Xbox One: בקר ו Kinect

דור חדש של חומרה המשחקים פירושו דור חדש של דרכים למעשה לשלוט על המשחקים עצמם. מיקרוסופט מביאה בקר חדש גרסה חדשה של Kinect ל- Xbox One, וכל אחד מהם יש כמה שיפורים חשובים באמת צריך (בתקווה) ביצוע המשחקים טוב יותר. עם ה- DRM הוסרו רשימה הולכת וגדלה של משחקים כבר במקום, אנחנו נסתכל על פיסת השליטה של ​​הפאזל Xbox One.

בקר Xbox One

ראשית, הבקר. על פני השטח, זה לא השתנה הרבה מן הבקר Xbox 360 (שהיה אחד הבקר הטוב ביותר אי פעם מלכתחילה). הצורה זהה והלחצנים נמצאים באותן מיקומים, אך בקר ה- Xbox One הוא מעט קטן יותר מה- 360. יש גם שינויים מתוחכמים מתחת למכסה המנוע עם בקר ה- Xbox One. ראשית, זה מקלות אנלוגיים לקחת 25% פחות כוח לזוז ואת אזור מת (המרחק שאתה צריך להזיז את המקל כדי לרשום את התנועה) הוא גם מופחת במידה ניכרת, מה שאומר שאתה תהיה הרבה יותר מדויק עם כרית Xbox One.

D-pad כבר לגמרי מחדש עבור ה- Xbox One. שטח גדול של תלונות על ידי גיימרים על Xbox 360, d- כרית ב- Xbox One הוא צלב בסגנון נינטנדו זה יהיה הרבה יותר מדויק מאשר את הדיסק בצורת כרית ב- Xbox 360.

אחד השינויים הכי מגניב הוא, כי בנוסף תכונות רעם נורמלי אנחנו רגילים, מעורר יהיה גם מנועים קטנים רעם זה ייתן לך משוב ייחודי ישר לתוך קצות האצבעות שלך. הדוגמה שניתנה היא כי בפורזה 5 המניעים יספקו משוב ברור כאשר אתה מאבד את המתיחה או לנעול את הבלמים. זה די מטורף מדהים.

תא הסוללה הוא גם קטן יותר ומשולב טוב יותר לחלק האחורי של הבקר. זה יהיה חלק במקום שיש את הסוללה תא בליטה על הגב כמו Xbox 360 כרית.

בקר Xbox One גם עושה שינויים איך זה מחובר למערכת. כאשר אתה מחבר אותו למערכת באמצעות כבל ה- USB כדי לטעון אותו, הוא הופך לבקר קווית (שונה מבקר ה- Xbox 360 ששולח תמיד אותות אלחוטיים גם כאשר הוא מחובר עם USB). זה מאפשר לך לטעון את הבקר בזמן שאתה משתמש בו. ו, סביר להניח (לא אישר, אבל סביר), זה יאפשר לך בקלות להשתמש בקר ה- Xbox One במחשב (פשוט תקע את זה עם USB).

תכונה מעניינת נוספת היא שהבקרים ישתמשו בטכנולוגיה מיוחדת באמצעות Kinect כדי לצמד באופן מיידי את המערכת. לא להחזיק את לחצני הסינכרון כדי להפעיל עוד בקר.

שנתיים לאחר ההשקה, מיקרוסופט פרסמה את גיימר ממוקד גיימר Xbox One עלית בקר עם טונות של תכונות חדשות שמטרתן למות קשה של דיוטי והלו אוהדים. עיין בשאלות הנפוצות שלנו בנושא בקר עלית.

Xbox One

בראש ובראשונה, מיקרוסופט אינה צופה בך. אל תדאג.

החדש של Kinect של 3D מעקב מצלמה יש שלוש פעמים את הנאמנות של Kinect הישן, וכן שדה רחב יותר של נוף. זה אומר שני דברים. ראשית, הוא יוכל לראות אותך הרבה יותר טוב, ישר לאצבעות שלך. ושנית, זה לא ידרוש כמעט מקום לעבוד. דרישת מרחק 6-10 רגל עבור Xbox 360 Kinect הוא לחתוך במחצית עבור Xbox One Kinect, אז אתה רק צריך להיות במרחק של מטר בערך Kinect לעבוד.

זה די ענק מאז דרישת החלל לא יהיה גורם יותר. היתרונות של זה די ברור - Kinect יוכלו לראות אותך הרבה יותר טוב, ויהיה מסוגל להעביר את הפעולות שלך הרבה יותר מדויק לתוך משחקים, כמו גם לתת לך שליטה טובה יותר במשחקים שכן זה יהיה לעקוב אחר המפרקים יותר ותנועות אפשריות . שדה רחב יותר של נוף מצלמה טובה יותר פירושה גם Kinect יכול לעקוב עד 6 אנשים בכל פעם.

מצלמה ויזואלית 2D יש גם bumped עד 1080p רזולוציה, כך סקייפ שלך שיחות וידאו עם חברים ייראה נחמד ככל האפשר.

Kinect על Xbox One יהיה גם לראות בחושך, כמו גם בחדרים עם תאורה הסביבה מוזר שיגרום Kinect הישן לאבד אותך. לא עוד הגדרת מקור האור המושלם על רקע מושלם ולוודא ללבוש את החולצה בצבע הנכון כך Kinect יעבוד כראוי. זה יהיה מסוגל לעקוב אחריך במדויק לא משנה מה.

עיבוד השמע של Kinect החדש הוא גם השתפר. בצעד קצת שנוי במחלוקת (במיוחד אחרי darn ליד כל Xbox 360 הגיע עם אחד) Xbox One הוא לא הולך לכלול אוזניות עם קונסולת המשחקים מרובי, למרות שאתה יכול לקנות אחד בנפרד. במקום זאת, מיקרוסופט רוצה שתשתמש במיקרופון המובנה בתוך Kinect עבור מרובי משתתפים.

בהתחלה, זה נראה כמו רעיון רע מאז המיקרופון יכול להרים אודיו מהמשחק ושאר קולות הסביבה מהבית שלך. עם מיקרופון טוב ואת הזכות אודיו תוכנת סינון, עם זאת, אשר Kinect יש גם, זה לא ממש בעיה. זה לא קצת חדש ו untested הטכנולוגיה קסם, או, כמו כל הגון למחצה את המיקרופון מדף עבור Podcasting עושה את זה גם כן.

Kinect יהיה רגיש מספיק, מבטיחה מיקרוסופט, כי תוכל לדבר בנפח רגיל וזה יהיה לבחור את הקול שלך, גם אם עוצמת הקול של הטלוויזיה הוא חזק. או אולי אתה פשוט לקנות אוזניות $ 5 ולא לדאוג לגבי כל זה.