HTC Vive: מבט על מציאות וירטואלית של HTC קו מוצרים

Vive הוא מוצר וירטואלי של HTC (VR) קו מוצרים שעושה שימוש ראש מותקן צג (HMD), תחנות מעקב מיקום מיקום, בקרי מיוחדים לספק חוויית VR מבוסס PC. זה מבוסס על SteamVR, וזה פותח על ידי HTC בשיתוף עם Valve. Valve נוצר SteamVR וגם עבד עם LG לייצר אוזניות מתחרות VR. המתחרה העיקרית של HTC Vive, Oculus Rift, אינה מבוססת על SteamVR.

איך עובד HTC Vive?

Vive מורכב משלושה מרכיבים עיקריים: תצוגה רכוב ראש, חיישנים בשם מגדלורים, בקרי. בנוסף לשלושת המרכיבים הללו, ה- Vive דורש גם מחשב משחק חזק . ללא מחשב אשר עונה או עולה על כמה מפרטים מינימום, Vive לא עובד.

כאשר אתה מחבר את HMD למחשב תואם ואת הרצועה זה לראש שלך, הוא משתמש בשני מציג עדשות פרנל להציג תמונה מעט שונה לכל עין. ניתן להזיז את התצוגות קרוב יותר, או להרחיק יותר, כדי להתאים את המרחק הספציפי בין עיניו של המשתמש. זה יוצר אפקט תלת מימדי שיכול, כאשר בשילוב עם הראש מעקב, לגרום לזה להרגיש כאילו אתה באמת נוכח במרחב וירטואלי.

על מנת לבצע מעקב ראש, שהוא תכונה שבה להעביר את הראש מסביב בחיים האמיתיים משנה את התצוגה שלך בתוך המשחק, את Vive משתמש קוביות קטנות בשם מגדלורים. מגדלורים אלה שולחים קורות אור בלתי נראים המתגלות על ידי חיישנים על ה- HMD והבקרים, המאפשרים למשחקים לדמות תנועת ידיים בתוך המרחב הווירטואלי. זה יכול להיעשות פשוט על ידי הצבת חיישנים על שולחן מולך, אבל אם אתה שם אותם רחוק אתה יכול לעשות שימוש תכונה המכונה "roomcale".

מה זה Roomscale VR?

HTC Vive היה הראשון ליישם VR חדרים, אבל המתחרים כמו Oculus יש תפסו. בעיקרון, על ידי הצבת חיישנים בפינות החדר, או שטח משחק קטן יותר, אתה יכול פיזית לנוע ברחבי העולם הווירטואלי . כאשר אתה הולך בחיים האמיתיים, אתה גם לעבור בתוך המשחק. זה לא בדיוק holodeck, אבל זה כנראה הדבר הטוב ביותר הבא.

מה הם בקרי Vive ו Trackers?

בקרים Vive הם מכשירים שאתה מחזיק בידיים שלך כדי אינטראקציה עם משחק או ניסיון VR אחרים. מאז יש שני בקרי, ואת אותם חיישנים אחראי ראש מעקב הם גם מסוגלים לעקוב אחר בקרי, זה אפשרי למעשה להעביר את הידיים בתוך המרחב הווירטואלי של המשחק. כמה משחקים אפילו מאפשרים לך לעשות אגרופים, נקודה, ואפילו לאסוף דברים עם ידיים וירטואליות.

עוקבים דומים לבקרים, אבל הם מתוכננים להיות ממוקמים על חפצים או חלקי גוף אחרים מאשר הידיים. לדוגמה, אם אתה עוקב אחר גשש לרגליים שלך, Vive יכול לעקוב אחר המיקום של הרגליים בתוך המשחק. או אם אתה שם גשש על אובייקט פיזי, זה יכול להרגיש כאילו אתה באמת להרים וטיפול אובייקט בתוך המשחק.

HTC Vive אלחוטי של VR

Vive משתמש בשילוב כבל HDMI / USB שמפעיל את היחידה, מעביר נתונים אל המכשיר וממנו, ומספק תמונה למסכים בתוך יחידת הראש. מתאם אלחוטי הוכרז ליד Vive Pro, אבל זה לא דורש את Vive Pro לעבוד. כלומר הבעלים של HTC Vive המקורי יכול גם ללכת אלחוטית עם אותו מתאם.

HTC Vive Pro

Vive Pro הוא העדכון הרשמי הראשון של HTC על קו מוצרי הדגל של VR. תאגיד HTC

יצרן: HTC
רזולוציה: 2880x1600 (1440x1600 לתצוגה)
קצב רענון: 90 הרץ
שדה נומינלי של נוף: 110 מעלות
פלטפורמה: SteamVR
מצלמה: כן, מצלמות דו-צדדיות
מצב ייצור: זמין החל משנים 2018

למרות Vive המקורי קיבלו tweaks קטן במהלך חייו, הן קוסמטיים ופונקציונלי, דרך צורה של תיקונים, החומרה הבסיסית נשארה זהה.

Vive Pro הוא העדכון הרשמי הראשון לקו המוצרים של VR של HTC, והחומרה שודרגה באופן משמעותי. השינוי הגדול ביותר הוא התצוגה, אשר ראתה עלייה גדולה בצפיפות פיקסל. בפנים, את Vive Pro הוא הראשון 3k VR אוזניות.

אחת התלונות הגדולות ביותר על VR היא אפקט דלת המסך, שהיא תוצאה של הצבת תצוגה כל כך קרוב לעיניים שלך, כי אתה יכול לעשות את הפיקסלים הפרט.

אפקט דלת המסך היה ככל הנראה בחומרה מוקדמת יותר, אבל זה עדיין בעיה עם מוצרים כמו השבר Oculus ו HTC המקורי Vive, אשר שניהם משתמשים 2160x1200 מציג. את Vive Pro bumps כי עד 2880x1600.

את Vive Pro גם תכונות ראש מעוצב מחדש רצועת כדי להפחית את הצוואר הצוואר, באיכות גבוהה מובנית אוזניות, וכן כפול מול הפונה מצלמות כדי לאפשר שימוש טוב יותר של מציאות מוגברת ואפשרויות יצירתיות אחרות.

HTC Vive תכונות Pro

HTC Vive

רוב ההבדלים בין Vive ו Vive Pre היו קוסמטיים, אבל Vive קיבלו שינויים פונקציונליים לאורך זמן כמו רצועות ראש beefier יחידת ראש בהיר יותר. תאגיד HTC

יצרן: HTC
רזולוציה: 2160x1200 (1080x1200 לתצוגה)
קצב רענון: 90 הרץ
שדה נומינלי של נוף: 110 מעלות
משקל: 470 גרם (555 גרם ליחידות שיגור)
פלטפורמה: SteamVR
מצלמה: כן, לשיר מול הפונה מצלמה
מצב ייצור: עדיין מתבצעת. זמין מאז אפריל 2016.

Vive היה הראשון של האוזניה VR של HTC כי נמכר ישירות לציבור.

בין ההשקה של Vive באפריל 2016, לבין ההודעה על יורשו בינואר 2018, החומרה של Vive עשתה כמה שינויים קלים. הדברים הגדולים, כמו רזולוציה שדה הראייה, נותרו ללא שינוי, אבל החומרה צולמה בדרכים קלות.

כאשר Vive HTC השיקה, אוזניות שקלו ב 555 גרם. חידודים בתכנון הביאו לגרסה קלה יותר, שהטילה את הקשקשים בכ -470 גרם, עד אפריל 2017.

כמו כן בוצעו שינויים קלים בהיבטים אחרים של ה- Vive לאורך תוחלת החיים שלה, כולל רכיבי רצועה ראשיים ומעוצבים מחדש, יחידות מעקב שעוצבו מחדש וכבל תלת-ממדי מחדש.

זה יכול להיות קשה לדעת איזו גרסה של Vive המקורי שאתה מסתכל, כי HTC לא לשנות את שמו של המוצר או אפילו להכריז על tweaks.

עם זאת, אם יש לך גישה לתיבה כי Vive נכנס, אתה יכול לחפש מדבקה גירסה על הגב. אם זה אומר "Rev.D", אז זה אחד היחידות המצית. אם התווית על יחידת הראש אומרת שזה היה מיוצר על או אחרי דצמבר 2016, זה כנראה גם אחת היחידות המצית.

HTC Vive טרום

Vive Pre כבר היו כל החלקים העיקריים במקום, אבל יש כמה הבדלים קוסמטיים. תאגיד HTC

יצרן: HTC
רזולוציה: 2160x1200 (1080x1200 לתצוגה)
קצב רענון: 90 הרץ
שדה נומינלי של נוף: 110 מעלות
משקל: 555 גרם
פלטפורמה: SteamVR
מצלמה: כן, מצלמה אחת פונה קדימה
מצב ייצור: לא נעשה עוד. את Vive Pre היה זמין מ אוגוסט 2015 עד אפריל 2016.

HTC Vive Pre היה האיטרציה הראשונה של החומרה Vive, והוא שוחרר בערך שמונה חודשים לפני ההשקה הרשמית של הצרכן גרסה. זה היה מיועד לשימוש על ידי מפתחים כדי לקבל יתרון על יצירת משחקים, אז זה כמעט זהה HTC Vive במונחים של מפרטים.

רזולוציה, קצב רענון, שדה הראייה, ונתונים סטטיסטיים חשובים אחרים הם כולם בדיוק אותו הדבר כאשר אתה משווה את Vive כדי טרום Vive. יש כמה הבדלים קוסמטיים, אבל הם לא משפיעים על הפעולה של היחידה.