טיפים ליצירת חדר מציאות וירטואלית

אז, אתה סוף סוף ponied את הכסף וקנה מחשב מציאות וירטואלית מסוגל ו VR ראש רכוב לתצוגה . השאלה הגדולה שיש לך עכשיו: "איפה אני אשים את הדבר הזה?"

כדי לחוות את VR ביותר יש להציע, אתה הולך צריך חדר בקנה מידה אזור לשחק שבו יש לך מספיק מקום לנוע בחופשיות, אשר מסייע להגביר את תחושת הטבילה.

'חדר VR' בעצם אומר כי היישום VR או המשחק אתה משתמש מוגדר בגודל של אזור לשחק יש לך זמין ולנצל את המרחב הזה כדי לספק לך סביבה immersive שבו אתה יכול לנוע סביב, לעומת פשוט יושב או עומד במקום אחד.

אם אתה באמת לתוך VR ויש לך את המקום ייתכן שתרצה לשקול הגדרת שטח משחק קבוע aka ייעודי "VR חדר".

כמה שטח אני באמת צריך מציאות וירטואלית?

כמות השטח שאתה צריך עבור VR תלוי איזה סוג של ניסיון VR אתה מנסה להשיג באזור המשחק שלך. אם אתה מתכנן על חוויה יושבת בלבד, אז אתה לא צריך שום דבר מעבר לאזור הכיסא שלך. אם בחרתם לעלות לחוויית VR עומדת, תזדקקו לפחות למטר אחד על מטר אחד (3 מטר על 3 מטר). באופן אידיאלי, אתה רוצה קצת יותר מקום מזה אם יש לך את זה.

עבור הרמה הגבוהה ביותר של טבילה (חדר בקנה מידה), אתה הולך רוצה חדר גדול מספיק כדי להסתובב בבטחה פנימה שטח לשחק מינימום HTC ממליץ על שטח בקנה מידה עם מערכת VIVE VR הוא 1.5m על ידי 2m. שוב, זהו השטח המינימלי. השטח המקסימלי המומלץ הוא 3m על ידי 3m. אם יש לך את החלל, ואז ללכת על זה, אם לא, ללכת גדול כמו החדר שלך יאפשר בנוחות.

האם אני צריך תקרות גבוהות עבור VR?

דרישות גובה עבור תחנות מעקב של VIVE של HTC לא בדיוק להגדיר באבן. הם אומרים "הר תחנות הבסיס באלכסון מעל גובה הראש, באופן אידיאלי יותר מ 2 מטר (6 רגל 6 אינץ ')".

נכון לעכשיו, Oculus השבר VR המערכת אינה מאפשרת גדול כמו סוג של חדר סוג ניסיון כמו אחד המוצע על ידי VIVE HTC. נראה שאין להם דרישות גוברות לגבי גובה תחנות הבסיס שלהם. נראה שהם מצפים כי הם יהיו בערך באותו גובה כמו צג המחשב שלך והם מניחים כי יהיה לך אחד ממוקם ישירות משני צדי זה (אם כי כמה משתמשים יש להמליץ ​​עליהם להיות מותקן גבוה יותר).

אם אתה לא רוצה לעלות לצמיתות תחנות המעקב שלך / חיישנים או שאתה רוצה לבדוק גבהים שונים / מיקומים לפני שאתה מציב אותם לצמיתות, לקנות כמה חצובות מצלמה, או עומד האור וניסוי עם גבהים שונים, ואז לעלות תחנות / חיישנים מאוחר יותר לאחר חייג בגובה ובמקום הטוב ביותר.

חשוב דברים שיש להביא בחשבון בעת ​​הגדרת חדר VR

ודא את שטח בטוח ללא מכשולים ודברים אחרים שעלולים להשפיע על המעקב. כאשר אתה שקוע בעולם VR, אתה עיוור לסביבת העולם האמיתי שלך. גם HTC וגם Oculus מציעים מערכת להזהיר אותך כאשר אתה מתקרב לגבולות של אזור המשחקים שלך, אבל הם מניחים שאתה כבר ניקה את השטח של כל סכנות מעידה או מכשולים אחרים שעשויים להפריע.

ודא כי אזור המשחקים שלך הוא ברור לחלוטין מכל דבר שעלול לקבל בדרך שלך ולגרום נזק.

מאווררי תקרה נמוכה יכול להיות בעיה אמיתית כאשר אנשים flailing הנשק שלהם כזה VR. שקול להסיר אותם והחלפתם עם מתקן זכוכית שאינם אור. אם אתה חייב להיות מאוורר, שקול פרופיל נמוך אחד על דוכן, אולי בפינת החדר מחוץ לגבולות אזור המשחק. מעריץ ממוקם היטב יכול למעשה להוסיף טבילה תלוי איזה סוג של משחק אתה משחק.

בעת הגדרת הגבולות הווירטואליים של שטח המשחק שלך, אל תגדיר אותם בקצהו המרוחק של החלל, הגדר את הגבולות מעט קטנים יותר כך שיהיה לך מאגר בטיחות.

דרישות רשת עבור חדר VR שלך

לא משנה מה החדר אתה בסופו של דבר משתמש עבור VR, אתה הולך רוצה לוודא שיש לך חיבור רשת מוצק פועל אליו. באופן אידיאלי, עבור משחקים מרובי משתתפים VR, חיבור Ethernet חוטית תהיה כנראה האפשרות הטובה ביותר.

אם אין לך חיווט Ethernet זמין, שקול להשתמש ברשת Powerline פתרון אשר משתמש החיווט החשמלי של הבית שלך לשאת אותות רשת.

ודא כי לכל הפחות, יש לך אות Wi-Fi חזק זמין.

להיפטר (או כיסוי) פריטים שעלולים לגרום הפרעות המעקב VR

מראות וחלונות יש פוטנציאל להפריע מעקב אחר תנועה של VM שלך VM ו / או בקרי. אם פריטים אלה אינם מטלטלין, שקול לכסות אותם עם בד או משהו, כך שהם לא משקפים אור שנוצר על ידי התקנים מעקב תנועה.

קביעת אם מראה או משטח רפלקטיבי אחר שלילי משפיע על המעקב שלך הוא ניסוי וטעייה התהליך. אם אתה מבחין הרבה בעיות מעקב, חפשו משהו רעיוני שעלול לגרום לבעיה.

ניהול אלה Pesky ראש רכוב לתצוגה (HMD) כבלים

ההיבט השני החשוב ביותר של הכבלים כראוי חדר VR שלך הוא להבטיח כי הכבלים המחברים את המחשב שלך VM HMD הם לא פולשנית ככל האפשר. שום דבר לא שובר VR טבילה מהר יותר מאשר מעידה על כבל HMD. זו הסיבה שחלק מהאנשים יצרו מערכות ניהול כבלים מתוחכמות, בעוד שאחרים מעבירים את המחשב לארון או לחדר אחר לגמרי.

זה לגמרי תלוי בך מה רמת ניהול הכבלים שאתה רוצה להשיג, רק לוודא שזה בטוח.

אפשרויות החלפת כבל אלחוטי כבר נמכרים ויכולים להיפטר מהכבל - מעכב את הבעיה לחלוטין בעתיד הקרוב.

איזה סוג של ריצוף אני צריך להשתמש בחדר VR שלי?

בעת תכנון חדר VR, ריצוף חשוב ביותר מכמה סיבות.

הסיבה הראשונה: בטיחות. ב VR, יש שפע של הזדמנויות לממש. משחקים מסוימים דורשים סריקה, קפיצה, ריצה במקום, ירי, וכל מיני תמרונים אחרים. אתה רוצה שיהיה לך משטח נוח לבצע פעולות אלה. שטיח עם כרית עבה מתחת יהיה נהדר להתחיל. רצף קצף אריחים עשוי להיות אפילו טוב יותר.

הסיבה השנייה ריצוף חשוב זה מאפשר לך להוסיף תכונה בטיחות נוספת המכונה "VR מסלול אזהרה".

באופן אידיאלי, יצירת מסלול אזהרה, כמו אלה המשמשים אצטדיונים בייסבול לספר outfielder הוא עומד להכות על הקיר, יהיה גם שימושי VR (עבור אותה סיבה עצמה). באמצעות אריחים מרופדים קצף בחלל לשחק, אבל לא לקחת אותם אריחים כל הדרך עד קצה החדר, יספק עבור מישוש עדין רמז לאדם VR, לתת להם לדעת, על ידי שינוי מרקמים הרצפה, כי הם נמצאים בקצה השטח הבטוח שלהם.

זה רמז עדין עוזר לא לשבור את הטבילה אבל נותן למשתמש אזהרה כי הם צריכים להסתובב וללכת בכיוון ההפוך או לפחות להמשיך בזהירות.

שטח נוסף? לעשות VR שטח הצופה

VR הוא ללא ספק חוויה אישית מאוד בודד, אבל זה לא אומר שזה לא יכול להיות חוויה חברתית גם כן.

למעשה, ישנם רבים משחקי VR מרובי שבו אדם אחד יכול לשחק באמצעות אוזניות ואנשים אחרים יכולים גם לסייע להם באמצעות בקר או עכבר בעת צפייה בפעולה על צג השני. זה למעשה הופך את כל החוויה לתוך משחק המפלגה.

גם אם המשחק אינו מציע מצב שיתוף פעולה, רוב המשחקים ישקף את הפלט של האוזניה VR לפקח השני כך הצופים יכולים לראות מה האדם VR הוא רואה.

אם יש לך שטח נוסף בחדר VR שלך ואתה רוצה למקסם את התועלת שלה, שקול ליצור אזור VR הצופה שבו אנשים יכולים לצפות בטלוויזיה מסך גדול או לפקח ולעשות את החוויה כולה לתוך אחד חברתי יותר.

כדי ליצור שטח VR הצופה, אתה צריך ליצור איזה סוג של מחסום פיזי בטוח בין אזור המשחק שלך לאזור הצופה שלך. אם יש לך חדר אופקי גדול. קח ספה והעבר אותה לקצה המרוחק של החדר, פניו אל הקיר ואז הניח צג או טלוויזיה על הקיר. בדרך זו המשתמש VR לא ירוץ לתוך הטלוויזיה (כי הם נחסמים על ידי הספה). זה גם נותן לצופים מקום בטוח לצפות בפעולה VR ו / או להשתתף co-op לשחק.

VR אחסון אחסון, טעינה הבקר, ו אחרים

אם אתה הולך לקבל חדר ייעודי VR אז אתה יכול גם לתת לו כמה יצור נוחות ונוחות גם כן.

כמה משחקי VR עשוי לעשות שימוש בעולם האמיתי props כגון אקדח מניות עבור רובה צלפים וירטואלי, פירים מועדון גולף, נהיגה גלגלים, וכו 'ייתכן שתרצה להציג את אלה על הקיר באופן שבו הם נראים טוב אבל הם הוסרו בקלות עבור בעת הצורך.

אתה יכול גם לשקול הרכבה משהו להחזיק את הבקרים, אוזניות, וכו ', ואולי להוסיף או לבנות עמדת בקר כי תכונות משולב לחייב גם כן.

השורה התחתונה: להפוך את חדר VR שלך פונקציונלי ובטוח עבור שניהם אלה VR ו אלה צופה.