ניו n טעימת - Wii U סקירה

משחק נהדר מקבל חידוש גדול

הפאזל פלטפורמה Oddworld: ניו n טעים גורם לי לתהות: האם אנחנו באמת צריכים כל המשחקים החדשים? זאת אומרת, אין אלפי ואלפים של משחקים גדולים, אבל טכנולוגיים, מוזנחים, שאפשר לשפצם ולהביא אותם לדור חדש? אם כל משחק מבריק יכול להיות חדש שוב, למה לא פשוט להמשיך לעשות את זה?

מקצוענים

פאזלים חכמים. פלטפורמה מרגשת. סיפור מסקרן.

חסרונות

ללא שם: חסר של התפרעות של המקורי. אינו תומך בקר Pro.

היסודות: לקפוץ, לפתור פאזלים, לא להפוך לארוחת ערב

המשחק הוא גרסה משופרת גרפית של אודוורלד של 1997: אודזי של אייב, אשר בעקבות הרפתקאותיו של אייב, אדם דמוי לטאה שעבד בבית חרושת לבשר וגילה כי הוא וחבריו לעבודה, גזע בשם Mudokons, נגזרו בעצמם כדי להפוך את הבשר. בורח מהמפעל, הוא יוצא למסע כדי להרוויח את הכוח שהוא צריך לחזור ולשחרר את עמו.

הקדרות של ההנחה מאוזנת על ידי ההומור הדמיוני בהוצאה להורג, המציע נבלים קריקטוריסטים ומיתות מתות שהסתיימו במהותו של אייב המתרוממת לשמים כצאן של ציפורים ומשוחזרת במחסום האחרון.

לאורך הדרך, אייב צריך להתמודד עם השומרים האכזריים של המפעל, חיות התקפה תוקפנית, ויצורים שיהרגו את אייב או אם יפגשו זה את זה. רמות מורכבות, מלאות מלכודות, חיישני תנועה, מתגים, פאזלים גאוני. אתה צריך לפתות אויבים לתוך מטחנות בשר, לרוץ דרך הכפפה של מפלצות להגיע מכונת הפצצה, או להתגנב על פני שומר שינה. תוכלו גם להשתמש בכוחות מיסטיים של אייב, אשר שניהם מאפשרים לו לפתוח פורטלים לשחרר את החברים שלו כדי להשתלט על מוחות השומרים, לשלוח אותם על יריות לפני ההליכה אותם לתוך פצצות.

מדי פעם, אייב מקבל לרכוב על יצור בשם אלום, אשר לעתים קרובות כרוך כיף, מקפים מסובכים לאורך פלטפורמות מסוכן.

חדש: גרפיקה מבריקה, גלילה סביבות, מחסומים טובים יותר

חדש n טעימה היא לא revamp HD פשוט עושה את המשחק המקורי נראה חדש יותר. בעוד הגרפיקה היא חלקלק ומודרני, השינוי המשמעותי ביותר הוא, כי בעוד המשחק הישן היה סדרה של סביבות סטטיות כי אחד היה עובר, עם מסך חדש להחליף את האחרון בכל פעם שהגעתי לקצה, ניו n טעים הוא צדדי שבו אייב הוא תמיד מרכז המסך ואת הסביבה מחליקה על פניו. זה שינוי גדול שדרש שינויים בחלק מן הפאזלים והפעולה, אם כי ישנם שינויים אחרים שנראים כי נוספו פשוט כי הם צצו לראשי היזמים. התוצאה היא משהו לא לגמרי חדש, אבל זה הולך מעבר הן תקן remasters HD ועוד שיפוצים מותאמים אישית כמו האגדה של זלדה: רוח Waker.

כמובן, אתה לא יכול לעשות שינויים גדולים קלאסי ללא תלונות. נתקלתי בוידיאו וידאו ששנא כל דבר על גרסה חדשה זו, בעיקר התמקדות באובדן של חצץ במעבר מרקע צבוע לסביבות שניתנו בזמן אמת. זה לא לגמרי לא נכון, אבל אני חושב שזה יהיה בעיקר להטריד אנשים ששיחקו את המשחק המקורי בגיל מעצבי יש כל רגע צרב לתוך הזיכרון שלהם. אם היית משחק חדש n טעים הראשון ולאחר מכן לשחק המקורי, אין זה סביר שאתה מעדיף את זה. (אם ברצונך לנסות את הניסוי בעצמך, נסה את הדגמת ה- PC המקורית.)

המפתחים תיקנו גם את מערכת המחשבים של המשחק המקורי, מה שעלול לגרום לשחקנים שישחקו שוב ושוב על חלקים קשים של המשחק. אמנם היו כמה תחומים שבהם הייתי מוסיף מחסומים, ומקומות שבהם יש מחסום הייתי מעדיף להכות ימינה אחרי * משיכת מנוף במקום ימין קודם לכן, אז לא הייתי צריך להמשיך למשוך את הידית בכל פעם אני מת ו resawned, זה מוצק המערכת. אתה יכול גם לעשות quicksave עם כפתור מינוס, למרות שאני לא טרח עם זה עד האחרון, מעצבן, מתוזמן המשימה.

פסק הדין: גרסה מחודשת של משחק מבריק

כמובן, גם בעת שינוי תכונה שכולם שנאו במקור, תוכלו למצוא אנשים מתלוננים על שיפורים, אז כמה גיימרים ישנים בבית הספר יהיה קינה אופי פחות מעניש של משחק בדיקה נאותה הצביע. אבל ברור ליזמים, עד כמה שהם היו מעדיפים להפוך את האוהדים הישנים מאושרים, התמקדו בהפיכת משחק ישן למשהו לדור חדש. הם עשו את זה כל כך טוב, כי אחד תוהה אם אולי מפתחים צריכים להימנע מהסיכון של יצירת דברים חדשים לטובת הפשיטה על ההיסטוריה המשחק עבור מבריק, דהוי אבני חן. אני אשמח לראות revamps מלא של משחקים מאובקים, מדהים כמו החושך הנצחי: רקוויטי של השפיות, Bladerunner, וערוץ החלל 5 זה יכול לעורר דור חדש. ואם אתה מקורי אשר שונא אלה נועזים חדשים לוקח על הקלאסיקה, אתה עדיין יכול להיות כיף לעשות קטעי וידאו Youtube מיוסרים.

פותח על ידי : רק הוסף מים, אולפני Nephilm
פורסם על ידי : Oddworld תושבים
ז'אנר : פאזל-platformer
לגילאים : 13 ומעלה.
פלטפורמה : Wii U
תאריך פרסום : 11 בפברואר, 2016