קריאה של אלופי ביקורת

נייד MOBA מחדש

בעוד שהם שלטו בחלל משחקי ה- PC בשנים האחרונות, משחקי MOBA (זירת קרב מרובת משתתפים באינטרנט) נאבקו כדי להשיג דריסת רגל משמעותית מחוץ למערכת העכבר והמקלדת. הם ניסו בגאווה להשפיע על התקני מסך מגע (כאשר המודל של Free-to-play של הז'אנר מתקבל בברכה בדרך כלל), אך פרט ל- Vainglory, לא היה באמת MOBA שהצליח לפצח את הקוד הנייד.

אולי הגיע הזמן לאלוף חדש להיכנס לזירה.

Call of Champions הוא ה- MOBA הראשון מ- Spacetime Studios, חברה שנודעה בעבר בעבודתם המוקדמת במשחקי MMO ניידים כמו Pocket Legends ו- Arcane Legends (שתיהן עדיין מצויות ב- App Store). עם Call of Champions, האולפן החליט לעשות את הבלתי אפשרי לכאורה: לחשוב מחדש על MOBA באופן שהופך אותו לנגיש יותר עבור החדשים, מפתה עבור ותיקי, מתאים באופן מושלם למשחק נייד. למרבה המזל, הם פגעו טריפקה.

A MOBA לכולם

אם אתה מכיר פופולרי MOBAs כמו הליגה של אגדות, DOTA 2 או גיבורי הסערה, אתה ללא ספק למצוא את השיחה של אלופת ניסיון להיות קצת חשוף מן הנורמה. אתה לא ברמה למעלה במהלך המשחק, לשדרג את הגיבור שלך במשחק, או לצבוט את המיומנות של הדמות שנקבע לטעמך. זה מאוד מה שאתה רואה- is- מה שאתה מקבל ניסיון. חיתוך אלמנטים מסובכים יותר הופך את המשחק מאוד ידידותי למשתמש עבור כל רמות מיומנות - ואם זה לא היה עבור אפשרויות העיצוב הנותרות של המשחק, זה אולי הובילה MOBA חלול מאוד עבור ז 'אנר של מסור.

למרבה המזל, המשחק הוא חלקלק בגישה המינימליסטית שלה. הקריאה של מפת אחת של האלופות נשמרת, ולכן אתה נמצא במרחק של שניות ספורות בלבד ממפגש אויב. המשחק מוגבל לקרבות 3-vs -3, ומשלים בצורה מושלמת את המפות הקטנות של המשחק. והגבלת חמש הדקות שלה נותנת לשחקנים מספיק זמן להשלים את מטרת המשחק - או להתקרב - בלי לתת את המשחק הזדמנות להרגיש איטית.

איך זה שונה?

הטוויסט הגדול בקריאת האלופות, מלבד כל דבר יעיל, מגיע בצורה של כדור להרס כדור כי שתי הקבוצות יהיה להתחרות על שליטה. שני כדורים קיימים על המפה - אחד בנתיב העליון, אחד בתחתית - ואת הכדורים האלה חייב להיות מגולגל על ​​ידי גיבורים קרוב מספיק כדי להפעיל אותם.

האם אתה צריך להשתמש כדור העליון לתקוף בעוד הנתיב ריק? או ממהר אל הגלגל התחתון כדי להיאבק שליטה מן היריבים שלך? העיצוב של שני מסלולי העכביש יוצר דחיפה גדולה ומשוך עבור שחקנים, שמירה על דברים מתוחים מסביב לאחר הסיבוב.

בעוד אולפני Spacetime נראה שיש לשכלל את הגישה שלהם במונחים של משחק, שיחה של האלופות מוטיזציה משאיר הרבה כדי להיות הרצוי. Call of Champions הוא, כמו רוב MOBAs (ומשחקים ניידים רבים), הצעה חופשית לשחק . Free-to-play יכול להיעשות נכון, אבל קוראים של האלופות נראה החמיץ את הסימן כאן.

תן כסף לדבר

שחקנים ב Call of Champions מוענקות סכום מוגדר של ניסיון מטבע בסוף כל התאמה. אתה יכול להרוויח יותר, עם זאת, אם אתה רוכש "חברות פרמיה", כי רק נמשך כמות מוגבלת של זמן. זה עובד במשחקים אחרים כי תמיד יש לך משהו שאתה יכול להוציא את המטבע על, אבל ב Call of Champions כל מה שאתה יכול לקנות הם יותר אלופים - והם לא זולים. גם אם אתה קונה חברות פרמיה, אתה יכול מאוד להגיע לסוף של יומיים ללא כל תוכן playable כדי להראות את זה.

תלונות מונטיזציה בצד, קשה undersell רק כמה מדהים קריאה של אלופים באמת. Spacetime אולפני לקחו ז 'אנר אהוב היטב, שינו אותו ביסודו, ועדיין פיתחה מוצר כי גיימרים MOBA צריך להיות גאה לקרוא משלהם. בין אם זה חמש הדקות הראשונות שלך עם MOBA או חמשת המיליונים שלך, Call of Champions הוא משחק שאתה צריך לסחוט לתוך הפסקת הצהריים הבאה שלך.

Call of Champions זמין כעת להורדה בחינם ב- App Store.