דרגון בול Z: קרב Z סקירה (X360)

דרקון בול Z מגיע יותר טוב

זכור את כל קרבות צוות מטורף גדול ב Dragon Ball Z שבו Z לוחמים כל נלחמו באותו זמן נגד אויבים מופעל סופר? כן גם אני לא. אבל זה הרעיון המרכזי של המשחק האחרון לחימה DBZ מ Bandai Namco, דרגון בול Z: קרב Z. המוזרות של קרבות צוות הצדה, קרב של Z בלחימה מכניקת הלחימה, חוסר מרובי המקומי, ספירת אופי מזויף לא לעשות את זה כל טובות או. לראות את כל הפרטים כאן שלנו מלא דרגון בול Z: הקרב על Z סקירה.

פרטי המשחק

מאפיינים

דרגון בול Z: קרב Z תכונות retelling רופף (מאוד רופף - הסיפורים היה צריך להיות מחדש מחדש כדי להכיל את התווים הנוספים טסים מסביב) של כל קשתות סיפור מרכזי מ DBZ. מתוך סאגה סאגה כדי סאגה Buu, הכל כאן. הטוויסט, עם זאת, הוא כי המוקד הוא על קרבות צוות עכשיו שבו עד 8 תווים יכולים להיות על המפה בבת אחת הלחימה אותו. כמה פעמים זה קרה אי פעם באמת בסדרה, אם כי? אולי פעם או שתיים, אבל אז ימכה וקרילין יילקחו תוך 30 שניות וההופעה תמשיך למאבק של 1 על 1 במשך חמש עשרה הפרקים הבאים. במקום זאת, יש לנו קרבות צוות מטורף בקרב Z כי הם לגמרי מחוץ למקום.

המשחק מבטיח יותר מ -60 תווים לבחירה, אך מספר זה מנופח מאוד על ידי העובדה כי טרנספורמציות אופי לספור תווים מרובים. אתה לא מקבל לשנות מ Goku כדי SSJ, SSJ2, SSJ3, וכו 'במריבות. במקום זה אתה בוחר איזה מהם אתה רוצה מההתחלה. אז יש חבורה של Gokus, חבורה של תאים, חבורה של Friezas, חבורה של Vegetas, וכן הלאה. זה כמו משחקי מירוץ hyping שיש מיליון אזרחים שונים ו Supras. כן, כולם שונים, אבל הם קצת לא.

למרבה הפלא, למרות היבט הלחימה צוות בליבת הקרב על Z, אין אפשרויות מרובי מקומי במשחק בכלל. כן, משחק לחימה ללא מרובה הספה המקומית. ממש משוגע. אתה יכול לשחק מלא 8-קרבות שחקן ב- Xbox Live, כמובן, אבל לא כל משחק מקומי הוא פיקוח גדול. את מרובי ב- Xbox Live הוא די כיף, אבל אתה צריך לפתוח כמעט כל דבר על ידי slogging דרך שחקן יחיד.

משחק

המשחק ב קרב על Z הוא סוג של שילוב בין משחק לחימה בסיסי מאוד עם RPG פעולה. כל דמות יש תפקיד אחר לשחק בקרבות - חלקם תגרה, חלקם מוקד הטיל, חלקם התמקדו תמיכה, וכו 'יש כוחות שונים. אתה גם צריך להחיות תווים לקבל דפק החוצה (אבל רק מספר מסוים של פעמים לפני שאתה מאבד את הקרב) וגם צריך לתת אנרגיה לדמויות אחרות או צוות על יריב עם תזמון מסוים לעשות נזק מקסימלי. זה בעצם סוג של מרגיש כמעט כמו RPG פעולה כמו סיפורי וספריה .

הלחימה בפועל כאן היא בסיסית מאוד. יש לך כפתור עבור תגרה כפתור על קליעים, ושני לחצנים לשלוט הטיסה שלך למעלה ולמטה. התקפות שונות מבוססות על מיקום וכמות של אנרגית קי ודברים כאלה. בביצוע, עם זאת, זה רק הרבה כפתור מתרסק עד הבר הבריאות האויב הוא מדולדל. הוא נראה גדול ונוצץ, אבל מתברר שהוא רדוד ו unrowarding וחוזר על עצמו כמעט מיד. בעיה נוספת נובעת מכך שהקרבות מתרחשים בשטחים פתוחים ענקיים (יש מספיק מקום ל -8 שחקנים המטיסים בכל מקום), מה שמקשה על מעקב אחר המקום שבו כולם נמצאים ומה קורה. אי אפשר להילחם בלי להסתמך בכבדות על מערכת נעילה על מנת להתמקד באויב, וגם כאשר אתה נעול על אתה עדיין לא מובטח באמת להכות אותם עם ההתקפות שלך לא משנה כמה קרוב אתה.

גרפיקה & amp; נשמע

המצגת היא די טובה הכוללת. התווים נראים ממש טוב בשדה הקרב ואת ההשפעות המיוחדות לכל התקפות האנרגיה ופיצוצים נהדרים. הסביבות הן עקרות כראוי, כמו התערוכה. מצד שני, התפריטים הם חלק אינטואיטיבי לפחות השתמשנו מחוץ למשחק Kinect לנצח.

הצליל מוצק. השחקנים הקוליים כולם צודקים ומוסיקה ואפקטים קוליים הם בדיוק כמו שהם צריכים להיות. זה DBZ.

שורה תחתונה

בסך הכל, דרגון בול Z: קרב Z הוא משחק קשה להיכנס אפילו עבור dz-hards. זה לא שההיבט הקרב של הקבוצה הוא בעיה גדולה - אני מוכן לקבל את זה גם אם זה לא נכון לסדרה בכלל אם זה לא היה כל להורג כל כך גרוע. הלחימה היא פשטנית ומשעממת. המצלמה איומה ונורא קשה לעקוב אחריה. בייביסיטר שלך AI teammates בקרב הוא לא כיף. אין מרובי מקומי. קרב Z פשוט לא משחק מהנה. אני ממליץ לשחק Budokai 3 ב DBZ Budokai HD אוסף או את החדש יותר Dragon Ball Xenoverse במקום.

גילוי: עותק ביקורת סופק על ידי בעל האתר. לקבלת מידע נוסף, עיין במדיניות האתיקה שלנו.