מי הוא הבורא של מינצ'רפט, האיש בעל החריץ?

מרקוס Alexej Persson הוא אחד האנשים החשובים ביותר בהיסטוריה של המשחקים

כאשר אתה לשייך אדם עם Mojang או Minecraft , בדרך כלל, אדם זה יהיה חריץ. אבל מי זה נוץ'? במאמר זה, אנו נדון אחד האנשים החשובים ביותר בהיסטוריה המשחקים . בואו נתחיל לחפור, נכון?

מרקוס אלכסיי פרסון

חריץ (מרקוס Alexej Persson) ב 2011 מפתחי המשחק כנס.

מרקוס Alexej Persson (או יותר הידוע בקהילה Minchraft כמו Notch) הוא מפתח משחקי וידאו מ שטוקהולם, שבדיה. היזם בן השלושים ושש נולד ב -1 ביוני 1979 והיה מיועד לדברים גדולים מנקודה זו ואילך. מרקוס Alexej Persson שינה את עולם המשחקים כאשר הוא ייסד את החברה Mojang AB ויצרה פוטנציאל המשחקים המפורסמים ביותר בעולם ידועה בעולם אי פעם; מיינקראפט.

כשמרקוס היה בן שבע, אביו קנה מחשב קומודור 128 וחתם על מגזין המתמחה במחשבים. המגזין נתן נוץ 'קודים שונים המאפשרים לו לקבל הבנה קטנה של קידוד. כאשר מרקוס היה בן שמונה, הוא יצר את המשחק הראשון המבוסס על משחק הרפתקאות.

בשנת 2005, מרקוס החל לעבוד ב- King.com כמפתח משחקים. מרקוס עבד ב- King.com כבר למעלה מארבע שנים. בעוד נוץ 'עבד ב King.com, הוא תיכנות משחקים שונים רבים, כולל נמל של זומה, פינבול המלך משחק ועוד רבים. נוץ 'למד שפות תכנות רבות אשר סייעו לו ליצור משחקים רבים של השנים. השפות היו Basic, C, C + +, Java, Actionscript ו- Basic.

מיינקראפט

מרקוס Alexej פרססון פרסמה את המהדורה אלפא של Minecraft עבור המחשב בחודש מאי 2009. במהלך היצירה של Minecraft, מרקוס עבד ב Jalbum.net כמתכנת תוך התמקדות ביוצר של Minecraft. כאשר אנשים המשיכו לקנות את משחק הווידיאו שלו, נוץ' הבין שהוא צריך להמשיך לעבוד במינכן ולשים את כל זמנו ומאמציו.

ככל שהעדכונים שהכניס נוץ 'למינצ'רפט, כך הוא גילה שאנשים היו מעוניינים לקנות את המשחק. בראיון עם gamasutra.com, טען מרקוס Persson, "עקומת המכירות תמיד היה מחובר היטב למהירות הפיתוח. ככל שאני עובד על המשחק ומדבר על תכונות חדשות, כך הוא מוכר יותר ". באותו ראיון שנערך במארס 2010, הצהיר נוץ 'גם:" מכרתי 6400 עותקים עד כה ... בתשעת החודשים אני "אני כבר מוכר את המשחק, כי ממוצעים של כ 24 עותקים נמכרים ביום. עבור היומיים האחרונים, הוא נמכר 200 עותקים ביום, אם כי, וזה פשוט משוגע. "נכון ל -2 בפברואר, 2016 Minecraft (על גירסת PC ו- Mac לבד) מכרה 22,425,522 פעמים. בעשרים וארבע השעות האחרונות, 8,225 אנשים קנו את המשחק. נתונים סטטיסטיים אלה ניתן לראות על Minecraft.net / stats.

לעזוב את Mojang

אחרי הפופולריות ההולכת וגדלה של Minecraft, הצלחה, אינספור עדכונים ומוסכמות שונות, הודיע ​​מרקוס אלקס 'פרסון כי הוא התפטר מתפקידו כמעצב מוביל של Minecraft תוך מתן התפקיד לג'נס ברגנשטיין (Jeb). בנובמבר 2014, נוץ 'עזבה את מויאנג לאחר רכישתה על ידי מיקרוסופט ב -2.5 מיליארד דולר. מאז, הוא הפסיק לעזור לייצר Minecraft והוא המשיך הלאה לכיוון חדש.

כאשר נוץ 'עזב את Mojang, הוא טען "אני לא רואה את עצמי כמפתח משחק אמיתי. אני עושה משחקים כי זה כיף, ובגלל שאני אוהב משחקים ואני אוהב לתכנת, אבל אני לא עושה משחקים עם כוונה להפוך אותם להיטים ענק, ואני לא מנסה לשנות את העולם. Minecraft בהחלט הפך להיט ענק, ואנשים אומרים לי שזה שינה משחקים. אף פעם לא התכוונתי לעשות את זה. זה בהחלט מחמיא, וכדי להיכנס בהדרגה לאיזה זרקור ציבורי מעניין ".

בעוד נוץ 'עשוי או לא יכול להרגיש כאילו הוא שינה את עולם המשחקים, גיימרים רבים ברחבי העולם היה חולק. ההצלחה של Minecraft יכולה להיות מושפעת במידה רבה מהיצירתיות של נוץ ', מאמציה ונכונותה להמשיך לייצר את המשחק. ללא Notch יצירת Minecraft, עולם המשחקים יפסיק להיות כמו שהוא היום. Minecraft השפיעה על העולם שלנו, תרבות הפופ , ואת הרוב המכריע של השחקנים בלוק אחד בכל פעם.