יסודות הטיוטה

בואו נתחיל בתחילת מאוד:

מטרת הניסוח היא להציג את העיצוב שלך כיצוג דו מימדי (2D) על גיליון נייר. מאחר שאתה עלול להיתקל בבעיה בהתאמות של קניון רצועה בגובה 500 רגל על ​​שולחן השרטוט שלך, יהיה עליך להשתמש ביחס שבין הגודל בפועל של המבנה לבין ממד קטן יותר על הגיליון. זה נקרא "סולם".

באופן כללי, סנטימטר - או קטע של סנטימטר - משמש למדידת בדף שלך והוא שווה לגודל העולם האמיתי. לדוגמה, סולם אדריכלי משותף הוא 1/4 "= 1'-0". זה נקרא כמו: " רבע אינץ 'שווה רגל אחת ". אם הקיר הקדמי של המבנה שלך הוא 20 מטרים, הקו המייצג את הפנים על הדף שלך יהיה באורך של חמישה אינץ '(20 x 0.25 = 5) .טיוטת הדרך מבטיחה שכל מה שתצייר יהיה פרופורציונלי ויהיה מתאימים זה לזה בעולם האמיתי.

תעשיות עיצוב שונות להשתמש קשקשים סטנדרטיים שונים. כאשר עובדים עם רישומי הנדסה אזרחית, קשקשים הם בפורמט מלא אינץ ', כלומר (1 "= 50"), בעוד תוכניות אדריכלי מכני נעשות לעתים קרובות יותר בתבנית חלקי (1/2 "1 - 0" 0). יכול להיעשות בכל יחידת מידה ליניארית: רגליים, אינץ ', מטרים, קילומטרים, קילומטרים ואפילו שנות אור, אם אתה מתכנן את כוכב המוות שלך.המפתח הוא לבחור סולם לפני שתתחיל לנסח ולהשתמש בו עבור את כל התוכנית.

מימד

אמנם חשוב לצייר אובייקטים במסמך עיצוב בקנה מידה, זה לא ממש אפשרי לצפות שאנשים למדוד כל מרחק על התוכנית שלך עם סרגל. במקום זאת, נהוג לספק הערות גרפי על התוכנית שלך מראה את אורך של כל האובייקטים שנבנו. הערות כאלו נקראות "ממדים".

הממדים מספקים את המידע הבסיסי ביותר שממנו יבנה הפרויקט שלך. איך אתה ממד התוכנית שלך תלוי, שוב, על תעשיית העיצוב שלך. באדריכלות, הממדים הם בדרך כלל ליניארי ושרטט כמו קו, עם הממד נכתב ב / סנטימטרים מעל זה. רוב הממדים יש "סמן" סימנים בכל קצה כדי להראות איפה זה מתחיל או מסתיים. בעבודה מכנית, הממדים הם מעגליים לעתים קרובות, מראה מרחק רדיאלי, קוטר של רכיבים עגולים, וכו 'תוך עבודה אזרחית נוטה להשתמש בסימונים זוויתיים יותר.

ביאור

ההערה היא הוספת טקסט לציור שלך כדי לקרוא פריטים ספציפיים הדורשים הסבר נוסף. לדוגמה, בתכנית אתר עבור יחידת משנה חדשה, יהיה עליך לתייג את הכבישים, את קווי השירות, ולהוסיף מספרים רבים וחוסמים לתוכנית, כך שאין בלבול במהלך תהליך הבנייה.

חלק חשוב של ביאור ציור משתמש בגודל רציף לכל אובייקטים דומים. אם יש לך כמה כבישים שכותרתו, חשוב שכל אחד מהם יסומן בטקסט של אותו גובה או, לא רק שהתוכנית שלך תיראה לא מקצועית; זה יכול ליצור בלבול כאשר אנשים משווים גודל גדול עם חשיבות רבה יותר ביאור מסוים.

שיטה סטנדרטית של ניסוח טקסט על תוכניות פותחה בימים של שרטוט ידני, באמצעות תבניות אותיות בשם לירוי מכתבים סטים. הגובה הבסיסי של טקסט לירוי מתחיל בגובה סטנדרטי של 0.1 "והוא נקרא גופן" L100 "כאשר גובה ההערה שלך עולה / יורד במרווחים של 0.01" ", הערך" L "משתנה כפי שמוצג:

L60 = 0.06 "
L80 = 0.08 "
L100 = 0.1 "
L120 = 0.12 "
L140 = 0.14 "

גופני לירוי משמשים עדיין במערכות CAD מודרניות; ההבדל היחיד הוא כי גובה לירוי מוכפל בקנה מידה ציור על מנת לחשב את גובה הטקסט הסופי מודפס. לדוגמה, אם אתה רוצה את ההערה שלך להדפיס כ L100 על 1 "= 30" תוכנית, להכפיל את גודל לירוי (0.1) על ידי קנה מידה (30) ולקבל גובה של (3), ולכן ההערה בפועל צריך להיות מצויר ב 3 יחידות גובה להדפיס על גובה 0.01 "על התוכנית הסופית שלך.

תוכנית, גובה, ו צפיות

מסמכי בנייה הם ייצוגים גרפיים של אובייקטים בעולם האמיתי, ולכן יש צורך ליצור תצוגות מרובות של עיצוב כדי להראות לאחרים מה קורה. בדרך כלל, מסמכי בנייה עושים שימוש בתצוגות התכנית, העלאת גובה וקטעים:

תוכניות: מסתכל על העיצוב מלמעלה למטה (נוף אוויר). זה מראה את האינטראקציה ליניארי בין כל האובייקטים בתוך הפרויקט וכולל ממדים מפורטים והערות נרחב על מנת לכוון את כל הפריטים שצריך לבנות בתוך הפרויקט. הפריטים המוצגים בתוכנית משתנים משמעת למשמעת.

גובה: מבט על העיצוב מהצד (ים). גובה משמש בעיקר בעבודות תכנון אדריכלי ומכני. הם מציגים מבט אנכי בקנה מידה של העיצוב כאילו אתה עומד ממש מול זה. זה מאפשר את הקבלן לראות כיצד פריטים כגון חלונות, דלתות, וכו 'הם להיות ממוקמים ביחס אחד לשני

מדורים: אפשר לראות עיצוב כאילו הוא נחתך לשניים. זה מאפשר לך לקרוא רכיבים מבניים בודדים של העיצוב בפירוט רב כדי להראות שיטות בנייה מדויקות וחומרים שיש להשתמש בהם.

שם יש לך את היסודות של להיות draft. בטח, זה רק מבוא פשוט, אבל אם אתה שומר את המושגים האלה בתקיפות, כל מה שאתה לומד מכאן ואילך יהיה הרבה יותר הגיוני לך. רוצה לדעת עוד? בצע את הקישורים להלן ואל תהיה ביישן להשאיר אותי שאלות!