המלח מתרומם שמור המערכת המוסברת

המתים המקורי עולה על Xbox 360 באוגוסט 2006 ( ראה סקירה שלנו ), אבל גם עכשיו אנשים עדיין נתקל בבעיות עם מערכת שמור. נסביר איך הדברים עובדים כאן.

איפה נקודות החיסכון?

נקודות שמירה מפוזרות ברחבי הקניון בחדרי אמבטיה ובספות ירוקות. נקודות החיסכון מסומנות בבירור על המפה שלך, אשר תוכל להעלות על ידי לחיצה על הלחצן 'הקודם' במהלך משחק. אתה גם מקבל לשמור בכל פעם קובץ מקרה חדש מתחיל.

מה שקורה כאשר פרנק מת

כאשר פרנק מת, ניתנת לך שתי אפשרויות. אתה יכול "טען משחק" (לטעון את האחרון להציל) או שאתה יכול "שמור מצב צא" (הפעל מחדש את המשחק מההתחלה אבל אתה לשמור על כל הניסיון המצטבר שלך ואת היכולות). זה לא ברור כמו שזה היה צריך להיות, אבל אתה רק צריך לבחור את הלא נכון פעם אחת כדי ללמוד את הלקח.

איך זה עובד?

היופי של מערכת זו שמור כי אתה צפוי למות כמה פעמים כאשר אתה הראשון להתחיל לשחק. אתה פשוט לשמור על חזרה דרך השגת נקודות יוקרה (אתה יכול לקבל על 50,000 נקודות קלות בתוך 10 הדקות הראשונות), כך שאתה יכול לרמה שאתה מעלה מה שהופך את המשחק הרבה יותר, הרבה יותר קל עם כל playthrough רצופים. אתה מבין איפה להציל נקודות, איך להביס את הבוסים, שבו נשק טוב הם, איפה להגיע הרבה נקודות, וכן הלאה וכן הלאה כך המשחק הופך להיות יותר קל ומהנה יותר אתה משחק את זה. האתגר הוא להתגבר על התסכול הראשוני של גוסס כל כך הרבה, אבל ברגע שאתה לעטוף את הראש סביב מערכת שמור זה נראה מושלם.

טיפים וטריקים

שורה תחתונה

מוות מתים הוא משחק קשה ואתה תמות הרבה. פרק זמן. אבל זה כל העניין מאחורי מערכת להציל. אתה מת, אבל אתה מקבל יותר חזק. אל תאשים את זה על מערכת לשמור כי לא לחסוך מספיק פעמים. זה כל כך מוזר, כי אחרי כל השנים האלה של אנשים מתלוננים כי משחקים הם פשוט מדי, כי כאשר אנחנו סוף סוף מקבל משחק קשה כי למעשה אתגרים לך אנשים, רוצה לבכות על זה. האם זה באמת כזה מטלה צריך לשחק דרך המשחק מספר פעמים? זה הולך הרבה יותר מהר בכל פעם שאתה עושה את זה ואתה מקבל להרוג אלפי זומבים, וזה נשמע די טוב לי. מצב החיסכון פינה די הרבה ב מתים בירידה 2: מחוץ להקליט המתים עולה 3.

הקפד לבדוק יותר מתים בגידות והישגים.