למה כמה משחקים ניידים לא לצאת ב - Android

שתי הסיבות הגדולות מדוע כמה משחקים גדולים אינם על אנדרואיד.

אנדרואיד הוא פלטפורמה נהדרת עבור נהנה משחקים, עם מכשירים רבים רבים כדי לשחק על, בקרי נהדר זמין, ואת מספר מוחלט של משחקים הזמינים. אבל אפילו עם כל כך הרבה משחקים, אם אתה משווה ל- iOS, יש כמה השמטות נכבד. כמה משחקים פשוט לא לשחרר על אנדרואיד, או מתעכבים מאוד. בעת רכישת מכשיר אנדרואיד אומר שאתה הולך לקבל כמה משחקים נהדר לא משנה איך אתה לנער את זה, אתה חייב להחמיץ כמה אבני חן. אז, למה כל כך הרבה משחקים להתעכב או פשוט לא מגיעים על אנדרואיד?

הסיבה הראשונה, ואולי הליבה לשקול, היא כי בדיקות ב- Android לעומת iOS הוא מצב שונה לחלוטין בשל אופי הפלטפורמה. ראה, ב- iOS, למפתח יש רק מספר קטן של מכשירים שיש לחשוש מהם. אפל מוכרת רק כמה וריאציות של iPad, iPhone ו- iPod touch בכל פעם. ואלה כל שימוש בחומרה פנימית דומה מאוד, כך תאימות מובטחת בדרך כלל גם אם מפתח אינו בודק על המכשיר הספציפי זה לא בהכרח נכון בפועל, כמו הבדלים קטנים יכולים לזרוע הרס, אבל זה הרבה יותר קל עבור מפתחים לעקוב אחר ולבדוק את הבעיה.

עכשיו השווה את זה לטבע המערב הפרוע של אנדרואיד. כל יצרן יכול להפוך מכשיר בעל מערכת הפעלה אנדרואיד, שכן מערכת ההפעלה היא קוד פתוח הודות לשורשי לינוקס שלה. ישנן הגבלות מסוימות על המכשירים שיש להם שירותי Google Play, אבל עדיין, אין שום דבר לעצור יצרנית זבובים בלילה עושה משהו שמפעיל אנדרואיד. לכן יש מאות על מאות מכשירי אנדרואיד, כולם עם ארכיטקטורות מעבד שונות, שבבי גרפיקה, סוגי RAM, ומה לא. משמעות הדבר היא כי עבור תוכניות מתקדמות מספיק כמו משחקים, הסיכויים כי המשחק לא הולך לרוץ כראוי על כל מכשיר יחיד. ומעקב אחר ההתקנים שיש להם בעיות עלול להיות קשה, כי ייתכן שרק למשתמש אחד יש מכשיר עם תצורת החומרה הספציפית הזו.

כמה רע זה? Publisher Animoca שיתף תמונה של מעבדת הבדיקות שלהם ב- Android בשנת 2012 , מציג טבלה מלאה במכשירי Android שונים, מתוך 400 או כך שהיו להם באותו זמן.

עכשיו דמיינו את הבעיות שעלו מאז. יש יותר ויותר זול, ללא שם טבליות אנדרואיד וטלפונים שם בחוץ. למפתחים יש יותר מכשירים מאשר אי פעם כדי לנסות לוודא שהבעיות של המשחק שלהם נפתרות. בעוד שירותים כמו החווה התקן AWS של אמזון קיימים כדי לסייע במבחן למכשירים שאין למפתחים, זה עדיין הרבה עבודה.

עבור מפתחים גדולים שיכולים לזרוק כסף צבאות בדיקה מסיבית במשחקים שלהם, כדאי להשקיע במאמץ לנסות ולהגיע למספר עצום של אנשים שיש להם מכשירי אנדרואיד. אבל עבור אולפנים קטנים יותר מפתחים עצמאיים רבים, זה לא יכול להיות שווה את זה, במקום להשקיע מאמץ בפיתוח משחקים נוספים לעומת העבודה הטכנית לתמוך אנדרואיד.

הבעיה הגדולה השנייה היא כי תמיכה אנדרואיד אולי לא הגיוני מבחינה כלכלית. ראה, משתמשי Android לעתים קרובות מביאים הרבה פחות כסף מאשר משתמשי iOS. מומחית לתעשיית הטכנולוגיה, בנדיקט אוונס, דיווחה ב -2014 כי "משתמשי Google אנדרואיד בסך הכל מוציאים כמחצית מהאפליקציות על יותר מפי שניים מבסיס המשתמשים, ולכן האפליקציה [ההכנסה הממוצעת למשתמשים] ב- Android היא בערך רבע מ- iOS". כפי שהוא גם מדווח, טלפונים וטאבלטים של אנדרואיד הם בדרך כלל זולים יותר ממכשירי iOS - מישהו שמפגיז על משהו פחות מחומרת הדגל הוא כנראה לא הולך להוציא הרבה כסף על המשחק. אנחנו אפילו רואים את זה עם משחקים בתשלום. Ustwo, המפתחים של עמק מונומנט, גילה כי משחק הפאזל שלהם נפגע עשה הרבה פחות כסף על אנדרואיד למרות שחרורו רק כמה חודשים מאוחר יותר.

עכשיו, זה גם מסביר מדוע עבור מפתחי משחקים בתשלום, זה הרבה פחות שווה את זה כדי לשחרר ב- Android. עבור מפתחים ללא תשלום, זה אולי שווה את זה כי אתה יכול להרוויח כסף ממשתמשים שאינם משלמים באמצעות פרסומות, במיוחד מודעות וידאו תמריץ. אבל עבור מפתחים של משחקי פרימיום, יש רק אפשרות אחת אמיתית: מקווה המשתמשים לשלם. וראיות מראה שהם לא. בנוסף, בעוד שזה כנראה גורם יתר על המידה, זה גם שווה בהתחשב בכך אנדרואיד הוא הרבה יותר קל פיראט משחקים ב- iOS.

החדשות הטובות עבור גיימרים של Android הן שלמרות הקשיים, עדיין יש כל כך הרבה אנשים עם מכשירי Android, כך שעבור רבים, כדאי לשחרר אותם ב- Android. הפלטפורמה מספקת את היתרונות שלה גם: מפתחים יכולים לשחרר משחקים גישה מוקדמת על אנדרואיד, שם הם לא יכולים ב- iOS. משחקים שעליך להיות מעודכנים ו tweaked קל יותר לעשות על אנדרואיד, שם עדכונים לא צריך לעבור תהליך אישור ארוך כמו שהם עושים ב- iOS App Store. אבל כמו כן, חוצה פלטפורמת הטכנולוגיה כמו אחדות ו Unreal Engine 4 להפוך פיתוח עבור פלטפורמות מרובות הרבה יותר קל, ורבים incompatibilities ניתן לפתור ברמה טכנית עמוקה. בנוסף, שירותים כמו Apportable להציע חוצה פלטפורמה פתרונות, וכן שותפים כמו Noodlecake משחקים להתמודד עם יציאות רבות עבור מפתחים.

אבל עדיין, אם אי פעם תוהה מדוע משחק iOS מגניב לא מגיע אנדרואיד, פשוט יודע - יש הרבה סיבות טובות, שאין מנוס מדוע זה לא.