Clash רויאל שאלות נפוצות - התנגשות של שבטים פוגש CCG פוגש MOBA

מהו המשחק, מתי זה יפגע אנדרואיד, זה טוב?

Supercell הפתיע את כולם ביום שני הראשון של 2016 על ידי הכרזה על המשחק החדש שלהם Clash רויאל, משחק חדש ב Clash of Clans היקום כי השיקה רכה במדינות מסוימות. זה משחק שעושה הרבה הגיון אם אתה משחק את זה, אבל רק אנשים מסוימים יכולים לעשות בדיוק את זה. הם שיחררו וידאו המציג את מדה ישירה של איך המשחק עובד, חושף אותו להיות היברידית מוזר של ז'אנרים כולל משחקי קלפים אספנות MOBAs. ראיון היזם גם עלה כי דנו את המשחק עוד יותר. אני כבר gotten לשחק את המשחק שלה טופס ההשקה רך, והנה את כל המידע הרלוונטי אתה צריך לדעת על מה יכול להיות אחד המשחקים הגדולים ביותר של 2016.

מה משחק קלש רויאל?

סופרסל

ובכן, זה סוג של היברידית מעניינת. תארו לעצמכם את יחידת-זימון ואת המאבק של התנגשות של שבטים, מעורבב עם קלפים של Hearthstone, ואת ההתקפה מגדל מגדל של MOBA. אתה עוסק בקרבות בזמן אמת עם שחקן אחר, נלחם להרוס את מגדלי הכתר של השני. אתה זימן יחידות מן הסיפון שלך, עם 4 קלפים משורטט בכל פעם. כל כרטיס יש עלות מאנה, ואתה חייב שיהיה לך הרבה מאנה להשתמש בכרטיס, הצבת אותו בקרב שבו אתה רוצה לזמן את היחידה או יכולת. כאשר אתה להרוס מגדל הכתר בצד אחד, יחידות שלך ואז ללכת לכיוון מגדל המלך, ואם זה נהרס, אתה מנצח. אחרת, מי הורס מגדלים נוספים בתוך 3 דקות. הוא המנצח.

האם זה מרגיש כמו משחק קלפים בכלל?

כן ולא. אתה עושה כרטיסי זימון עם מאנה recharging, לה Hearthstone בפרט , אבל בזמן אמת היבט זורק הרבה דברים לתוך השטף על ידי גורם לך להתמודד עם הזמן, כמו גם מאנה שלך. אתה צריך לחשוב מהר. אבל, אתה עושה לבנות את הסיפון של 8 קלפים, עם היכולת לשדרג את הקלפים שלך כמו שאתה לאסוף יותר מהם. אם אתה מחפש התנגשות של Clans CCG, זה לא מה שאתה מחפש, זה פשוט משתמש באלמנטים CCG.

אם אני אוהב MOBAs, אני אוהב את זה?

סופרסל

זה קרוב יותר ל MOBA מאשר משחק קלפים. עם שני המגדלים ובסיס מרכזי אחד, יש את ההיבט המוכר של איפה אתה צריך לקבל החלטה של ​​איזה מגדל לתקוף; אם אתה להרוס מגדל אחד, אתה יכול להזמין יחידות בצד זה של המפה ללכת אחרי הבסיס של היריב שלך, אבל מגדל הכתר השני יוכל לתקוף יחידות שלך הולך אחרי הבסיס הראשי אם הם בטווח תגרה. ואת מערכת מאנה, בעוד משהו מוכר יותר שחקנים CCG, יש הרבה במשותף עם טיימרים cooldown כי אתה רואה עם יכולות MOBA. אתה פשוט לזרוק את האקראיות עם הקלפים במשחק, ואתה מקבל משהו שונה לגמרי ממובה ממוצע. למעשה, עם כרטיסי יחידות זימון, זה משהו הרבה יותר קרוב לשורשים של ז'אנר MOBA בזמן אמת משחקי אסטרטגיה. אבל אם אתה צריך משהו חדש בז'אנר MOBA, אתה לא יכול להשתבש עם זה.

איך זה קשור התנגשות של החמולות?

רישיון Clash הוא עמוד השדרה של המשחק, ויחידה ליחידות קרב מוכרות היטב למשחק, אבל זה משחק שונה באופן דרמטי שבו אתה לא צריך שום ניסיון עם הסדרה כדי ליהנות מזה, מעבר לרעיון של מה יחידות מסוימות יעשו. זה יעזור לך להבין את השפה של המשחק בצורה טובה יותר, אבל חוץ מזה, אתה יכול לקפוץ לתוך זה טרי. אבל אם אתה מחפש התנגשות של Clash ההמשך, זה לא זה.

ללא שם: האם אכפת לי Clash רויאל?

כן, אתה בהחלט צריך. השילוב של ז'אנרים מרתק לחלוטין לשחק איתו. מערכת מאנה פירושה שיש לך החלטות מיידיות של סיכון / גמול לעשות, במיוחד אם אתה עושה צעד ראשון, היריב שלך יכול לעשות countermove משאיר אותם להגדיר היטב לאחר ההתקפה שלך הוא סחף החוצה. אתה מקבל כרטיסים עם יכולות מסוימות, ובעוד הם יכולים להיות יעילים, הם יהיו טובים יותר מאשר באמצעות יחידה? בגלל mana שלך בכל קרב אחד הוא מוגבל, אתה צריך להיות זהיר מאוד אבל מהיר לחשוב איך אתה משתמש הקלפים שלך.

ואת המשחק הוא מדהים עבור איסוף- and-Play. חשבתי כי קריאה של אלופים עשה עבודה נהדרת להיות משחק מהיר. מסתבר שזה היה לא בסדר, איכשהו קלאש רויאל מצליח ללכת מהר יותר, ומגיע לנקודה מאוד אינטנסיבי, כי כל כישלון אחד עם המגדלים שלך מגדיר אותך לתבוסה מיידית. ועם המוות הפתאומי אם יש עניבה, מעורבב עם מאנה 2X של הרגע האחרון, המשחק מקבל כאוטי באמת. זה שילוב מאוד exhilirating.

כיצד משפיעה משחק חופשי על המשחק?

סופרסל

ובכן, מערכת התקדמות של המשחק מגיע דרך חזה שאתה מרוויח באמצעות ניצחונות, אבל לקחת שעות כדי לפתוח. אם אתה מחכה על חזה, אז אתה לא מרוויח את הכרטיסים הנוספים כדי להפעיל את יחידות שלך, ואת הזהב הנוסף שאתה יכול להשתמש בו כדי להילחם בקרבות יותר לקנות כרטיסים חדשים מהחנות. אתה יכול לבזבז אבני חן, מטבע קשה של המשחק, כדי לדלג על טיימרים לחכות, אז זה קל לראות איפה זה יכול לשחק תפקיד ענק במשחק. אתה מקבל בחינם חזה וחזה להרוס את מגדלי הכתר, אבל רק כל כך הרבה ליום.

כמו כן, בגלל מערכת זו, משמעות הדבר היא כי ההתמקדות האיזון שקיים עם MOBAs רבים אינו קיים כאן. יחידות שלך יכול להיות חזק יותר אם אתה משלם כדי לפתוח את החזה יותר ולקבל אותם מהר יותר. אז, אפשר ליפול מאחורי שחקנים כפי שאתה מראש את השורות אם אתה לא משלם כדי לקבל יותר. אתה עדיין יכול ליהנות ולשחק את המשחק מבלי לשלם, אבל אתה תכה את הקירות.

מתי יהיה Clash רויאל לשחרר ברחבי העולם על אנדרואיד?

לכן, המשחק נמצא כעת בשיגור רך ב- iOS במספר מדינות. Supercell לא ממש אמר כי זה יהיה על אנדרואיד, אבל בהתחשב בכך התנגשות של שבטים הוא מספר אחד את המשחק ברוטו על אנדרואיד למרות שחרורו לאחר הגרסה iOS, בום ביץ 'הוא מספר 8, ואת יום דיי הוא מכובד מספר 19 על תרשים גרוס בארה"ב, זה יהיה בלתי נתפס לומר כי זה לא ישחרר על אנדרואיד בשלב מסוים. זה אפשרי אפילו כי ההשקה רך אנדרואיד יהיה אפשרי, יותר מדי. Supercell עשה דחיפה גדולה של יחסי ציבור על המשחק, שיתוף קדימונים וראיונות, ולהפוך נקודה על מדינות המשחק זמין. זה לא קשה לחשוב שזה יתרחב אנדרואיד זמן רב מדי, אבל אף אחד לא יודע מתי.

המשחק כבר במצב טוב מאוד, אבל יש ללא ספק איזון זה צריך להיעשות עם יחידות של המשחק, קרבות מרובי, ואת מונטיזציה. Supercell ביטלה את המשחקים שהם השיקו לפני כן, אך בהתחשב בפרסום שהביאו למשחק לעומת המשחקים האחרים שהשיקו רך שמעולם לא היו גלובליים, זה היה זעזוע אם זה מעולם לא יצא לשוק ברחבי העולם ב- Android. ואני לא יודע אם תצטרך לחכות זמן רב כדי לשחק את זה בעצמך.

זה פשוט הפך לאחד המשחקים המעניינים ביותר של 2016.

Supercell לא לסטות רחוק נוסחאות שלהם עדיין, לפחות באופן פומבי, ברחבי העולם. עם המומחיות שלהם בהפיכת משחקים ניידים מוצלחים, יחד עם ההבטחה המשחק הזה מראה, זה פתאום הופך לאחד המשחקים המרתקים יותר ניידים כדי לפקוח עין על בחודשים הקרובים, כפי שהוא יכול להפוך את התחושה הגדולה הבאה.