5 סיבות אתה צריך להימנע Samsung ציוד VR

סמסונג פוצצה את הסיכוי שלה עם Gear VR.

במשך הזמן הארוך ביותר, VR ציוד היה הדגל ניידים וירטואלי פתרון המציאות . נכון לעכשיו, זה עדיין השילוב הטוב ביותר במונחים של מציאות וירטואלית בין תוכן משכנע להיות נגיש לצרכנים. אבל זה עומד להשתנות עם זמינות נוספת של המציאות הווירטואלית של הצרכן על קונסולת שולחן העבודה, יחד עם פתרונות VR ניידים חדשים. עם הערה גלקסי 7 שעברו 2 נזכר, ואולי להיות מוסרים מדפי החנות לנצח, יש תופעת לוואי מעניינת: ההשפעה זה יכול להיות על המציאות הווירטואלית הניידת. אלה ימים מוקדמים סוערים למציאות וירטואלית, עם אוזניות חדשות ומוכרים היוצרים הראשונים דנים החוויות שלהם על החנויות. הנה חמש סיבות גדולות מדוע VR ציוד לא יהיה העתיד של VR ניידים כי אתה צריך לדעת:

Friday of 05

המוניטין של סמסונג הוא בטוח לקחת להיט

Chesnot / תורם / Getty תמונות

הדבר עם VR Gear כבר כי בעוד היא פלטפורמה שנוצרה בשותפות עם Oculus, אחד השמות העיקריים הראשונים במציאות הווירטואלית, החיסרון היה כי זה נדרש הדגל Samsung Galaxy המכשיר להשתמש בו. וכך, Premium VR נייד חי או מת על סמסונג ¯ s הון וכיצד הם במיוחד יכול לשווק את הטלפונים ואת Gear VR. עכשיו, סמסונג רץ לתוך בעיות עם הטלפונים שלהם הוא חשש כבד לעתיד של ציוד VR. אם אנשים לא רוצים לקנות טלפונים סמסונג, הם לא יוכלו להיכנס Gear VR.

סמסונג כבר קיצצה תחזיות ההכנסות על גב השערורייה הערה 7. ואת אמון הצרכנים הוא בטוח להיות נשחק בזכות זה. Oculus ו- Samsung ייתכן שיהיה צורך לבצע כמה שינויים גדולים איך הם להתמודד עם ציוד VR בעתיד. ייתכן מאוד, זה יכול להיות בשני האינטרסים שלהם כדי לפתוח Gear VR למשתמשים שאינם סמסונג, אם כי כמובן לוקח משם סמסונג לנעול תכונה. ללא קשר, זה כואב VR ציוד במידה רבה בטווח הקצר.

02 מתוך 05

חלום בהקיץ VR יהיה לחתוך נתח השוק של Vear ציוד

האוזניה הראשונה לתמוך בחלום בהקיץ מערכת מציאות וירטואלית על ידי גוגל. Google

גוגל כבר פלירטטה עם שוק המונית מציאות וירטואלית עם קרטון , אבל חלום בהקיץ הוא צעד מסיבי, וזה הולך להיות בעיה נוספת עבור Samsung ו Gear VR. סמסונג עושה כמה טלפונים אנדרואיד הפופולרי ביותר, אבל Gear VR להיות קשור סמסונג אומר שאם אתה קונה טלפון אנדרואיד, אם אתה לא קונה סמסונג - ולא אחד הטלפונים גלקסי פרימיום שלהם - אתה כבר נעולים מתוך חוויות VR פרימיום שלהם. חלום בהקיץ ידרוש קצת זמן לתפוס, אבל ההבטחה היא כי בעוד שנה או שנתיים, טלפונים חדשים רבים יכולים לתמוך בכך. לא יהיה צורך בשוק נפרד, אבל במקום VR Apps יכול להפיץ ב- Google Play. ייתכן, משחקים יכול לתמוך חלום בהקיץ ואת ציוד בבינארי אחד, את הדרך שבה משחקי Steam VR יכול לתמוך במספר אוזניות. יש לו את הפוטנציאל להיות ידידותי לצרכן ביותר של כל האפשרויות מציאות וירטואלית.

לא רק שהדאגה של סמסונג ואוקולוס היא שאנשים המעוניינים ב- VR בטלפונים שלהם לא יצטרכו לקנות את סמסונג, אלא שהרעיון לא להיות נעול בפלטפורמה אחת למשחקים עתידיים חייב להיות מושך למשתמשים. לשלב את זה עם כל מי שמעוניין ניידים או אחרת ברמת הכניסה מציאות וירטואלית להיות מנודה מ Gear VR, חלום בהקיץ יש וקטור התקפה אמיתי לקחת את נתח השוק של Gear VR.

זה לא אומר כי קרטון לא יהיה עדיין חשוב .

03 מתוך 05

Oculus עשויה להיות מערכת יחסים סלעי עם מפתחים

פאלמר לאקי, מייסד אוקלוס. ראמין טלאיי / גטי

אחד החששות כי VR מפתח יהושע Farkas מבטא כי יש בעיות עם איך את החנות Oculus על Gear VR הוא להיות לרוץ מלכתחילה - Oculus עשוי להיות שותפים הרשאה ומציעה כמה Apps תוך התעלמות מאחרים. אמנם, זה מתאר רבים אם לא כל החנויות בשלב זה, שבו שמציעות משחק תפקיד מסיבי אם מפתחים לעשות טוב או לא. אבל ההבדל הוא כי App Store, Google Play, Steam, ו קונסולת marketplaces: אלה הם כל שהוקמו marketplaces. משתמשים הולכים לשם, ומפתחים צריכים להסתגל לחנויות יותר מכל דבר אחר.

אבל המציאות הווירטואלית היא כל כך צעירה עכשיו, כי אם המפתחים לא רוצים לעבוד על חנות או פלטפורמה מסוימת, אז יש להם אפשרויות כי שום פתרון מציאות וירטואלית הפך סטנדרטי. דיברתי עם מפתחי VR אשר שומרים על ראש פתוח על פלטפורמות שונות. אף אחד לא רוצה להינעל לתוך פתרון לאבד. כמו כן, התרומות הפוליטיות של פאלמר לאקי הובילו למספר יזמים פרוגרסיבים, שטענו כי הם נוטשים את אוקולוס. ושוב, אנחנו עדיין בימים מכוננים של מציאות וירטואלית. כל דבר שמניע יוצרי תוכן אינו טוב. ואם הם לא רוצים לעשות תוכן עבור הפלטפורמה, כדאי לשקול אם אתה רוצה לקנות את זה.

04 מתוך 05

משתמשים צריכים לקנות תוכן המציאות הווירטואלית

צילום מסך של Wands עבור ציוד VR. אולפני NUX

חשש נוסף כי Farkas יש כי כרגע, משתמשים ניידים הם לא בהכרח ההוצאות על המציאות הווירטואלית. זה מקביל ישירות המשחקים הניידים בכללותה, שם משחקים חינם לשחק יש ביצועים טובים יותר באופן משמעותי משחקים בתשלום. החשש הוא כי אולי מציאות וירטואלית ניידת כפופה לאותו חלוקה. חלק דאגה זו עשויה להיות כי מכשירים אלה הם טלפונים של אנשים, והם לא רוצים להשתמש בהם למטרות שאינן בטלפון במשך זמן רב מדי. התוכנה יכולה להקל על חששות אלה, כמובן - מה שהופך אותו קל יותר להגיב על הודעות והודעות בזמן במציאות מדומה יהיה מועיל לכך. אך בהתחשב בכך שהיבטים כגון התאמות אישיות לא יעבדו גם במציאות הווירטואלית, וייתכן שיהיו חיכוכים נוספים כדי לבצע תשלומים מאובטחים לרכישות בתוך האפליקציה, הדבר מהווה חשש משמעותי אם אנשים לא ישלמו עבור מציאות וירטואלית ניידת מראש.

אם אתה קונה Vear Gear או לחלום בהקיץ, זה יהיה שווה לתמוך Apps ומשחקים אתה נהנה, כי מפתחים הם לעתים קרובות לקחת סיכונים על ידי התמקדות במציאות וירטואלית ניידים.

05 מתוך 05

מציאות וירטואלית ניידת עשויה להיות במרחק כמה שנים מלהיות אידיאלי

זמן הרפתקה: ראש הקסם של ראש משחקים עבור ציוד VR. רשת קריקטורה

הנה flipside של המשוואה עם מציאות וירטואלית מפתחים. בעוד מפתחים פתוחים לפלטפורמות אחרות עם מציאות מדומה, הנייד הוא לא חלק מהשיחה הפופולארית סביב המציאות הווירטואלית. Oculus מכריזה על בקרי חדש נראה יותר תשומת לב מאשר הכרזה על פלטפורמה חדשה עם פוטנציאל להביא מציאות וירטואלית מיליוני אינספור פוטנציאלי של משתמשי אנדרואיד בשנים הקרובות עם חלום בהקיץ, על גב העבודה הקיים של גוגל עם קרטון.

אבל זה לא רק שיקולים כספיים. ישנם גם שיקולי חומרה, ובעוד הטלפון הנייד יכול כוח VR ציוד, חלום בהקיץ, או קרטון ניסיון, מפרטי מחשב של Oculus Rift הם גבוהים מאוד. PlayStation VR משתמשת בפלייסטיישן 4 של המדף, אבל מערכת חדשה וחזקה יותר נמצאת גם בעבודות, במיוחד עבור VR. המציאות היא כי טלפונים יש דרך ארוכה ללכת קדימה כדי להדביק את המערכות המודרניות במונחים של כוח VR.

זה יכול לקחת כמה שנים עבור הנייד להיות ברמות כוח כי מפתחים ירצו ליישומי המציאות הווירטואלית שלהם. ובינתיים, אם ההזדמנויות הן להכנסות והן לפונקציונליות גבוהות יותר בפלטפורמות של קונסולות ופלטפורמות שולחניות, ייתכן שמפתחים יעשו טעות רוצח בהתעלמות מהמציאות הווירטואלית הניידת. המציאות הווירטואלית אינה ערובה להצליח כלל - או שתדרוש מאמצים מוקדמים כדי להתגבר על הסערה.