היסטוריה של וולפנשטיין - מבצר וולפנשטיין ומעבר

כמה זיכיונות משחק יש כמו פורץ ו מוזר של העבר כמו סדרת Wolfenstein . מה שהתחיל בתור משחק התגנבות הראשון, מלא במסכים דו-ממדיים של מסך יחיד, "הושאל" על ידי מפתח אחר והפך לסדרה חדשה שזוכה לחידושים של אדם ראשון, ובכך להפוך את הזיכיון שאנו מכירים כיום. באופן מוזר, כל כניסה לזכיין מאז וולפנשטיין 3D הוא בלתי רשמי לחלוטין.

בעוד שתי סדרות של משחקים יש מכניקה שונה לחלוטין בסגנון, הדבר היחיד המשותף להם שניהם היא המטרה של הרג הנאצים.

1981 עד 1984 - סדרה 1: משחקי התגנבות הראשונים

בשנות ה -70 החל שוק המחשבים להתרחב לבתים, החל מערכות בניה-בעצמך לחובבים, למערכות ארוזות מראש. כמו לקוחות המחשב הביתי גדל, כך גם הביקוש תוכנה, וחשוב יותר, משחקים. אז בשנת 1978 אד זרון פתח MUSE תוכנה שכרה העובד הראשון שלה, מתכנת סילאס Warner.

וורנר, משחק כדורגל לשעבר שעמד על 6 רגל גובה 9 ו שקל עד למעלה מ 300 פאונד, היה מתכנת מבריק ובתוך 3 שנים לשים MUSE על המפה על ידי יצירת הראשון מאוד קול סינתזה הטכנולוגיה של המחשב השני Apple, שנקרא "קול", ולאחר מכן מתוכנת ומעוצב משחק התגנבות הראשון, טירת וולפנשטיין .

אחד הפונקציות העיקריות של Castle Wolfenstein היה נקודת מוצא להמחשת הפונקציונליות של היצירה האחרת של וורנר, "קול" קול עבור אפל II, מה שהופך אותו משחק המחשב הראשון לשחק דיאלוג מוקלט כאשר מופעלת על ידי אירוע משחק, אבל זה היה רק ​​אחד ההישגים הטכניים של המשחק. ההשפעה הגדולה טירת היה על העולם של המשחקים מציגה סגנון חדש של משחק זה נשאר פופולרי מאוד היום - התגנבות.

לפני הציוד של Assassin Creed והמטאל התגנב בסתר למקום, טירת וולפנשטיין היו שחקנים זוחלים במסדרונות של טירה כמו מלחמת העולם השנייה של צבא ארה"ב פרטי, נמלט ממטה סודי של הס"ס. עם מעט תחמושת, המשימה היתה עבור השחקנים להחליק מתוך התא שלהם לא מזוהה, למצוא את התוכניות הסודיות ביותר של הנאצי מוסתר באחד החזה רבים ברחבי הטירה, ולהימלט בלי להיתפס. אם שומר או חייל SS כתמים לך הם לצעוק "עצור" ואת המאבק על.

בעוד המטרה העיקרית היא לברוח מבלי להתגלות עם תוכניות האויב ביד, טירת תכונות כמות מפתיעה של משחק עמוק. ישנן שתי דרכים להביס את האויבים, הראשון הוא על ידי ירי בהם עם אקדח אתה מוצא על גופה מוקדם על המשחק, השני הוא על ידי לפוצץ אותם עם רימונים. שני סוגי הנשק הם בכמויות מוגבלות, אבל אתה יכול למצוא אספקה ​​נוספת על ידי חיפוש גופם של אויבים נפל על ידי חיפוש חזה. הפריטים כוללים אפודים משוריינים, תחמושת נוספת ומפתחות.

שחקנים יכולים גם לחטוף מדים SS מן האויבים המתים להתגנב סביב הטירה בתחפושת. אסטרטגיה זו פועלת כשמדובר שומרי אויב בסיסיים, אבל כאשר מתמודד עם חייל SS הם יראו דרך תחבולה שלך. חייל הס"ס מתקדם הרבה יותר מהשומר הבסיסי. בנוסף להיותם חכמים יותר, הם קשוחים יותר להכות בקרב והם יכולים לעבור ממסך למסך בזמן שהם עוקבים אחר השחקן. השומרים הבסיסיים הם שולל בקלות לגנוב על, ובנוסף לא יכול לעזוב את המסך היחיד שלהם לכתוב.

כל מסך משמש חדר נייח בטירה, עם קירות, תיבות לחיפוש, דלתות לחדרים אחרים ושומרים (כמובן). גם לאורך הנתיב שלך אתה יכול למצוא מזון ואלכוהול. בעוד מזון לא לחדש את הבריאות שלך או נראה שיש כל השפעה על המשחק מלבד הגדרת יותר קול מעורר, אלכוהול גורם לשחקן להשתכר, באופן זמני גרימת ירי רעוע זורק רימון.

בכל פעם שחקנים בהצלחה לברוח עם תוכניות המלחמה הנאצית הם מתקדמים בדרגה יכול לשחק שוב קשה יותר. כל קידום מגדיל את הקושי, אבל המשחק נשאר אותו הדבר. דרגות מתחילות ב'פרט' ומתקדמות לרב"ט, סמל, סגן, סרן, אלוף, גנרל ופילדמרשל.

טירת וולפנשטיין

Castle Wolfenstein היה להיט ענק עבור MUSE אשר שנתיים לאחר מכן ported אותו למחשב , קומודור 64 ו 8 ביט משפחה של מחשבים . ואז בשנת 1984 הם שחררו את המשך ההמשך המיוחל, מעבר לטירה וולפנשטיין .

על פי רוב, במשחקים הבסיסיים, גרפיקה , ומכניקה דומים המקורי, ההמשך של סילס וורנר כדי Castle Wolfenstein יש שחקנים המחפשים את המטרה הסופית; חדירה לבונקר נאצי סודי כדי לרצוח את היטלר.

כמו רבים sequels, חלק החסרונות מותאמים ותכונות חדשות נוספו. בעוד טירת נדרש שחקנים רק להביס אויבים באמצעות כמויות מוגבלות של כדורים או רימונים, מעבר מחליף את הרימונים עם פגיון. זה מאפשר לחימה להיות משולב עם מכניקת התגנבות מבוסס על ידי נותן לשחקן להרוג בשקט שומרים וחיילי SS בלי למשוך תשומת לב.

תכונה נוספת נוספת היא השומרים והחיילים היכולת להישמע אזעקות, אשר תקרא גיבוי גיבוי האויב. בעוד שחקנים יכולים עדיין להסתובב בתחפושת, המשחק כולל מערכת לעבור שבו חיילים SS רשאי לבקש לראות את תעודות הזהות שלך. זה מאפשר להם לראות דרך התחפושת שלך לקרוא את האזעקה לגיבוי.

מעבר השיקה בתחילה עבור Apple II ו- Commodore 64, לאחר מכן הועברו למחשב PC ו Atari 8 סיביות משפחה של מחשבים.

בעוד מעבר טירת וולפנשטיין היה להיט, זה לא היה מספיק כדי להציל את MUSE מפשיטת רגל שנתיים לאחר השקתו. החברה וכל נכסיה נמכרו בוורייטי דיסקונטס, אז ב -1988, וראייטי דיסקונטס מכרה את כל הבעלות על MUSE לג'ק ל 'ווגט, המחזיקה כיום בכל הזכויות לכל הכותרות שלהם, כולל Castle Wolfenstein ו- Beyond Castle Wolfenstein .

יוצר הסדרה, סילאס וורנר, איבד את מעמדו ב- MUSE, כאשר החברה עברה תחת סיבוב ראשון ועברה אל MicroProse Software, Inc., שם עבד על כותרות כמו איירבורן ריינג 'ר וסטורם ריסינג. המשחק האחרון שלו, שליחות קטלנית עבור SEGA CD , שוחרר על ידי וירג 'ין משחקים, בשנת 1993.