עבור אנדרואיד סקירה: הירידה הטובה ביותר

אחד המשחקים הפעולה הטובה ביותר פרוצדורלי פוגע אנדרואיד בכל התהילה שלה.

Downwell הוא משחק הבכורה מ Ojiro Fumoto, משחק פעולה שנוצר procurally שהיה אחד המשחקים האהובים עלי של 2015. אבל יציאת אנדרואיד שלה הגיע הרבה אחרי גרסאות iOS ו- PC, תופעה שכיחה . מצב זה מובן שכן Fumoto עשה את רוב הפיתוח הראשוני של המשחק לבדו. ככזה, המשחק היה אחד המשחקים הצפוי ביותר שלי של 2016 עבור אנדרואיד , ועכשיו זה סוף סוף כאן, אני נותן את זה המלצה הגבוהה ביותר שלי.

אתה משחק בתור בחור קטן עם אקדח, יורד למטה היטב, עם רק את היכולת לנוע שמאלה / ימינה לקפוץ / אש. את gunboots אינם חזקים מספיק כדי להפעיל אותך אנכית, אבל אתה יכול להשתמש בהם כדי להישאר באוויר או לתקוף אויבים מתחת. יש לך תחמושת מוגבלת, אשר למלא אותך על ידי נגיעה הקרקע, אבל זה מסתיים האויב משולבת מטר, עם rewards עבור יותר ויותר combos. אתה הורג כמה אויבים על ידי להכות אותם על הראש, אשר ישחזר את התחמושת שלך. אויבים אדומים הם untouchable. אתה חייב תמיד להתאים את המצב הנוכחי שלך לגשת אליו עם מודיעין.

Downwell הוא הכל על חילופי: האם אתה שומר משולבת שלך הולך גם אם זה עלול להוביל אותך למצבים מסוכנים יותר? אויבים שמגיעים מלמעלה הם הסכנה האולטימטיבית, שכן קשה להגיע מעליהם, אלא אם כן אתה שולט בקפיצה הקיר. הנשק שתמצא במערות עשוי לעזור לך עם בריאות או תחמושת יותר, אבל עשוי לתת לך נשק שאתה לא רוצה עכשיו. בנוסף, כמה כלי נשק להיות יעיל יותר מאוחר יותר במשחק. הלייזר הוא חזק, אבל רק כאשר אתה יכול לירות אותו מספר פעמים ללא הנחיתה. אולי אתה צריך בריאות מהחנות עכשיו, אבל מילוי קטן לקבל יקר יותר מאוחר יותר במשחק, עם שדרוגים הבריאות הקבוע להיות הפריטים החשובים ביותר. איזה מהשדרוגים של סוף הרמה עוזר לך כעת, או מאוחר יותר? חלקם עשויים לתת לך יותר כוח אש, אבל במחיר של שליטה על מצבים אתה נמצא. אתה תמיד קבלת החלטות, מנסה לשחק עם אינטליגנציה דרך 12 רמות של המשחק ולבסוף הקרב הבוס הסופי. זה משחק פעולה מורכב למדי עם משחקים.

וככל שאתה משחק אותו ומתרגל את זה, כך המורכבות שלה לבוא לידי ביטוי. זהו אחד משחקי פעולה מבריק ביותר של וינטאג 'האחרונות.

יציאת אנדרואיד משחקת היטב, אבל היא קצת חסרה במחלקה תכונה לעומת iOS ו- PC. על Nvidia מגן K1 שיחקתי את המשחק ב, המשחק לא תומך PC ו iPad מצב הנוף. משמעות הדבר היא כי עבור טבליות, הכפתורים הם קצת גדול וקשה לשימוש. הטאבלטים מרגישים נוח יותר למשחקים ארוכי טווח כאשר הם במצב נוף, אז זה מרגיש הכי טוב בטלפון. הלחצנים ניתנים לשינוי רק עבור המיקום שלהם, לא בגודל. היתרון השני של מצב הנוף הוא שזה אומר שאתה יכול לקבל תצוגה נקייה של מה שקורה על המסך. יש יתרונות לשחק בדיוקן, כגון מקבל תצוגה גדולה יותר בעת השעיית המסך למעלה, ואני רוצה דיוקן כאפשרות על לוחות. ללא שם: ללא קשר, הבחירה הכפויה כאן פוגעת במשחק. כמו כן, המשחק לא עובד על אנדרואיד טלוויזיה כאשר זה צריך, כי יש לו תמיכה בקר . תמיכה זו היתה באגי בעת ההשקה, שכן היו בעיות קלות עם לחיצות על כפתור. עם זאת, תכונות אלה ניתן להוסיף באגים ניתן לתקן.

אחד הדברים המעניינים לגבי הקצב של Downwell הוא שהמשחק הופך להיות קצת פחות ידידותי לנייד עם הזמן. זה לוקח בערך 15 דקות בערך כדי לנצח את המשחק עבור playthroughs נורמלי. אז בעוד כמה דקות לכל מושב הוא הנורמה בהתחלה, זה הופך להיות משהו שבו אתה צריך לשבת ולשחק את זה לתקופות זמן ארוכות יותר. זה עדיין משחק נהדר עבור בדרכים, אבל אני אשמח לראות לשמור מצבים שבהם אתה יכול אולי לחדש מהמקום שבו אתה כאשר אתה עוזב את המשחק.

אני אומר כי Downwell הוא סוג של משחק זה מקבל יותר ויותר מתגמל כמו שאתה משחק אותו להשתפר בזה. חלק זה הוא מילולי, כפי שאתה מקבל unlocks הן קוסמטיים ו-משחק אפקט. להישאר בסביבה עד שאתה מקבל סלע ומצבים ריחוף כי הם פנטסטיים עבור שחקנים טירון. הרהור, במיוחד, ילמד אותך כיצד פועלת מערכת משולבת, והשיעורים שלה נשמרים היטב למצבים אחרים במשחק.

זהו Spelunky של הנייד: משחק פעולה מבריק זה פלטפורמה. משחק מפתח / מומחה Spelunky דאגלס וילסון אומר הרבה וזה יכול להוביל דברים אפילו יותר יום אחד, וזה מצלצל נכון בשבילי. שקעתי כל כך הרבה זמן במשחק הזה, ואני יודעת שזה יכול להעניש. חוזר אליה אחרי לא שיחק את זה במשך כמה זמן הזכיר לי כמה קשה זה יכול להיות אם אתה לא זהיר. אתה צריך ללמוד איך המשחק של חלקים שונים לעבוד, אבל כאשר אתה משליך 25 + combos ו הצטברות כמה סורגים נוספים HP באמצעות טנדרים הבריאות שלך, תראה בעצמך רק כמה downwell גדול יכול להיות. יציאת ה- Android עדיין צריכה קצת עבודה, אבל זה נהדר.

Downwell זמין כעת ב- Google Play.