תפיסת הצבע והטלוויזיה שלך

תפיסת צבע בעולם האמיתי ובטלוויזיה שלך

חזרה בשנת 2015, חקירה פשוטה לגבי מה צבע שמלה מסוימת עורר עניין נרחב איך אנחנו תופסים צבע. העובדה היא, את היכולת לתפוס צבע מורכב, ולא מדויק.

מה שאנחנו באמת רואים

העיניים שלנו לא רואה בפועל אובייקטים (ים), מה שאתה באמת רואה את האור משתקף אובייקטים. צבע העיניים שלך הוא תוצאה של מה אורכי גל אור משתקפים או נספגים על ידי האובייקט. עם זאת, אין זה סביר כי הצבע שאתה רואה הוא לגמרי נכון.

גורמים המשפיעים על תפיסת צבע

תפיסת הצבע בעולם האמיתי מושפעת ממספר גורמים:

בנוסף לתפיסת הצבע של העולם האמיתי, בתצלומים, בהדפסה ובווידאו יש גורמים נוספים שיש להביא בחשבון:

למרות שיש קווי דמיון והבדלים בתפיסת צבע לגבי צילום, הדפסה, ויישומי וידאו, בואו אפס בצד הווידאו של המשוואה.

לכידת צבע

מאחר ולא מכשיר הלכידה או התצוגה יכול לשכפל את כל הצבעים המשתקפים מן האובייקטים בעולם האמיתי, שני המכשירים חייבים "לנחש" על פי תקני צבע ספציפיים "מעשה ידי אדם", אשר ביסודם, שלושה צבעים עיקריים דֶגֶם. ביישומי וידאו, מודל שלושת הצבעים מיוצג על ידי אדום, ירוק וכחול. שילובים שונים של שלושת הצבעים העיקריים ביחסים שונים משמשים לשחזר את גווני האפור ואת כל גווני הצבע שאנו רואים בטבע.

הצגת צבע באמצעות טלוויזיה או מקרן וידאו

מאז אין נכונות מוחלטת על איך בני אדם תופסים צבע בעולם הטבע, ויש מגבלות לכידת צבע מדויק באמצעות מצלמה. איך זה מתיישב בסביבה הביתית בעת צפייה בטלוויזיה או מקרן וידאו?

התשובה היא כפולה, סוג של הטכנולוגיה המשמשת המאפשרת טלוויזיה / מקרן וידאו כדי להציג תמונות וצבע, וכן כוונון יכולתם להציג צבע מדויק ככל האפשר בתוך תקן צבע שנקבע מראש.

הנה סקירה קצרה של טכנולוגיות להציג וידאו המשמש להציג הן B & W ותמונות צבע.

טכנולוגיות

טכנולוגיות transmissive

Transmissive / שילוב אמיסי - LCD עם נקודות קוונטיות

עבור טלוויזיה ויישום להציג וידאו, נקודה קוונטית הוא מעשה ידי אדם nanocrystal עם מאפיינים מיוחדים פולטים אור, שניתן להשתמש בהם כדי לשפר את בהירות וביצועים צבע המוצג בתמונות עדיין וידאו על מסך LCD.

נקודות קוונטיות הן חלקיקים עם תכונות emissive מתכווננת שיכולה לספוג אור אנרגיה גבוהה יותר של צבע אחד ולפלוט אור נמוך יותר של צבע אחר (קצת כמו phosphors על פלזמה), אבל, במקרה זה, כאשר הם נפגעו עם פוטונים מאור חיצוני (במקרה של טלוויזיה LCD עם תאורה אחורית LED כחול), כל נקודה קוונטית פולטת צבע של אורך גל מסוים, אשר נקבע על פי גודלו.

נקודות קוונטיות ניתן לשלב לתוך טלוויזיה LCD בשלוש דרכים:

עבור כל אפשרות, אור LED כחול פוגע נקודות קוונטיות, אשר נרגשים אז כך שהם פולטים אור אדום וירוק (אשר גם בשילוב עם כחול מגיע ממקור האור LED). האור בצבע ואז עובר דרך שבבי LCD, מסנני צבע, על המסך לתצוגה התמונה. תוספת קוונטית דוט emissive שכבת מאפשר לטלוויזיה LCD כדי להציג רווי יותר צבע סולם רחב יותר מאשר טלוויזיות LCD ללא תוספת קוונטית שכבת נקודה.

טכנולוגיות רפלקטיבית

רפלקטיבית / transmissive שילוב

לקבלת הסברים טכניים נוספים על DLP, לבדוק את המאמר נלווה שלנו: DLP וידאו יסודות מקרן.

הצגת צבע - תקני כיול

אז עכשיו, כי האלקטרוניקה ומכניקה כבר עובד על איך תמונה צבעית מקבל גם את הטלוויזיה או מסך הקרנת וידאו, השלב הבא הוא להבין איך התקנים אלה יכולים לשכפל את הצבע בצורה מדויקת ככל האפשר, למרות מגבלות טכניות.

זה המקום שבו היישום של סטנדרטים צבע בתוך שטח צבע גלוי להיות חשוב.

חלק מהסטנדרטים של כיול הצבע עבור טלוויזיות ומקרני וידאו הנמצאים בשימוש הם:

באמצעות שילוב של חומרה (colorimeter) ותוכנה (בדרך כלל באמצעות מחשב נייד), אדם יכול לכוונן טלוויזיה או מקרן וידאו יכולת שכפול צבע לאחד הסטנדרטים לעיל (בהתאם מפרט צבע של הטלוויזיה) באמצעות התאמות שסופקו או את הווידאו / הגדרות תצוגה, או תפריט שירות של מקרן הטלוויזיה או הווידאו.

דוגמאות לכלי כיול בסיסיים של וידאו (צבע), שניתן להשתמש בהם ללא צורך של טכנאי, כוללות תקליטורי בדיקה, כגון Digital Video Essentials, דיסני וואו (עולם הפלא) DVD ו- Blu-ray, דיסקים, ספירס ומונסיל HD benchmark , את הדיסק THX Calibrator, ו THX בית תיאטרון Tune-Up App תואם iOS ו- Android טלפונים / טבליות.

דוגמה של כלי וידאו בסיסי כיול המעסיקה Colorimeter ו תוכנת מחשב, הוא Datacolor Spyder צבע כיול המערכת.

דוגמה של כלי כיול נרחב יותר הוא קלמן על ידי SpectraCal.

הסיבה כלים לעיל חשובים, כי רק כמו תנאי תאורה פנימיים וחיצוניים משפיעים על היכולת של לנו לראות את הצבע בעולם האמיתי, אותם גורמים גם לבוא לשחק על איך הצבע ייראה על הטלוויזיה שלך או מסך הקרנת וידאו, תוך התחשבות כמה טוב הטלוויזיה או מקרן וידאו יכול להתאים.

כיול התאמות לא רק לכלול דברים כגון בהירות, ניגודיות, רוויית צבע, גוון צבע, אבל גם התאמות אחרות הדרושות, כגון טמפרטורת צבע, איזון לבן , גמא.

בשורה התחתונה

תפיסת הצבע בעולם האמיתי וסביבות הצפייה בטלוויזיה כרוכה בתהליכים מורכבים, כמו גם בגורמים חיצוניים אחרים. תפיסת הצבע היא יותר משחק ניחוש מאשר מדע מדויק. העין האנושית היא הכלי הטוב ביותר שיש לנו, ואף על פי שבצילום, בסרט ובווידאו, צבע מדויק יכול להיות מתויג לתקן צבע מסוים, הצבע שתראה בתצלום מודפס, בטלוויזיה או במסך הקרנת וידאו, גם אם הם נפגשים 100% מפרט צבע מסוים מפרט, עדיין לא יכול להיראות בדיוק כמו איך זה עשוי להיראות תחת התנאים בעולם האמיתי.