מתנקש הרביעי: חופש בוכה

" Assassin's Creed IV: Black Flag " היה המשחק החיוני באופן בלתי צפוי ביותר ב -2013, כותרת כה מסחרית ופופולרית עד כי Ubisoft מדווחת על התחשבות בספין-פיראטים תחת המותג "AC". אהבנו את זה מספיק כדי לשים את זה ב # 4 על הטוב ביותר של 2013 . וכך, למרות הכישלון היחסי של "העריצות של המלך וושינגטון", ה- DLC עבור " Assassin's Creed III ", הציפייה הייתה גבוהה עבור "Freedom Cry", התוכן הראשון להורדה מבוסס-הסיפור עבור "דגל שחור", במחיר של $ 10 עבור אלה ללא לעבור העונה (שהוא $ 20 ומאפשר גישה לכל DLC הנוכחי והעתיד). האם "Freedom Cry" מתחבר בצורה יצירתית? כן. זה לא לרוץ הביתה של "דגל שחור" כמו כמה מכניקה מרגיש קצת פחות מעודן (היה לי יותר צרות עם הספינה הקרב בארבע או יותר שעות כאן מאשר במשחק הנכון, וזה הגיוני) ואת המשימות לקבל חוזרת על עצמה במידה מסוימת פוגעת פיסת thematic, אבל זה עדיין מציע חזק עבור נקודת מחיר ומציג את הפוטנציאל היצירתי של להישאר זה חדש פיראט מבוסס העולם של "Assassin's Creed".

הרקע

"חופש בוכה" מתרחש חמש עשרה שנים אחרי "דגל שחור", כפי שאתה להשתלט על Adewale, השותף לשעבר של אדוארד קנוואי. משחק גיבור שחור חזק במשחק פעולה מודרני הוא משהו בולט בפני עצמו אבל "חופש בוכה" לוקח את זה צעד נוסף, עובד בזירה נושאית רגישה של זוועות של העבדות האנושית. בדומה לקוונטין טרנטינו של "ג'אנגו Unchained", אתה אדם שיודע את הכאב של עבדות והם כפופים לעזאזל להציל את העם שלך ולהוביל מהפכה נגד אלה שיש להם משועבדים האנשים שלך באיי הודו המערבית. תוכלו לחקור כמה תחומים של הקאריביים, בעיקר פורט או פרינס, ואת היזמים לא רק להשתמש בעבדות כרקע למשחק פעולה. זה חלק מכל מה שאתה עושה, החל הצלת ספינות עבדים על המים הפתוחים כדי הפרעה מתמדת של משימות בצד מבוסס סביב השעבוד של הבחור שלך.

משחק

אתה תהיה על הדרך שלך למשימה סיפור (יש 9 זיכרונות כדי "סינכרון") ולראות עבד שפועל לחופש, מתחנן בפניכם לעצור את השובה שלו מלכוד אותו. אתה תוכל לעצור עבדים מלהיות מעונה, לשחרר אחרים מבתי הכלא, ואפילו מטעים שלמים חינם. מאות משגיחים יפגשו את הקצה החדה של המאצ'טה שלך, כי הלחימה היא בעצם אותו הדבר, אם כי Adewale מרגיש כמו כוח פראי יותר מאשר קנוויי. אולי זה הכעס הצודק שנוצר על ידי הנושא, אבל מצאתי את עצמי בוחרת להרוג את האויבים שלי לעתים קרובות יותר מאשר להסתנן סביבם. הם ראויים לכך.

השליחות

משימות של "חופש בכי" מרכז על בניית מהפכה ולשחרר את הבחור שלך. אתה תוסיף התנגדות שלך על ידי שחרור העבדים ואולי התוספת החדשה המעניינת ביותר מבחינת משחק זה איך אתה מתקרב חלק המאמצים שלך יכול לעלות את חייהם של הבחור שלך. אם אתה מקבל יותר מדי תשומת לב במהלך שחרור מטע, המשגיחים יתחילו להרוג עבדים כדי לדכא מהפכה פוטנציאלית. כישלון המשחק שלך עלול להוביל למותם של עבדים. זה אינטנסיבי ופנייה נרטיבית שלא ראינו קודם.

מחשבות

לצערי, קיוויתי קצת יותר, דברים שלא ראיתי קודם לכן במהלך "חופש בכי". זוהי הרפתקה מוצקה של 4 שעות (ועוד הרבה יותר אם אתה בוחר לחקור, לצוד, לבזות וכו 'כמו שאתה יכול במשחק מלא שעות על גבי שעות), במיוחד בהתחשב בעלויות שלה, וזה נראה בלתי נמנע על PS4 - לטעון את הגרפיקה הטובה ביותר הקיימת כיום על מערכת הבאה- gen - אבל העובדה היא שראית את רוב מה "FC "יש להראות לך את השעה הראשונה של המשחק שלה או" שחור דגל ". זה לא באמת להתגלגל משם כמו המשחק עושה וקיוויתי קצת יותר חריגה מן המשחק המלא. כפי שציינתי, Adewale הוא סוג אחר של גיבור אבל הוא מתנהג בעצם באותה דרך, גם אם אני אוהב כמה סופרים של המשחק הזה להבהיר כי הגזע שלו משנה את הדרך בה הוא חייב לעבור דרך העולם הזה (כגון את "הסוהרים" אשר כל הזמן על המשמר אנשים עם צבע העור שלו.)

זו החלטה קשה לעשות בצורה ביקורתית. האם אנו משווים "חופש בוכה" ל "דגל שחור" או לתוספות אחרות של DLC? זה לא מלוטש או מעודן כמו המשחק המלא (גם אם הוא ראוי לציון שאפתני מבחינה תיאטרית) אבל זה יצירתי decimates ביותר המודרנית DLC הסיפור, אפילו "המלך ג'ורג '" אפיזודי מן הזיכיון הזה מאוד. עם זאת, יש להמליץ ​​"חופש בוכה", גם אם רק כדי לעודד Ubisoft לא רק לקחת סיכונים יותר כמו זה במונחים של הנושא, אבל כדי לשמור חוזר לעולם הזה של פיראטים, מתנקשים, ואת המאבק האנושי. יש עוד סיפורים לספר כאן. ואני לא יכול לחכות לשמוע את הבא.