מי זה Minecraft של C418?

אנחנו יודעים את המכתב אחד, שלושה שם, אבל ... מי C418?

כל משחק וידאו נהדר צריך פסקול נהדר. אוקיי, זה לא נכון. הם לא צריכים אחד, אבל אולי אני פשוט נהנה לחקות את הצלילים המורכבים לגמרי עם הפה שלי. ללא קשר לעובדה זו, המוסיקה של C418 לא רק שינתה את הדרך Minecraft מוערך בקרב אוהדים, אבל זה גם שינה את האופן שבו משחקי וידאו לשלב מוזיקה במהלך משחק. הישג זה הצידה, מי הוא האיש שמאחורי המכתב היחיד הידוע כיום ושלושה שם? במאמר זה נדון במלחין של עצמו, דניאל רוזנפלד. בואו נתחיל!

דניאל רוזנפלד

דניאל רוזנפלד בשנת 2011. רוברט זטשה

דניאל רוזנפלד (או C418 כפי שהוא ידוע יותר ידוע הן Minerraft וקהילה מוסיקה מקוונת) הוא מוסיקאי עצמאי גרמני המתמקד ז 'אנרים של הסביבה, IDM, ניסיוני, אלקטרוניים. הוא ידוע גם בתור מהנדס קול ומלחין, המפורסם ביותר עבור עבודתו על משחק וידאו Minecraft . נדבר יותר על יחסיו עם מינקראפט מאוחר יותר.

במפגש של רדיט אימה נשאל דניאל באיזה רגע הוא הבין שהוא רוצה להיות מוסיקאי ומה גרם לו להתחיל. תגובתו הסבירה איך הוא האמין שהוא רוצה להיות מוסיקאי כל חייו, המתייחסים אל החלום האדיר של ילד אחר שרצה להיות כבאי. מה סוף סוף דחף אותו לעבר ביצוע המוזיקה היה אזכור של אחיו של תחנת אודיו דיגיטלי "Ableton Live". בתשובה לשאלה, דניאל המשיך והסביר כי אחיו בסופו של דבר טוען "Ableton Live, זה כל כך קל שאפילו אידיוטים יכולים לעשות מוזיקה!"

הוא חשב שהוא אחד מאותם אידיוטים, ויצא למסעו המוסיקלי. "לגמרי חשבתי שאני אידיוט, אז נתתי לו זריקה ולא עצרתי". מאז שהוא התחיל את ההרפתקה שלו דרך המוזיקה, הוא יצר שלושה עשר אלבומים, שלושה EPs, וחמישה פרויקטים אחרים, החל remixes כדי רווקים לשיתוף - משחרר את עצמו עם אמנים אחרים לפרויקטים לא גמורים. זוכה לשבחים רבים על המוסיקה שלו, דניאל המשיך ליצור יותר מוזיקה לא רק לעצמו אלא גם למאזיניו.

מיינקראפט

דניאל התחיל את תהליך היצירה של מוסיקה עבור Minecraft כאשר המשחק היה בשלבים הראשונים שלה כמו הדגמה טק. מפגש Markus "Notch" Persson ב Internet Relay Chat (IRC), מדבר על הפרויקטים שהם היו עושים, הם החליטו צוות. עם מה התחיל במקור כמו נוץ 'לשתף את השלבים הראשונים מאוד של Minecraft עם דניאל, ודניאל שיתוף המוזיקה שלו עם נוץ' הפך הרבה יותר. שני הקריאייטיבים החליטו לנסות למזג את הפרויקטים שלהם יחד, המוסיקה של דניאל עם משחק הווידיאו של נוץ '. ליטל שני אלה יודעים שזה יהפוך צעד גאוני ביצירת דינמי מאוד מעניין עבור Minecraft , הגדלת האפשרויות של immersing שחקנים במשחק באמצעות מוסיקה, כל זאת תוך גידול הקריירה הפרטית של דניאל מוסיקה.

בראיון עם Thump, ערוץ המוסיקה והתרבות האלקטרונית של סגן, המשיך דניאל להסביר את הקשר בינו לבין נוץ 'כשחרור. "מרקוס נתן לי חופש מוחלט עם מה לעשות, אז פשוט השתגעתי. כאשר אתה רואה את Minecraft , זה מיד ברור שאתה רוצה סגנון מסוים של מוסיקה כי זה ברזולוציה נמוכה והכל בלוקי ". השירים הידועים כיום בשם" relax1 "," relax2 ", ו" relax3 "היו השירים הראשונים שהוכנסו את המשחק, לעצב לנצח את הדרך כי הכיוון של פסקול העולם המפורסם של Minecraft ייעשה. מאז החל לעבוד עם Minecraft , הוא שוחרר שני אלבומים כי הם מותאמים במיוחד כדי showcasing ולשחרר את כל המוסיקה של משחק וידאו. שני האלבומים האלה כבר טענו על ידי המעריצים כמו העבודה הטובה ביותר שלו, מובן. לכל אלבום יש את הסגנון הספציפי שלו ואת הסיבה, תוך שיתוף שמות דומים.

האלבום המקורי, Minecraft - Volume Alpha , היה הפסקול הראשון של C418. המכיל את כל השירים הזמינים מאז אלפא, האלבום היה סך כולל של עשרים וארבעה שירים. האלבום גם הציג שירים נוספים נוספים, והוסיף על ארסנל המוסיקה עבור המאזינים ליהנות. בעוד שרוב פסקולי משחקי הווידאו רואים רק מהדורה דיגיטלית ביום זה ובגיל, Minecraft - Volume Alpha לא רק ראה תקליטור פיזי, אלא גם מהדורת ויניל פיזית. מאז השחרור הפיזי של האלבום, עותקים נמכרו כל כך מהר, כי זה הפך להיות כמעט בלתי אפשרי לקבל אותם במצב פתוח.

הפסקול השני של C418, Minecraft - Volume Beta , היה הפרויקט הגדול ביותר של דניאל. לאחר זמן ריצה של כ 2 שעות ו 21 דקות, Minecraft - Volume Beta היה סך של 30 שירים. בעוד האלבום מעולם לא היה שחרור פיזי, הוא הפך להיות אחד הפרויקטים הידועים ביותר שלו, לצד Minecraft - Volume Alpha האלבום. שוב, האלבום בהשתתפות מוסיקה שמעולם לא שוחרר במשחק, בדיוק כמו קודמו. על הדף של Bandcamp במיוחד עבור האלבום, דניאל תיאר את זה בתור "הפסקול הרשמי השני של Minecraft. 140 דקות אורך ומגוון מאוד. שמציעות את כל מצב חדש יצירתי, מנגינות תפריט, זוועות של האתר, סוף מוזר ומרגיע אווירה מרגיעה את כל התקליטים הרשומות חסר מהמשחק! זה האלבום הארוך ביותר שלי אי פעם, ואני מקווה שאתה אוהב את כמות העבודה אני דחוס לתוך זה. "

אהב את זה את הקהילה Minerraft עשה. מוסיקה מתוך Minecraft - Volume Beta פסקול כבר ציין כמה מוסיקה הטובה ביותר של Minecraft , להיות מגוונת יותר שיש מסלולים כי הם יותר לזיהוי ספציפי ולא להיות מעורבב יחד נגד "רגוע 1", "רגוע 2", ו "relax3 " מסלולים.

אפקטים קוליים

דניאל לא רק יצר את המוזיקה שכולנו גיימרים מכירים ואוהבים באופן רשמי כשאנו מניחים, שוברים ומשמידים בלוקים, אבל גם יצרנו הרבה מהצלילים בתוך המשחקים. הצעדים האלה שאתה שומע כמו שאתה הולך במערה עמוקה, כהה, מפחידה? זה היה דניאל! הצווחה המגעילה מן השד של הממלכה? זה היה דניאל (וכנראה חלק מהחתולים שלו)!

הארטפורם שבו יצר דניאל את הרעשים והקולות השונים נקרא "פולי". כפי שהוגדר על ידי ויקיפדיה, "פולי הוא שכפול של אפקטים קוליים יומיומיים אשר מתווספים לסרט, וידאו, מדיה אחרים שלאחר הייצור כדי לשפר את איכות השמע. הצלילים המשוכפלים האלה יכולים להיות כל דבר החל מהלבשת בגדים וצעדים לדלתות חורקות ולשברי זכוכית ".

אמנם זה אולי נראה פשוט, זה בהחלט יכול להיות צורה אמנות קשה מאוד לשלוט. כשנשאל איך הוא יצר את השפעות הקול שלו ב Reddit AMA שנים, הוא נתן דוגמה מעניינת, " סוסים רצים על אבני הריצוף? אלה הם plungers על אבן / בטון. הרבה צלילים כאלה בסרטים נעשים באמצעות פולי ואמן פולי משתמש באובייקטים מוזרים באמת כדי לייצר את הרעשים. "דוגמה נוספת שהוא נתן היתה להמון ספיידר. הוא הסביר את התהליך שלו, "זה היה רק ​​אני לחקור כל היום אם עכבישים אפילו עשה שום צליל בכלל, ו- YouTube אמר לי שהם צורחים. אז, ביליתי את שארית היום לחשוב איך לעשות צליל חריקה עבור יצור 100 קילו ... ומסיבה כלשהי, הבנתי כי קול של firehose פועל היה פחות או יותר מה שאני צריך. אז, שמתי את אפקט הצליל של firehose לתוך דוגם ו השליך אותו מסביב. וואלה, צווח! "

בעוד הוא המשיך והסביר כי שום דבר לא באמת נתן לו השראה ליצור את אפקטי הצליל במיוחד, אנחנו לא יכולים להפחית את החשיבות האמנותית שלהם. דניאל רוזנפלד יצר רבים מהאלמנטים של Minecraft המעצבים את הדרך בה אנו תופסים את המשחק.

פרויקטים אחרים

יואל "Deadmau5" צימרמן. תיאו וורגו / סגל

כמו Minenraft גדל, הקנדי אלקטרונית המפיק מוסיקה ומבקר, יואל "deadmau5" צימרמן גדל עניין המשחק ואת המוסיקה בפנים. עם התקדמות הזמן, C418 ו deadmau5 שיתפו פעולה בסופו של דבר על שיר כי בסופו של דבר ישוחרר על האלבום C418 "שבע שנים של נתוני שרת". לשיר, mau5cave, יש הנהון ברור מאוד למשחק הווידאו Minecraft מבחינת הסגנון ואת הכותרת הברורה של השיר. מסיבה בלתי ידועה כלשהי, השיר הושאר, כביכול, לא גמור, אבל העמיד את האלבום ללא קשר. רשום כתיאור של השיר אומר, "השיר ששלחתי Deadmau5 כאשר היינו משתפים פעולה. זה היה צעד אחד לפני המוצר הסופי. "מאז 2011 של האלבום, שום התקדמות הציבור על השיר כבר עשה.

עוד פרויקט ראוי לציון שנוצר על ידי C418 היה האלבום "148". יצא בדצמבר 2015, האלבום היה שונה מאוד על מה הרבה אוהדים של דניאל היה צפוי. דניאל החל לעבוד על חמש שנים תמימות לפני השחרור הראשוני. עם האווירה רם מאוד ב-הפנים שלך, האלבום היה הצלחה בקרב אוהדים. דניאל המשיך לכתוב על האלבום, "כשהתחלתי לעשות את זה, הייתי מלחין מפוחד, טרי של תהילה Minecraft . לא בטוח מה העתיד יביא לי. וכשסיימתי לעשות את זה, הפכתי למלחין מרושש, קריטי מדי לכל יצירה שהייתי אי פעם, מודאג מהעבודה הישנה שלי שאני לא מספיק טובה. זה באמת לא משנה יותר, כי אני חושב שאני שמח עם האלבום הזה. "

עבור הקנאים של Minecraft של מוסיקה על ידי C418, 148 יש גם בהשתתפות כמה רמיקסים של שירים מהמשחק. שירים כמו "Droopy זוכר" ו "ביתא" לתת את האלבום 148 מוכר מאוד, אבל מרגיש שונה כאשר מקשיב ונהנה המוסיקה. עד לשחרור האלבום, הרמיקסים האלה היו רק בעבר ומוצגים בתערוכות חיות. האלבום 148, בפרט, יש משהו עבור כל אוהד מוסיקה ניתן לרכוש סך של 8 $.

לסיכום

אמנם זה אולי נראה כאילו הוא לא לשחרר טון של מוסיקה לציבור, דניאל תמיד היה סוג של אדם כדי ליצור ולתת מוצר שנבנה יפה כאשר הציג באופן רשמי והביא לאוזני אוהדיו הנאמנים, חדשים וישנים .

אם אתה רוצה לתמוך דניאל על מאמצי המוזיקה שלו, אתה יכול ללכת לדף Bandcamp שלו לרכוש את כל המוזיקה שלו זמין שם. המוסיקה שלו ניתן לרכוש בנפרד או ניתן לרכוש כמו דיסקוגרפיה C418 כולו. רכישת דיסקוגרפיה נותן לך 20% הנחה על העסקה לעומת רכישת כל אלבום בנפרד.