מבוכים של Evermore מתרחב על משחק תפקידים משחקי לוח

אני שמח להודיע ​​על שחרורו של המשחק החדש שלי: מבוכים של אברמור.

לקחתי גישה חדשה עם מבוכים של Evermore. רוב המשחקים שלי הם חד אופי התפקידים משחקים, אבל אחרי ששיחק כמה משחקי לוח השולחן כמו בית המקדש של הרוע הרע, רציתי להביא את זה תערובת של אסטרטגיה ופנטזיה למשחק הבא שלי. משמעות הדבר היא עיצוב מנוע חדש מסוגל לארח מספר שחקן מרובה באמצעות צינוק שנוצר באופן אקראי.

המשחק כולל חמש רמות אופי שיכול להתקדם דרך עשר רמות, רכישת תכונות ויכולות עם כל רמה. ישנם מספר סוגים של הרפתקאות עבור המסיבה, כולל חיפוש צינוק, ציד אוצרות, ומרתפי מלאות מלכודת.

ללא שם: כיצד הלכתי על בניית Dungeons של Evermore?

כמו בכל משחק מורכב, זה מתחיל עם עט ונייר. או, ליתר דיוק, עורך טקסט. לפני כל תכנות אמיתי יכול להתחיל, אני חייב לעצב את המערכת אשר ישמשו את המשחק. משמעות הדבר היא הגדרת המעמדות, מתקרבת עם היכולות של הכיתות להשתמש להבין איך הלחימה תיפתר. זה תמיד הכי טוב שיש לך רעיון טוב איך המשחק מתאים יחד לפני צלילה לתוך הקוד. היו כמה דברים שיכולתי לעשות בלי לעשות הרבה הערות, כגון עיצוב מנוע שיצור רמות צינוק אקראי, אבל בשר ועצמות של הפרויקט להתחיל עם חבורה של הערות.

המשחק בנוי באמצעות SDK קורונה . אני מאוד ממליץ על כל משחק להיות מפתח המשחק כדי להעיף מבט קשה על ערכת פיתוח תוכנה זו. אם אתם מתכננים משחק עם גרפיקה 2D, זה בחירה טובה. היא משתמשת בשפה תכנות LUA, שהיא שפה קלה מאוד ללמוד. זה גם מפרסם הן iOS ו- Android, והם עובדים על היכולת לקמפל ל- Mac OS ו- Windows.

אתה יכול להוריד מבוכים של Evermore מ App Store.

מעוניין בעיצוב המשחק? למידע נוסף על פיתוח משחקי iPhone ו- iPad .