הזה. אבל זה גם מאתגר ומספק מאוד כאשר אתה מקבל את זה בדיוק כמו שצריך. כמו הכותרת מציע, השחקנים יהיה לגזום את הענפים של עץ גדל במהירות בצורה המסייעת להם להגיע לאור השמש, כך שהם יכולים לפרוח. אבל מאז זה משחק וידאו, יש יותר מכשולים pesky כמה להפריע.

כללנו את Prune ברשימה של 10 משחקי הפאזל הטובים ביותר ב- iOS , ועם סיבה טובה. זה יפה כמו שזה כיף, ומספק שפע של "אה!" רגעים, בדיוק כמו כל משחק פאזל טוב צריך.

2014: שלשות! (iPhone)

Sirvo LLC

אם אתה רק יודע את המשחק הזה כמו 2048, אתה עושה משהו מאוד לא בסדר. הגרסה המקורית של משחק הפאזל הפופולרי הזזה, שלשות! הוא משחק זה היה יפה בפשטותו להעניש את הציון הגבוה שלה הכונן. שחקנים מחליקים כמו מספרים יחד כדי ליצור מספרים גדולים יותר, אבל אם הם נותנים ללוח להתמלא, זה המשחק נגמר.

מכות את ציוני החברים שלך הוא לא מספיק; כל משחק של שלשות! הוא אתגר הדף האישי שלך הטוב ביותר. פסקול קליט, חזותיים מקסימים, ואת משחק מקורי עשה את זה אחד קל לבחור עבור אפל בשנת 2014.

2014: עמק מונומנט (iPad)

ustwo

עם משחקה Escher בהשראת MC, הלסת השחרור חזותיים סיפור ללא מילים, עמק מונומנט הפך לאחד להיטים הגדולים של App Store בשנת 2014. זה היה כל כך מוצלח, למעשה, כי זה הפך לנקודת העל מגרש בעונה השלישית של הבית של נטפליקס של כרטיסים.

עוד משחק פאזל (Apple נראה אוהב את אלה), עמק מונומנט הוא משחק של חקר דרך נופים בלתי אפשריים. שחקנים לתקוע, לדחוף, ולהפוך את הסביבה כדי לחשוף מסלולים חדשים עבור הנסיכה הגיבורה שלהם. ובהתחשב התחרות הקשה בשנת 2014 (הוא היכה את Hearthstone!), כדאי שתאמינו זה שווה את הזמן שלך.

2013: דיג מגוחך (iPhone)

Vlambeer

ישנם שני ספורט כל outoorsman נהנה: ציד ודיג. דיג מגוחך הוא משחק וידאו נדיר שחוגגת את שניהם. שחקנים טיפה לפתות לתוך המים נמוך ככל שהם יכולים, הימנעות כל דג לאורך הדרך. ברגע שהם מכור גדול אחד, סליל מושך בחזרה, עם שחקנים בזעם מנסה הפיתיון כמו דגים רבים ככל שהם יכולים להגיע עד לפני השטח.

ללא שם: כאשר הדברים נהיה מוזר.

הדג מושלך אל האוויר, רק כדי לירות בו בשמיים כמו skeet, עם נקודות מוענק על כל דג נהרג. מוּזָר? בהחלט. ממכר? לַחֲלוּטִין.

2013: BADLAND (iPad)

צפרדע

במבט אחד, BADLAND אולי הסתכל הצרכן הממוצע App Store כמו עוד רץ אינסופי. זה מדהים, בטוח, אבל עם מקוריות קטנה. הורדה מהירה, עם זאת, יוכיח אלה ב-במבט אחד הופעות רשע טועה.

קודם כל, המשחק אינו אינסופי. BADLAND תכונות ברמות מעוצבות בקפידה. וגם את המשחק הוא לא אחד טריק פוני, או. בטח, כל מה שאתה עושה מבחינה טכנית הוא לגעת במסך כדי להפוך את הגיבור שלך לעוף, אבל עם מגוון פרוע של מכשירים במשחק זה כל הזמן לשנות את החוויה, BADLAND הופך במהירות platformer מתפתח אי פעם עם פקדים פשוטים השטן.

בשנה שעברה מאז השחרור הראשוני של המשחק, BADLAND ראה שפע של עדכונים. הטוב ביותר של אלה הציג עורך ברמה, ומאפשרות לך לעצב ולשתף אותך בשלבים BADLAND.

2012: ריימן ריצה בג'ונגל (iPhone)

Ubisoft

רוב platformers ב- iPhone יש לסמוך על d- רפידות וירטואליות על המסך לחצנים לשכפל את החוויה של החזקת בקר. Rayman Jungle Run נמנעו מסורות כאלה, במקום לבחור עבור פשטות מגע אחד. הם השיגו את זה על ידי ביצוע אחד פשוט טוויסט: ריימן היה אוטומטי לרוץ דרך כל שלב. הדבר היחיד שהשחקן יכול היה לשלוט בו היה קפיצותיו.

טוב ... בהתחלה. כפי שהיית ממשיך, כי "כפתור אחד" שולט ישתנה. בכמה שלבים תצטרך להכות. באחרים, היית מפעיל את הקיר או לעוף. Ubisoft הראה לעולם כמה משחקים אתה יכול להשיג עם ברז של מסך המגע. וב -2012 הוא פוצץ את המוחות הקטנים שלנו.

2012: החדר (iPad)

משחקים חסיני אש

מאז מיסט לא היה משחק של פאזלים סביבתיים מורכבים כל כך ומורכבים. החדר הפך מוחלטת חובה לבעלי iPad בשנת 2012, המציעה סדרה של תיבות ייחודיות אשר יכול רק להיות נעולה על ידי זיהוי כל פינה ו cranny ו fiddling עד סודות popped out החוצה.

בחדר יש מאז עוקבים אחר תולדות שבנו על המסתורין והמיסטיקה, ובעוד הם טובים באותה מידה מבחינת משחק, שום דבר לא יתאים כל פעם בפעם הראשונה שיש לך את הידיים על תיבות הפאזל האלה.

2011: מגדל זעיר (iPhone)

ללא שם: nimblebit

גורד שחקים בגודל כיס, מגדל זעיר מציע חוויה פשטנית (אך מספקת מאוד) של בניית אימפריה. שחקנים לבנות קומה לאחר קומה במגדל שלהם, הקמת חנויות, והתאמת עובדים פוטנציאליים עם עבודות החלום שלהם.

צוות מאחורי מגדל טני מאז הלכו על מנת ליצור מגוון רחב של חוויות ניידים מגניב. המשחק מרובי הבובות משחק, את הנחש בהשראת רוגליקה נימבל Quest, ואת כוכב זעיר מגדל אסון כוכב המוות היו מיוצרים על ידי אנשים בסדר ב NimbleBit.

2011: שטח מת (iPad)

EA

זה היה מדהים לחשוב כי משחק טוב כמו שטח המלח יכול להיראות חלקלק על iPad בשנת 2011. כשאני כותב את זה, עמוק לתוך העתיד, אני עדיין המום.

סיפור מקורי שנקבע בין חללים מתים וחלל מת 2, חלל מת על האייפד היה קצת מתוח, מפחיד ומדהים כמו אחיו קונסולת. ככל משחקי אימה ללכת, זה היה הבחירה הטובה ביותר שלך על App Store במשך שנים . החל מספטמבר 2015, עם זאת, הוא אינו זמין עוד להורדה. מצטער אנשים - תצטרך למצוא את מפחיד במקום אחר.

2010: צמחים לעומת זומבים (iPhone)

EA

כבר להיט ענק על מחשבים אישיים, EA הראה העולם כמה חזק מכשיר קטן שמתאים בכיס שלך יכול להיות למשחקים. 2010 היה עדיין בימים הראשונים של App Store בהרבה דרכים, וקבלת יציאת מחשב מלאה היה חסר תקדים.

צמחים לעומת זומבים הוא משחק פנטסטי על כל מערכת. זה חדשני מבוססי ליין עיצוב לשים ספין חדש על מגדל הגנה כי היה צורך מאוד אז. אבל לשים את זה בכיס שלך? ללא שם: האיש הו, זה היה אושר טהור.

2010: Osmos (iPad)

משחקי חצי הכדור

עוד יציאת מחשב מפתיע ל- iOS, גיימרים iPad בשנת 2010 היה נשבע כי Osmos נבנתה מן הקרקע עם מסכי מגע בראש. סמוס, מדהים, ומופעל על ידי כוח הכבידה על סולם כי קרל Sagan היה לאשר, Osmos היה משחק של מסה ותנועה בין הכוכבים.

זה היה עוד משחק פאזל? סוג של. אבל אז שוב, Osmos הוא סוג של ניסיון זה קשה להצמיד תווית ב. זה עשוי להיות ישן על ידי סטנדרטים ניידים, אבל אם לא ניסית את זה, המשחק הראשון iPad של App Store של השנה היא עדיין חוויה פנטסטית עבור גיימרים מסך מגע.