6 סיבות רשע רשע: סיפור של התגלות

האימה של הרע הרע: תסריט התגלות

***** SPOILER אזהרה ******

מאמר זה נותן משם הרבה נקודות עלילה של תושב הרע: התגלות לא צריך להיות לקרוא על ידי מי שלא חווה או ויתרה על הסיפור.

בסקירה שלי על Resident Evil: התגלות , ביליתי קצת זמן לדון כמה נורא הסיפור. אבל הצורך שלי להתמקד במשחקים מנע ממני לצחוק את הנרטיב ככל שהייתי רוצה. זה לא מספיק פשוט לשבח משחקי סיפור נהדר כמו המתים המהלכים או Half Life 2 או Sanitarium ; אנחנו חייבים גם לקרוא משחקים לספר סיפורים רע, דוחפים את פניהם לתוך שלולית לחה שהם השאירו על הרצפה תוך צעקות, "משחק רע! משחק רע!"

הכישלונות המונומנטליים של הסיפור ב- Revelations מפתיעים במיוחד משתי סיבות. האחת היא כי Resident Evil משחקים בדרך כלל יש די מעורבים סיפורים עם תווים מסקרן רגעים מזדמנים של רגש אמיתי. אתה לא תמיד מבין את הנרטיב המלא, שיכול להיות מפותל מאוד, אבל מרגע לרגע המשחקים הם מובנים למדי וקליטה.

ההפתעה השנייה היא כי Revelations נכתב על ידי סופר אנימה / מאנגה מוצלח דאי Satō. הוא כתב על סדרת אנימה גדולה כמו סמוראי Champloo , והיה הסופר הראשי ב. הוא גם כתב עוד כמה משחקים.

ובכל זאת, Revelations הוא פשוט נורא. למה? הנה שש סיבות. ללא שם: אזהרה, יש ספוילרים aplenty כאן.

1. דיאלוג רע

התגלות נראה כאילו נכתב על ידי מישהו שעשה רשימה של כל ביטוי בכל סרט פעולה, דירג אותם לפי כמה פעמים הם השתמשו, ולאחר מכן עבד בכל הביטויים העליון. "הגורל שלך נמצא בידיים שלי." "יש לי את הסיבות שלי." "את התקווה היחידה שלנו." אפשר לבנות משחק שתייה סביב השימוש במשחקי מניות.

הסופר של המשחק היה מוכן לשים עבודה קשה לתוך שיבוש בקלישאות מיותרות, כמו כאשר ג'סיקה פולטת החוצה, אפרופוס של שום דבר, "טוב, רק לא לשכוח את זה לובסטר ארוחת ערב אתה חייב לי." זה קו צורם בשיחה על את ההרס הבא של Teragrigia, ונראה רק להיות שם כך ג 'סיקה יכול מאוחר יותר לומר, אחרי שהיא יורה פרקר, "אל תדאג לארוחת ערב, עכשיו אנחנו אפילו."

2. Twlegraphed Twists

Resident Evil משחקים תמיד היו מלאים תווים מסתוריים ומניעים לא ידועים. התגלות היא גם כן. מי הבחור במסכת הגז? מה ריימונד מתכוון על "האמת של Teragrigia".

פיתולים טובים כרוכים בהטעיה מוטעית שמובילה להפיכת ההנחות. הבחור הרע מתברר להיות הבחור הטוב. הנערה המתה מתבררת בחיים. האחות מתגלה כאם. הכוכב מתברר להיות כדור הארץ בעתיד.

בשנת Revelations , אתה רואה את כל הקרובים. בפרק שכותרתו Revelations, O'Brien סוף סוף מסביר איך הוא ריימונד מזויף את ההתעוררות של Veltro כדי לטעות מורגן. אבל עד אז, המשחק הבהיר מאוד שזה בדיוק מה שקורה. התקשר פרק "התגלות" ואני רוצה להגיד משהו מפתיע; אני לא רוצה רק את כל החשדות שלי. אף אחד לא יכול להיות מופתע מנקודה זו, אלא אם כן הם מצפים שהפתולים יהיו הגיוניים.

3. בלבול

המשמרות של המשחק במקום ובזמן נוטים להיות פתאומיים ולא טובים. ג'יל ופרקר מגיעים על ספינה כדי לחפש את כריס וג'סיקה. ואז אנחנו מקבלים דוח חדשותי. זה ואחריו ג 'יל ופארקר על מה שנראה יום לפני שהם מגיעים על הספינה, אם כי המשחק לא טורחים להסביר את זה. אז אנחנו בהרים עם כריס וג ​​'סיקה; מפתיע, אלא אם כן תפס רמז מהיר ההרים האלה. אחר כך חזרה לג'יל ולפארקר, ואחר כך חזרה עם פרקר וג'סיקה וריימונד ממש לפני שטראגריגיה נהרס. וכולי.

יש הטוענים כי זהו ניסיון של המשחק ליצור תחושה של מסתורין ו disorientation, אבל יש הבדל בין מסתורי ו לא ברור.

4. פעולות בלתי מוסברות

חלק מהדמויות במשחק נראה טיפשי מאוד, אבל המשחק לא מתאר אותם ככה. O'Brien של התוכנית לצייר מורגן החוצה על ידי זיופים של התעוררות של Veltro הוא כמטורף כמו כל תוכנית שנוצרה עבור אני אוהב את לוסי . פרקר מונע את ריימונד מלהשאיר את ג'סיקה מפוצצת את הספינה בלתי מובן, בהתחשב בכך שהוא רק כיוון אליה אקדח, היא רק ניסתה ללחוץ על כפתור מסתורי בלי שום הסבר, והיא ירתה בריימונד ואז הציעה הסבר לא משכנע.

זה סוג של דבר נותן לך קצת אמון בחזון של הסופר, אז בסופו של דבר, כאשר אנו מגלים כי ריימונד וג 'סיקה יש למעשה עובד יחד כל הזמן הזה, קשה לקבל את זה טוויסט מחושב. פירוש הדבר שההרג של ג'סיקה על נסיונם של ריימונד וריימונד לעצור את ג'סיקה מלהרוס את האונייה היו שניהם חלק מתוכנית מסובכת, וכי בעוד שג'סיקה היתה ככל הנראה עובדת אצל מורגן וריימונד עבור או'בריין, סביר להניח שהם עבדו עבור שניהם , פחית של תולעים, שכנראה תיפתח, ותכופף, בתולדה הבלתי נמנעת.

5. תווים איומים

היו כמה תווים מושך באמת במשחקי RE , אבל כאן, תווים נוטים להיות משעמם או מעצבן. ההתלהבות הפלרטטנית של ג'סיקה מרגישה מאולצת ועושה אותה מטרידה, אם כי חלק ממנה יכול להיות רק הקול המרגיז שלה. גרועים עוד יותר הם קווינט וקית ', שני חנונים מטורפים שממלאים תפקיד, מוכר בסרטים רבים, של "הקלה קומית" רעה. ריימונד גם הוא מאוד לא סביר, אם כי אני חושב שהוא אמור להיות, מה שיגרום לו להיות אחד מהמשחקים כמה תווים מוצלחים.

באשר לסדרות הסדרה ג'יל וכריס, הם פשוט משעממים ועקומים עד כאב. אין להם אישיות אחת לחלוק ביניהם. הסרט כנראה מקווה שכל חיבה שפיתחתם עבורם ממשחקים קודמים תישא את זה.

6. אף אחד לא מת

זמן קצר לאחר שנורה וככל הנראה נהרג, ריימונד נכנס לחדר, המציין כי הוא לבש אפוד מגן. זה בהחלט הגיוני, אם כי זה לא מסביר מדוע הוא העמיד פנים שהוא מת מלכתחילה. אבל זו גם הפעם האחרונה שהמשחק מטריד להסביר כיצד שרד דמות. כאשר פרקר טיפות כ 30 מטר לתוך תופת גועש, הוא התגלה מאוחר יותר לא נפגע יותר מאשר לפני הנפילה. אנו רואים את Quint ואת קית באור הבהיר של פיצוץ, ולאחר מכן לעבור לצלם החיצוני של האזור להיות הפצצה שטיח, אך השניים נראים ללכת דרך ההרים בסוף. האם סרט אחד באמת צריך, או מגיע לו, ארבעה מקרי מוות מזויפים?