תהליך עיצוב גרפי

01 מתוך 08

היתרון של תהליך עיצוב גרפי

ישנם שלבים של תהליך עיצוב גרפי כדי לעקוב אחר זה יעזור לך להשיג את התוצאות הטובות ביותר. במקום לקפוץ לתוך העיצוב כאשר אתה מקבל פרוייקט חדש, אתה יכול לחסוך לעצמך זמן ואנרגיה על ידי הראשון לחקור את הנושא ולהבין בדיוק מה הלקוח שלך צריך.

לאחר מכן, תוכל להתחיל לסיים את התוכן שלך. זה יתחיל עם סקיצות פשוטה סיעור מוחות, אשר ואחריו מספר סיבובים של אישור על עיצובים.

אם אתה לוקח את הגישה הנכונה לעיצוב הגרפי שלך, אתה והלקוחות שלך יהיה מאושר עם המוצר הסופי. בואו נלך בכל שלב בתהליך העיצוב.

02 מתוך 08

לאסוף מידע

לפני שתוכל להתחיל פרויקט אתה, כמובן, צריך לדעת מה הלקוח שלך צריך. איסוף מידע רב ככל האפשר הוא הצעד הראשון של תהליך העיצוב הגרפי. כאשר התקרב לעבודה חדשה, להקים פגישה ולשאול סדרה של שאלות על היקף העבודה .

מלבד המוצר המדויק שהלקוח צריך (לדוגמה, לוגו או אתר), שאל שאלות כגון:

קח הערות מפורטות, אשר ניתן להתייחס לאורך תהליך התכנון.

03 מתוך 08

צור מתאר

באמצעות המידע שנאסף בפגישה שלך, תוכל לפתח מתאר של התוכן ואת המטרה של הפרויקט .

להציג מתאר זה ללקוח שלך ולבקש כל שינוי. לאחר שתגיע להסכמה על איך ייראה היצירה וקיבלת אישור לפרטי הפרויקט, תוכל להמשיך לשלב הבא.

הערה: בשלב זה אתה תספק הצעה ללקוח שלך גם כן. זה יכלול את העלות ואת מסגרת הזמן עבור העבודה וכל פרט אחר 'עסקים'. במקום לדון כאן, אנו מתמקדים אך ורק על היבט העיצוב של הפרויקט.

04 מתוך 08

לרתום את היצירתיות שלך!

עיצוב צריך להיות יצירתי! לפני שעבר על העיצוב עצמו (אל תדאג, זה הבא) לקחת קצת זמן לחשוב על פתרונות יצירתיים לפרויקט.

אתה יכול להשתמש בדוגמאות של הלקוח של העבודה האהובה כמו הנחיות עבור מה שהם אוהבים ולא אוהבים, אבל המטרה שלך צריכה להיות לבוא עם משהו חדש ושונה, כי יהיה להפריד אותם משאר (אלא אם כן הם ביקשו במיוחד כדי להתאים ב).

דרכים להשיג את יצירתי juices זורם כוללים:

ברגע שיש לך כמה רעיונות לפרויקט, הגיע הזמן להתחיל ליצור פריסה מובנית.

05 מתוך 08

סקיצות ווירפרמות

לפני המעבר לתוכנה כגון Illustrator או InDesign, כדאי ליצור כמה רישומים פשוטים של הפריסה של יצירה. אתה יכול להראות ללקוח את הרעיונות הבסיסיים שלך מבלי לבזבז זמן רב מדי על עיצוב.

גלה אם אתה הולך בכיוון הנכון על ידי מתן סקיצות מהירה של מושגי לוגו, שרטוטים קו של פריסות מראה היכן אלמנטים יוצבו בדף, או אפילו גרסה מהירה בעבודת יד של עיצוב החבילה. עבור עיצוב אתרים, wireframes הם דרך מצוינת להתחיל עם פריסות הדף שלך

06 מתוך 08

עיצוב גרסאות מרובות

כעת, לאחר שעשית את המחקר שלך, סיימת את התוכן שלך, וקיבלת אישור על כמה סקיצות, אתה יכול לעבור על שלבי התכנון בפועל.

בעוד שאתה יכול לדפוק את העיצוב הסופי ירייה אחת, זה בדרך כלל רעיון טוב להציג את הלקוח שלך עם לפחות שתי גרסאות של עיצוב. זה נותן להם כמה אפשרויות ומאפשר לך לשלב אלמנטים האהובים עליהם מכל.

לעתים קרובות, אתה יכול להסכים על כמה גרסאות ייחודיות כלולים בעבודה בעת כתיבת משא ומתן על ההצעה שלך. אפשרויות רבות מדי יובילו לעבודה מיותרת יותר מדי, ויכולים להציף את הלקוח, מה שעלול לסכל אותך בסופו של דבר. עדיף להגביל את זה שניים או שלושה עיצובים ייחודיים.

טיפ: הקפד לשמור את הגרסאות או הרעיונות שתבחר לא להציג באותה עת (כולל אלה שאולי לא תאהב). אתה אף פעם לא יודע מתי הם יהיו שימושי והרעיון עשוי להיות שימושי עבור פרויקטים עתידיים.

07 מתוך 08

תיקונים

הקפד לתת ללקוח שלך לדעת שאתה מעודד "ערבוב והתאמה" העיצובים שאתה מספק. הם עשויים כמו צבע הרקע על עיצוב אחד ואת הגופנים על בחירה אחרת.

מן ההצעות שלהם, אתה יכול להציג את הסיבוב השני של העיצוב. אל תפחד לתת את דעתך על מה נראה הכי טוב. אחרי הכל, אתה מעצב!

לאחר הסיבוב השני, אין זה נדיר שיש עוד כמה סיבובים של שינויים לפני שהגיע עיצוב סופי.

08 מתוך 08

מקל על הצעדים

לאחר ביצוע השלבים הבאים, הקפד לסיים כל אחד מהם לפני המעבר לשלב הבא.

אם אתה מנהל מחקר מוצק, אתה יודע שאתה יכול ליצור מתאר מדויק. עם מתאר מדויק, יש לך את המידע הדרוש כדי לשרטט כמה רעיונות. עם אישור של רעיונות אלה, אתה יכול לעבור על מנת ליצור את העיצוב בפועל, אשר פעם מתוקן, יהיה חתיכת הסופי שלך.

זה הרבה יותר טוב מאשר שיש ללקוח לומר "איפה הלוגו?" לאחר העבודה כבר נעשה!