תמונה 4 תמונה 4 מתוך: איגוד הבונון: שודדי רוגליקה /

גיבורים הם זמניים, אבל בצינוק לנצח

ללא שם: הגילדה של Dungeoneering היא חיה מעניינת. זה שילוב של כמה השפעות שונות, מן הרפתקאות רוגליקה משחקי קלפים. התוצאה הסופית היא משהו טרי עדיין מוכר, מלא replayability.

במקום לשים שחקנים הנעליים של גיבור מתנגש, הגילדה של Dungeoneering מציב אותם בתפקיד של צינוק בונה ומקבל ההחלטות. אחרי Quest, השחקנים יהיה לצייר ולשים כרטיסי לבנות את הצינוק, מקום מפלצות, לחשוף אוצר. ההרפתקן שבחרת עבור משימה ילך על העסק שלהם, מונע על ידי הבחירות שביצעת - ואז, כנראה, למות מוות טרגי להחריד.

זה בסדר, אם כי, כי יש המון הרפתקנים להוטים מחכים לתפוס את מקומם.

צינוק מאסטר 101

במבט אחד, הגילדה של Dungeoneering עשוי להיראות כמו יורש האינדי למשחקים קלאסיים כמו שומר הצינוק - אבל בביצוע, שום דבר לא יכול להיות רחוק יותר מן האמת. במקום לבנות סדרה של מלכודות מסובכות כדי ליפול גיבור, המטרה כאן היא להשלים משימות שונות בצינוק שונים אשר יגמול לך עם תהילה ועושר. ואת אלה משימות? הם יכולים להסתיים רק על ידי גיבורים שבחרת עבור המשימה.

הגיבורים עצמם נעולים על ידי ההוצאות במטבע המשחק כדי לבנות את האולם הגילדה שלך, עם תוספת של חדרים שונים פתיחת הזדמנויות חדשות - מן הלוחמים ואת mages את הציוד שהם יכולים להביא לקרב.

וגם, בית קברות. אתה באמת תצטרך בית קברות.

לקרב!

זה בגלל ההרפתקנים שלך אוהב את עבודתם, והם להוטים להיכנס לגרוטאות עם כמעט כל מפלצת הם נתקלים. אם אתה במקום מפלצות שלך בדיוק, זה יכול להיות לטובת לך ואת הגיבור הקטן שלך. Guild of Dungeoneering מחזקת את הגיבורים שלך על ידי פילוס אותם דרך החוויות שלהם, אבל תצטרך לוודא שיש להם את החוויות הנכונות.

שים את רמה 3 שלך ברולר נגד רמה 3 (או גבוה יותר) האויב, ואת להביס אותם יהיה להכות אותך עד לרמה 4. לשים אותם נגד משהו חלש יותר, אם כי, וכל מה שאתה צריך להראות עבור זה הוא נתיב ברור יותר אל המטרה שלך.

הקרב עצמו מטופל כולו באמצעות משחק מבוסס קלף, עם כל גיבור להביא הסיפון שלהם לתוך המעקה והוספת קלפים חדשים אליו כפי שהם מתפתחים לצייד ציוד שונים. משחק זה נהיגה קרבות אלה הוא פשוט להפליא, גובל על רוק, נייר, מספריים - אבל עדיין יש לך הרבה החלטות לעשות אם אתה רוצה לצאת על העליונה.

כרטיסים תכונה כמה סמלים שונים המייצגים התקפות פיזיות והגנות, התקפות קסום והגנות, והטבות אחרות כמו ריפוי, או את היכולת להתמודד עם התקפה unblockable. אתה תמיד תראה איזה כרטיס האויב שלך הולך לשחק נגדך, אז זה לא על ניחושים כל כך לבחור את הכרטיס הטוב ביותר האפשרי מכל מה שנמצא כרגע ביד שלך.

כאשר אתה מוצלח להשלים צינוק צינוק, תוכל להרוויח ערימה טובה של מטבעות כדי reinvest באולם הגילדה שלך - אבל אתה גם לאבד את כל ההתקדמות שלך הגיבור עשה. כל צינוק מתחיל ברמה 1, כך שלעולם לא תינשא יותר מדי לרעיון של שמירה על אופי מסוים מסביב (וזה טוב כי שוב, בית הקברות).

כמו כן, זה ממש מצחיק

בעוד כל דבר עד עכשיו יכול להיות ציור של תמונה של צינוק גדול פנטזיה לצלול, הגילדה של Dungeoneering באמת לא לוקח את עצמו ברצינות רבה מדי. שיעורי אופי שתפתח בטווח מ Mime כדי מתמטיקאי. סגנון האמנות נראה כאילו הוא נקרע ממש מדפי מחברת בית ספר תיכון. הפעולות שלך מסופר על ידי בארד אשר בלי סוף שיפודים את כל המצב.

זהו משחק זה יהיה לך ללבוש חיוך רחב קילומטר.

אבל...

בסופו של דבר, איגוד הגילאים אינו יכול להיות עבור כולם. ריסוק הז 'אנרים שלה הוא הכוח הגדול ביותר שלה, אבל זה גם מוכיח להיות משהו של חרב פיפיות. אם כישלונות תכופים וחזרה של רוגליקים יכבו אותך, הגילדה של הצינוק לא תעשה דבר כדי לשנות זאת. אם לא אכפת לך קרבות מבוססי כרטיס או חוויות השולחן, זה לא יהיה כוס התה שלך.

הגילדה של Dungeoneering יש מגולף נישה ספציפית מאוד עבור עצמו. כל עוד אתה מוצא את עצמך בתוך נישה, תמצא שפע של הרפתקה לאהוב כאן.

הגילדה של Dungeoneering זמין כעת ב- App Store. המשחק זמין גם במחשב באמצעות Steam.