איך השתנה המינסרט?

Minecraft השתנה הרבה. בוא נדבר על זה!

Minecraft השתנה לא מעט במשך השנים מאז השחרור הראשוני של משחק הווידאו. שינויים אלה שונים ניתן לציין דרסטי מאוד. כאשר תכונה מוסרת או מתווספת, אתה יכול רק להניח כי זה יותר סביר להניח להשפיע על המשחק וידאו איכשהו. בוא נדבר על איך Minecraft השתנה.

פשטות היתה המפתח

במקור, Minecraft היה משחק וידאו פשוט למדי. המטרה שהייתה לך בתחילה בעת השקת Minecraft היתה להשריץ פנימה, לשרוד, ואולי לבנות כמה מבנים. המבנה הראשון שלך שבנית היה כנראה יותר בלגן שלא יתואר, ולא מבנה. סביר להניח שאתה המשיך הבניין, עם זאת. בזמן שאתה בונה, היית כנראה לומד איך לשרוד כראוי את הלילה.

כאשר Minecraft התחיל, אתה באמת יכול רק מקום לשבור בלוקים. היה לך מעט מאוד לעשות. אתה אפילו לא יכול לרוץ! התוספות ל- Minecraft כמו ריצה ורדסטון הובאו בזמן המושלם. שחקנים חשו שהמשחק היה איטי מדי, בלי לרוץ ופשוט מדי, ללא Redstone. אחרי שכולם נראו כאילו הם מבינים את רדסטון במלואה, נוספו פקודות פיקוד כדי לסבך עוד יותר את התהליך.

כמו המבנים שחקנים שנוצרו היו מקבלים יותר ויותר מורכבים, כך עשה את העדכונים שיצאו. אספנים חדשים הוכנסו לצדם של בלוקים חדשים, ביומסים ואפילו ממדים חדשים כמו המיתר והסוף . אלה תוספות שונות למשחק בצורת הדרך שבה השחקנים יצרו מבנים חדשים שלהם השפיעו על הדרך בה הם משחקים.

הקהילה

קהילת המינסקראפט היתה במקור קטנה למדי. הקהילה החלה להשתנות יותר ויותר כשאנשים חדשים התחילו לשחק את המשחק. שחקנים החלו להתנסות במשחק הווידאו עם מה שהם קיבלו. יוצרי החלו לגלות כי בתוך Minecraft , הם יכולים בעצם לבנות מה שהם רוצים, כל עוד הם ניסו הכי קשה שלהם.

הקהילה גדלה גם מבחינת בידור. הגורם העיקרי של Minecraft לצמיחה יכול להיות כמעט תמיד אחורה אל YouTube. החשיפה Minecraft שנרכשו מתוך קטעי וידאו באינטרנט בקלות עשה את משחק הווידאו יש מגמות במה היה הסוג הנפוץ ביותר של תכונה. הקהילה של משחק הווידאו עברה מלהיות סובבת סביב הישרדות , למפות הרפתקאות, כדי mods, ובסופו של דבר מיני משחקים, ועכשיו תפקידים.

כאשר שחקנים יש יותר ויותר יצירתי עם הרעיונות שלהם כמו שלהם בונה יש יותר מסובך, הקהילה התרחבה. שחקנים החלו לקבל הציג Minecraft עם ציפיות של מפות הרפתקאות חדשות ומשופרות, יצירות טכניות, ותכונות חדשות שנוספו למשחק.

נקודת מכירה גדולה שזעזעה את הקהילה היתה היכולת לשנות את המשחק. כשמצבים חדשים שוחררו, השחקנים החלו ליהנות ממין - קייפט באופן שלא חשב אפילו על מוז'אנג. זה עד שמונג 'ה התחיל מדי פעם לקחת מצבים ורעיונות מהקהילה ומכניסים אותם למשחק. תכלילים בולטים היו ארנבות, סוסים , חמורים ועוד.

Minecraft Spin-Offs

בעוד Minecraft היה במקור משחק וידאו עבור מחשבים, זה גם היה ספין- offs ו משחרר על קונסולות אחרות והתקנים ניידים. אלה משחרר מחדש בדרך כלל סובבים סביב המשחק הראשי, להיות שכפול מדויק כמעט. משחקי הווידאו יכול להיות הבדלים קלים מן המחשב המקביל שלהם, אבל הם לא שונים מדי במבט לאחור. עם תשע מהדורות אחרות של Minecraft מבוסס סביב גירסת המחשב של המשחק, אתה יכול להגיד Mojang הוא נהדר על שאיבה אותם החוצה.

Minecraft יצא מתוך אזור הנוחות שלהם במונחים של יצירת משחקים חדשים מרוכזים ברחבי העולם blocky שלהם. בשיתוף עם Mojang, Telltale משחקים נוצר Minecraft: מצב סיפור . Minecraft: סיפור מצב הוא משחק וידאו וידאו episodic מרוכז סביב הגיבורים סביר מנסה להציל את העולם. Minecraft: סיפור מצב של הצלחה יש נחת את משחק הווידאו הרבה פרקים חדשים כדי להיות מנוסה ונהנה.

המשחק האהוב עלינו מורכב בלוקים השיקה לאחרונה גם Minecraft שלה : מהדורה חינוך ספין את הכותרת. מחנכים ברחבי העולם החלו להשתמש Minecraft בבתי הספר כדי ללמד הכל מההיסטוריה, כדי מתמטיקה, גיאוגרפיה, אמנות חזותית, מדעי המחשב, ועוד.

אם Minecraft בשימוש בבתי ספר ברחבי העולם כדי ללמד לא אומר איך המשחק השתנה, אני לא יודע מה עוד יכול.

לסיכום

Minecraft הפך לתופעות תרבותיות כי הוא (וכנראה תמיד יהיה) כל הזמן משתנה. קהילות שונות סובבו סביב משחק וידאו השפיעו על הדרך Minecraft יהיה שיחק ומנוסה במשך שנים רבות. Minecraft: סיפור מצב , סרט עתידי, ועוד הרבה תוכניות אחרות דיברו על ידי שני Mojang ו- Microsoft (כמו Hololens) הם סיבה מספיק כדי להישאר בסביבה ולשים לב זיכיון זה משתנה ללא הרף. אנחנו יכולים רק לדמיין מה העתיד של Minecraft מחזיקה עבור שחקנים. עם תכונות קבועות ומשנות משחק ומשדרים מסודרים אחרים של Mojang ומיקרוסופט, אנחנו יכולים רק להתרגש.