בן 10 מירוץ גלקטי - סקירה משחק Wii

היי, זה עוד בן 10 משחק. הידד?

Pros : שיטה מעניינת להרוויח התקפות, בדרך כלל מוכשר.
חסרונות : קשה מדי, גנרי מדי, לא רכיב מקוון.

כמה משחקי וידאו הם גדולים, חלקם נורא, אבל בן 10 משחקים, המבוססים על סדרת הילדים של הקריקטורה, תמיד מצליחה להימנע בשקידה או קיצוניים. השם " בן 10 " על משחק וידאו הוא בעצם ערובה לבינוניות; משהו שאפשר לשחק בו תמיד מרגיש כאילו הוא צריך להיות יותר טוב ממה שהוא.

הדוגמה האחרונה, בן 10 מירוץ גלקטי , הוא משחק מירוץ הקארטי מוכשר אך uninspired.

______________________________
פותח על ידי : קוף בר משחקים
פורסם על ידי : D3Publisher
ז'אנר : מירוץ הקארטינג
לכל הגילאים : כל הגילאים
פלטפורמה : Wii
תאריך פרסום : 18 באוקטובר 2011
______________________________

את היסודות: קריקטורה- Karm מירוץ

בן 10 הוא סרט מצויר על ילד עם מכשיר המאפשר לו להפוך חייזרים שונים. ב מירוץ גלקטי , אתה יכול לבחור אחד החייזרים האלה כמו גלגול שלך.

המשחק אופייני של מרוץ הקארט. אתה מרוץ סביב המסלול תוכנן אקסצנטרי נגד מגוון של יריבים קריקטורה. אתה נוהג על ידי החזקת מרחוק Wii כמו ההגה (יש לך גם את האפשרות של שימוש משולבת מרחוק / nunchuk). אתה מרוץ למעלה ולמטה בגבעות, יורה של רמפות ומהירות סביב סיבובים פונים, אם לא מטופלים כראוי, יהיה להעיף אותך אל התהום. לאורך הדרך אתה יכול לנסוע לתוך "קופצים" זה נותן לך כוח ירה אחת אשר יכול לתת לך לחבל מתחרה או לשים על פרץ מהיר.

תכונה יוצאת דופן יותר היא כי שחקנים יכולים להרוויח התקפות אחרות והגנות בדרך שהם נוסעים. אם אתה מושך טריקים לאחר נטילת הרמפה לתוך האוויר על ידי טלטול השלט אתה ממלא מד ההתקפה. אם אתה עושה להיסחף פונה, שבו אתה מחזיק כפתור בעת פונה לבצע שקופיות ארוכות, תוכל למלא מד הגנה. לאחר מד מלא אתה יכול לשחרר את כוחו.

קושי: קשה מדי לילדים

זה תמיד מסוכן לשחרר משחק מירוץ הקארטי של ה- Wii, כי זה יהיה תמיד להשוות עם מריו Kart Wii , אחד המשחקים הטובים ביותר מירוץ הקארטי שנעשו אי פעם. זוהי השוואה גלקטיק מרוצי לא יכול להתמודד.

גם על פי הסטנדרטים של משחקי מירוץ פחות Kart, מירוץ גלקטי יש בעיות. אחד הבולטים ביותר הוא הקושי הגבוה. המשחק מוגדר כסדרה של מרוצי מעגלים שבהם אתה מרוץ על כמה מסלולים ומי יש את הציון הממוצע הגבוה ביותר עבור כל המסלולים הוא המנצח. המשחק מתחיל אותך עם שני מעגלים, ואתה חייב לקבל לפחות במקום השלישי כדי לפתוח יותר מעגלים. בשני המעגלים האלה מעולם לא הנחתי גבוה משש, אף על פי שמעגל אחד נקרא "מזל למתחילים". אם מעגל שנקרא "למתחילים" לא אמור להיות קל, מה?

זה מצער במיוחד במשחק המבוסס על סדרת טלוויזיה ממוקד לילדים צעירים. סקירה אחת על amazon.com היה על ידי הורה שהתלונן כי כי בן חמש שלו לא יכול לנצח כל הגזעים ההורה נאלץ לשחק דרך המשחק עצמו כדי לפתוח את הכל.

רק מתגעגע: איך משחק נמנע איכות

הבעיה הכוללת עם המשחק היא איך זה בלגן את הפרטים הקטנים. לדוגמה, ב מריו Kart Wii , אתה יכול ללכת רחב על פנייה ולנסוע מהכביש, אבל לפעמים אתה תהיה חצי למטה, תוכל לסובב ולנסות לחזור על ויהיה רגע של התרגשות כאשר אתה תוהה אם אתה תצלול לתוך התהום מתחת או אם כי גלגל אחד שמצליח רק לתפוס את הקצה יהיה למשוך אותך בחזרה.

במרוץ הגלקטי , לעומת זאת, היו זמנים שבהם יצאתי מהמסלול לפני עיקול בכביש שהייתי כנראה נוחתת עליו, אבל לפני שזה יכול לקרות, המשחק היה פתאום מאפס אותי, משאיר אותי קצת מאחור ובקפיצה כשמכוניות אחרות חלפו על פניה. זה קרה שוב ושוב. אין אפשרות להציל את עצמך; המשחק לוקח רגע פוטנציאלי ומרגיע אותו, גורם לשחקנים להרגיש שלא ניתנה להם הזדמנות.

זה דבר קטן, אבל דברים קטנים הם מה להבדיל משחק טוב מאחד בינוני. בכל פרט קטן, חסר משמעות, מירוץ הגלקסיה נכשל. מסלולים אינם רעים, ובכל זאת אין להם פיתולים מפתיעים ולא חזותיים בולטים. משחק קארט לא צריך להיות מרכיב מקוון, אבל חוסר זה מירוץ גלקטי הוא רק עוד אינדיקטור של כמה מאמץ הושם כותרת זו.

פסק הדין: אה

זה אופייני של 10 משחקי וידאו. מוזר איך כל אחד מהם מרגיש. את הפקדים רק קצת רגיש, את הגרפיקה קצת יותר מדי גנרי. המשחקים לעיתים קרובות נראה מבטיח עבור 10 או 15 דקות הראשונות אתה משחק אותם, אבל בסופו של דבר כל מרגיש כמו בזבוז זמן. הטוב ביותר שאתה יכול לומר על כל משחק בן 10 הוא, כי בעולם הוא לעתים קרובות לא בטוח, אתה תמיד יודע בדיוק מה אתה הולך לקבל. אתה פשוט לא אוהב את זה הרבה.

גילוי: עותק ביקורת סופק על ידי בעל האתר. לקבלת מידע נוסף, עיין במדיניות האתיקה שלנו.