מתנקש: שחרור PS3 סקירה

Ubisoft ממשיכה במסע שלה כדי לשמור לך לשחק "Assassin's Creed" משחקים בלעדי למשך שארית חייך על ידי שדרוג פלייסטיישן ויטה שלהם מכה "Assassin's Creed: שחרור" עם פולנית HD של פולנית, לשים אותו בחנות PSN להורדה ל PS3 שלך , ונועז אותך להפסיק להפליג את הימים של " Assassin's Creed IV: שחור דגל " במשך כמה שעות כדי לחוות את הסאגה של אוולין בטלוויזיה HD שלך. למרות שזה אולי נראה לא הוגן להשוות משחק שיצא שנה לפני "Black Flag" בגלגול המקורי שלה, העובדה היא שאנחנו כאן כדי לדון בגירסה PS3 2014, אשר בוודאי יהיה לעומת הטוב ביותר "AC" המשחק עדיין (ואפילו את thematically דומה " חופש בוכה " DLC). ולכן מה שהרגיש קצת כמו דריכה במים לתואר מצליח יחסית, אם לא זיכיון, כאשר המשחק הזה שיחק כבן ל"מתנקש של קריש 3 "מרגיש עכשיו פחות בצל הארוך של" דגל שחור ". את הרגעים, ואת HD משודרג cinematics להיראות טוב יותר מאשר על ויטה, אבל זה רק דק מדי עבור גיימרים PS3, הן מבחינת נרטיב / אופי משחק.

ההזדמנות באמת להיות שיפור של קנון "AC" עם גיבור נקבה הגדרה עשירה מבחינה היסטורית מרגיש מבוזבז. במקום הרחבה קנונית, "שחרור" תהיה הערת שוליים.

למה מתנקש / ת: השחרור אינו חי עד הפוטנציאל שלו

בין השנים 1765 ו -1777, "השחרור" מציג משהו נדיר מדי בתעשיית משחקי הפעולה - גיבורת נשים. Aveline de Grandpré הוא מתנקש אפריקני-צרפתי במאה ה -18 בניו אורלינס - המשפט לבדו צריך לרמוז על שעות של סיפורי משחק וידאו צפופים באופן נדיר, אך "שחרור" הוא, בוטה, כתוב רק בצורה גרועה. אוולין חייבת להחליף בגדים במהלך המשחק כדי להשתלב טוב יותר במצבים חברתיים מסוימים, והמושג שזיקית זו יכולה לעבור בתור חברה או עבד צריך להיות בסיס מצוין למשחקים, אבל יותר מדי "שחרור" תוכנן סביב מגרש דק. והגרוע מכל, הזיכרונות שיש להם דרך יש להם רמה מזעזעת של בעיות של קטיף חיפוש - לך הנה, קבל את זה, חזור. אלו סוגים של משימות פשוטות אולי הרגישו השראה יחסית על ויטה אבל להתבלט כמוצר של הדור האחרון, כאשר יש PS4 בבית שלך.

פוסטר 3 מתוך: עיקרי הקריירה של השוטר /

כדי להיות הוגנים, יש כמה אלמנטים טכניים חיוביים של "שחרור" כי לא ניתן להכחיש. כפי שקורה לעתים קרובות כל כך, את הציון ואת ההשפעות הקוליות הם מעל הממוצע. עבודה קול הוא בטוח הלחימה חלקה מבחינת גרפיקה. ואת המשחק הוא גדול יחסית עבור נקודת מחיר. אני רוצה שזה עודד את החיפושים ככל הטוב ביותר "AC" משחקים. הרבה מהעולם של "שחרור" שאינו כרוך בפעולתך המיידי אינו משגשג כמו שצריך. NPCs לעבור שגרות סקריפט ברור, ולעתים קרובות לא אוהב שהם עושים הרבה משהו בכלל. הטוב ביותר "AC" משחקים מציעים עולמות שחקנים שמרגישים חיים עד כל פרט. המשחק גם מקבל קצת glitchy - גזירה דרך קירות קרה לי יותר מפעם אחת ויש פעמים כאשר קפיצות או תנועות צריך להיות מדויק מדי עבור המערכת לרשום את מה שאתה מנסה לעשות; הקיאקים מעולם לא היה יותר מעצבן - וברור כי רוב התקציב שדרוג PSN הוצא על הקולנוע, אשר בהחלט שודרגו ממקורות ויטה שלהם.

הסוגיות העיקריות עם המשחק יורדים הסיפור בפועל אדריכלות המשימה - שני דברים שלא ניתן לשנות עם HD צבע של צבע.

השורה התחתונה על המתנקש /

"Assassin's Creed: שחרור" הוא "מתנקש של קריד השלישי" כמו "קריש מתנקש: חופש בוכה" הוא "קריש של הרביעי מתנקש: דגל שחור". "חופש בוכה" הוא הרחבה ניכרת על משחק ראוי לציון. "שחרור" הוא עובד על מודל של משחק ופיתוח מ כותרת זה לא ממש עובד כל כך טוב מלכתחילה. יורד מן בינוני יחסית "Assassin's Creed III" ל "שחרור" עושה עבור השדרוג הכולל תלולה. זה לא כי "AC3" או אפילו "שחרור" הם משחקים איומים, הם רק מעיד יותר על איך סדרה זו היה floundering יצירתי בשנת 2012, מראש "דגל שחור". עכשיו, זמן רב לאחר שחרור ויטה שלה, "שחרור" הוא בעיקר סקרנות.