כיצד להימנע ממציאות מציאות וירטואלית

אתה פשוט ניסה מציאות מדומה (VR) בפעם הראשונה ואתה בהחלט אוהב כמעט הכל על זה, למעט דבר אחד, משהו על החוויה גרם לך בחילה מאוד. אתה מרגיש מבולבל וחולה הבטן שלך, וזה מרגיז כי אתה באמת נהנה כל דבר אחר על VR ואתה לא רוצה להחמיץ את כל הכיף. במיוחד אלה משחקי פאזל VR כי החברים שלך סיפר לך על!

אתה הולך להיות מחוץ למסיבה VR כי אתה לא יכול הבטן זה? האם זה אומר שתצטרך להפסיד את הטכנולוגיה החדשה הנפלאה הזו?

האם יש משהו שאתה יכול לעשות כדי למנוע "VR מחלה"?

למרבה המזל, יש כמה דברים שאתה יכול לעשות כדי לעזור לך לקבל את "רגלי הים" או "רגליים VR" כפי שהם ידועים.

בואו נסתכל על כמה טיפים להיפטר מהתחושה של חולה- to-your הבטן כי כמה אנשים עשויים לחוות במהלך (או לאחר) בפעם הראשונה שלהם VR.

התחל עם חוויות VR יושבת ראשית, ולאחר מכן לעבוד עד עומד אחר כך

אתה בטח שמעת את הישן אומר "אתה צריך לזחול לפני שאתה יכול ללכת" נכון? ובכן, עבור אנשים מסוימים, זה נכון גם לגבי VR. במקרה זה, אם אתה חווה VR מחלה, אתה חייב לשבת לפני שאתה יכול לעמוד.

כאשר אתה צעד ראשון לתוך חוויית VR מלא immersive, המוח שלך עלול להיות קצת המום עם כל מה שקורה. הוסף את המורכבות של איזון עצמך בזמן זה העולם החדש VR נע סביבך, וזה עלול לעומס החושים שלך ולהביא על תחושה חולה.

חפש VR חוויות ומשחקים המציעים אפשרות יושב, זה עשוי לעזור להפחית בעיות עם ההשפעה VR עשוי להיות על תחושת האיזון שלך.

בשלב זה, אם אתה חווה בחילה, אתה עדיין צריך כנראה להימנע משחקים כגון סימולטורים טיסה VR ומשחקים נהיגה. למרות שהם יושבים חוויות, הם עדיין עשויים להיות אינטנסיביים מדי, במיוחד אם הם לדמות דברים כמו תמרונים גליל הקנה. אלה יכולים לגרום אפילו לאנשים עם קיבות ברזל להרגיש חולה.

ברגע שאתה חושב שאתה מוכן לנסות ניסיון עומד, ייתכן שתרצה להתחיל עם משהו פשוט כמו Tiltbrush של Google או תוכנית אמנות דומה שבו אתה בשליטה מלאה על הסביבה, ואת הסביבה עצמה היא סטטית יחסית. זה ייתן לך ניסיון לנווט ולחקור סביבה בקנה מידה סוג החדר בזמן נותן לך משהו להתמקד (הציור שלך). יש לקוות, זה ייתן זמן המוח שלך להתרגל לעולם החדש הזה אמיץ ולא להביא על כל מחלה המושרה VR תנועה.

חפש אפשרויות "מצב נוחות"

אפליקציות VR ומפתחי משחקים מודעים לכך שאנשים מסוימים רגישים יותר לתופעות לוואי הקשורות ל- VR ומפתחים רבים יוסיפו את מה שנודע כ"מצב נוחות "לאפליקציות ולמשחקים שלהם.

הגדרות אלה בדרך כלל מורכבות של טכניקות שונות כדי לנסות להפוך את החוויה יותר נוח. ניתן להשיג זאת על ידי שינוי דברים כגון שדה הראייה של המשתמש, נקודת המבט או הוספת רכיבי ממשק משתמש סטטיים הזזים עם המשתמש. אלה חזותיים "עוגנים" יכול לעזור להפחית את מחלת התנועה על ידי נותן למשתמש משהו להתמקד.

דוגמה מצוינת לאפשרות ההגדרה של נוחות נוחות היא "מצב נוחות" הזמין ב- Google Earth VR. הגדרה זו מצמצמת את שדה התצוגה של המשתמש, אך רק במהלך הזמן שבו המשתמש עובר ממיקום אחד לאחר. הצבת מוקד במהלך תנועה פיזית מדומה עושה את החלק הזה של החוויה הרבה יותר נסבל מבלי לקחת יותר מדי מן החוויה הכוללת, כי לאחר החלק נסיעות הושלמה, שדה הראייה הוא הורחב ושוחזר, כך שהמשתמש לא להחמיץ על תחושת הסולם ש- Google Earth מספק כל כך.

כאשר אתה מפעיל משחק VR או אפליקציה, חפש את ההגדרות שכותרתן "אפשרויות נוחות" (או משהו דומה) ובדוק אם הפעלתן עוזרת בשיפור חווית ה- VR שלך.

ודא את המחשב באמת יכול להתמודד עם VR

למרות שזה עשוי להיות מפתה רק לקנות אוזניות VR ולהשתמש בו במחשב הקיים שלך, אם כי המחשב אינו עומד בדרישות המינימום של מערכת VR שנקבע על ידי יצרן של אוזניות VR שלך, זה יכול להרוס את החוויה כולה לגרום לחלות VR , בשל בעיות ביצועי המערכת).

Oculus, HTC, ואחרים הקימו מפרטים מערכת המינימום עבור VR VR כי מפתחים VR הם אמרו למקד. הסיבה מינימום אלה היא להבטיח כי המחשב שלך יש מספיק כוח כדי להשיג את המסגרת הדולר הנכון צריך לעשות עבור חוויה נוחה ועקבית.

אם אתה מקפץ על חומרה ואינך עונה על התצורה המינימלית המומלצת, אתה עומד להיות עבור תת-חוויית משנה העלולה לגרום למחלת VR.

סיבה אחת גדולה אלה מפרטים חשובים כי אם המוח שלך מבחין בפיגור כלשהו בין התנועה הגוף שלך עושה ביחס למה העיניים שלך רואים, כל עיכוב המיוצר על ידי חומרה תקנית סביר הולך לשבור את האשליה של טבילה ובדרך כלל להתעסק עם את הראש שלך, אולי גורם לך להרגיש חולה.

אם אתה נוטה מחלת VR ייתכן שתרצה אפילו ללכת קצת מעל ומעבר למפרטי VR מינימלי לתת לעצמך את הסיכוי הטוב ביותר עבור חוויית VR ללא מחלה. לדוגמה, אם מפרט כרטיס המסך המינימלי הוא Nvidia GTX 970, אולי לרכוש 1070 או 1080 אם התקציב שלך מאפשר. אולי זה עוזר, אולי זה לא, אבל מהירות נוספת וכוח הוא אף פעם לא דבר רע כשמדובר VR.

להגדיל את זמן חשיפה VR שלך לאט

אם פתרת את כל הבעיות הטכניות וניסיתי את הטיפים האחרים לעיל, ואתה עדיין נתקל בבעיות המחלה VR, זה יכול להיות רק עניין של יותר זמן חשיפה יותר VR.

זה עלול לקחת לך זמן כדי לקבל את "VR רגליים". להיות סבלני. אל תנסה לדחוף את אי הנוחות, הגוף שלך זקוק לזמן כדי להתאים. לא למהר דברים. קח הפסקות תכופות, להימנע ניסיון VR ומשחקים פשוט לא יושבים איתך. אולי לחזור ליישומים אלה במועד מאוחר יותר ולנסות אותם שוב לאחר שיש לך יותר ניסיון.

חשוב לציין כי לא כל מי שמנסה VR בסופו של דבר מקבל בחילה או תחושת בחילה. ייתכן שאין לך בעיה בכלל. אתה באמת לא יודע איך המוח שלך ואת הגוף יגיב עד שאתה בעצם לנסות VR.

בסופו של דבר, VR צריך להיות חוויה מהנה כי אתה צריך להסתכל קדימה ולא משהו שאתה חרדה. אל תתנו VR מחלה להפוך אותך ל VR כולה. נסה דברים שונים, להשיג יותר ניסיון וחשיפה, ואנו מקווים, עם הזמן, את המחלה VR יהפוך זיכרון רחוק.