ההפצה הדיגיטלית של משחקי מחשב באמת הגיע לגיל בשנים האחרונות, וזה נראה עכשיו בלתי נמנע כי דיסקים ותיבות בדרכם החוצה הורדות הם הדרך של העתיד. לא כולם שמחים על זה, כי הרבה אנשים עדיין מצפים לקבל אובייקט פיזי כאשר הם קונים משחק, אבל מספר גדל והולך של מכירות המשחק מתבצעים באמצעות שירותים מקוונים.
התפתחויות אחרונות
חלק מן המכשולים המשמעותיים ביותר להפצה הדיגיטלית יש עכשיו להתגבר, כך שירותים כמו Steam ו Direct2Drive חוו צמיחה מהירה. הפיתוח הגדול הבא יכול להיות "ענן משחקים", שבו המשחק פועל על שרת והוא מוזרם אל השחקן, וזה מה OnLive מציע. משחקי קונסולה יושפעו גם מהנפקות מקוונות כמו Xbox Marketplace ו- PlayStation Store. נראה כי דיסקים המשחק יסבלו את אותו גורל כמו תקליטורי מוסיקה, אם כי הם לא סביר להיעלם לחלוטין.
רקע כללי
כמה דברים יש היסטורית החזיק הפצה דיגיטלית בחזרה למשחקים. High-end משחקים יכול לכלול הורדות גדולות מאוד כי הם רבים ג 'יגה בייט בגודל, כך שזה לא ניתן ללא פס רחב לאינטרנט, אשר לא תמיד היה נפוץ כפי שהוא היום. הורדות גדולות היו גם מטרידות לפני מנהלי ההורדה הפך זמין, כי אין שום דרך להשהות להוריד או לחדש את זה לאחר בעיה כמו התרסקות המחשב.
קרא על היתרונות והחסרונות של הפצה דיגיטלית.
מקצוענים
- נוחות - כשמדובר בנוחות, קשה לנצח להיות מסוגל לקנות משחקים בלי לעזוב את הבית. השירות זמין מסביב לשעון, לא רק במהלך שעות העבודה הרגילות, ולעולם לא תצטרך לחכות בתור. על ידי הורדת לילה, אתה יכול לקבל כמעט כל משחק מחשב על השוק יושב על הכונן הקשיח למחרת בבוקר.
- בחירה - הבחירה של משחקים להורדה היא יוצאת דופן, והיא כוללת משחקים ישנים יותר, כי אתה סביר למצוא ברוב החנויות.
- תמיד במלאי - קמעונאים יכולים לרוץ מתוך מלאי, ולכן טיול לחנות הוא לפעמים חסר תועלת. שירותי ההורדה אין בעיה זו, אם כי יש הפסקה מדי פעם.
- אין אריזה - ההורדות חוסמות את כל האריזות הדרושות להפצה קונבנציונלית, חוסכות מקום ומפחיתים את כמות הפסולת.
- תמחור תחרותי - עד כה שירותי ההפצה הדיגיטלית ניסו לא לסטות רחוק מדי מחירים קמעונאיים, במיוחד כאשר המשחק הוא הראשון שפורסמו, אבל הם מפחיתים מחירים די מהר כמו המשחק הגילאים. יש כבר מספר מדהים של משחקי high-end לאחרונה זמין עבור $ 20 או פחות באינטרנט, ומגמה זו נראה סביר להמשיך. זה קצת כמו סל העסקה בחנות המשחק, עם מבחר עצום כי אף פעם לא יבש.
- גישה מכל מחשב - שירותים מסוימים מאפשרים לך להוריד ולהתקין את המשחקים שלך בכל מערכת, ולשחק עם אותו חשבון והגדרות אתה משתמש בבית.
- גיבויים חינם - במקרה של כשל harddrive או אסון מחשב אחר, רוב המשחקים מבוזרים דיגיטלית ניתן redownloaded מהשירות ללא תשלום נוסף.
חסרונות
- הורדות ארוכות - משחקים גדולים יותר בקפיצות וגבולות, והם יכולים להיות כבר עשרות ג 'יגה בייט בגודל. תלוי כמה מהר החיבור שלך, זה יכול להימשך שעות רבות של הורדה: 1 GB על חיבור פס רחב ממוצע לוקח כחצי שעה. אם משחקים גדולים מספיק כדי למלא דיסקים Blu-Ray, שעות יכול למתוח לתוך ימים.
- אין דיסקים התקנה - דיסקים הם מאוד שימושי אם אתה צריך להתקין מחדש את המשחק בגלל בעיה טכנית, או שאתה רוצה לפנות מקום על הדיסק הקשיח מבלי לאבד את המשחק לחלוטין. זה בדרך כלל לא קשה לשרוף את הדיסקים של המשחק שהורדת, אבל זה צעד נוסף.
- לא החזרות, החזרים, או הלוואות - משחקי מחשב תמיד היה קשה לחזור לאחר הרכישה בכל מקרה, אבל זה לא צפוי לקבל יותר קל עם הפצה דיגיטלית, אם כי זה יהיה עד לחברות למכור את המשחקים. בפועל של ההלוואות משחק לחבר כדי שיוכלו לנסות את זה יהיה כנראה גם להתפוגג.
- אין אריזות - יש אנשים כמו שיש מדפים מלאים תיבות המשחק על התצוגה, וליהנות אמנות על אריזות המשחק, כמו גם מדריכים באופן מסורתי לבוא עם משחקים קמעונאיים. תיבה היא גם קצת יותר נחמד כדי לגלול כמו מתנה מאשר, למשל, קוד גישה.
- פחות משחקים משומשים - הפצה דיגיטלית יכול להיות גם סוף המשחקים המשמשים כפי שאנו מכירים אותם עכשיו. כמה שירותים לקשור את כל הרכישות שלך לחשבון, אחרים עדיין למכור לך מפתח זה יכול להיות נסחר, אבל זה חייב לעשות קנייה, מכירה, ומסירת משחקים משומשים קשה יותר מאשר עכשיו.
- חיבור לאינטרנט נדרש - כמובן, אתה לא יכול להוריד שום דבר ללא חיבור לאינטרנט, כי החיבור משמש לעתים גם כדי לאמת את המשחק. קשה לומר כמה שירותי הפצה דיגיטליים ייתן לך דרכים לשחק בזמן לגמרי לא מקוון.
- צרכים מתמשכים תמיכה - מה קורה כאשר האתר האהוב עליך להוריד את המשחק הולך נשבר השרתים שלהם ללכת במצב לא מקוון? אולי יש דרכים לשים את אוסף המשחק שלך על דיסקים, אבל זה מישהו לנחש איך משהו כזה היה להתברר.
איפה זה עומד
אני לא מצפה דיסקים זיכיונות המשחק הקמעונאי להיעלם בן לילה, אבל ההפצה הדיגיטלית מייצג שינוי יסודי איך אנשים צורכים משחקים. זה שינוי הדרגתי ובמידה מסוימת, שתי צורות של הפצה המשחק יכול להתקיים. בסופו של דבר, עם זאת, הבחירה ואת הנוחות של קניות עבור משחקים מקוונים הוא חייב לעשות את זה קשה עבור קמעונאים קונבנציונאלי להתחרות.