קפיצה אל תוך העולם ממכר של Overwatch

היורה הצפוי של בליזארד חי עד ההייפ

בעוד שנה של משחקים טובים מאוד, ממכרים מאוד - עדיין הכי טוב ל PS4, עד כה, ואנחנו אפילו לא חצי מעל אנחנו מקבלים כותרת נוספת להוסיף לרשימת חובה לשחק. כן, בנים ובנות, אחרי ששיחקת את אונצ'רטד 4: סוף גנב , טום קלאנסי של החטיבה , האבדון , הפחד הראשון , הנשיכה האפל השלישי , ואולי אפילו לפני כמה מהכותרות האלה, אתה פשוט צריך לבלות קצת זמן עם Overwatch פנטסטי של בליזארד, היורה ממכר, מרובי כי יש כבר enraptured מיליוני גיימרים ברחבי העולם. זה כבר אחד המשחקים המדוברים ביותר של 2016, עם אלפי אתרי מעריצים, לוחות הודעות, ואפילו כמות מוזרה של בדיוני המעריצים. מה כל כך מרתק על Overwatch ? כמו כל משחק הרבה זמן, זה כמעט בלתי אפשרי להפסיק לשחק. עוד משחק אחד. עוד תו אחד לנסות. אסטרטגיה אחת נוספת להעסיק. עוד תיבת שלל להרוויח. רַק. אחד. יותר.

זה לא עושה הרבה, אבל זה עושה את זה נכון

Overwatch הוא כזה משחק פשוט כי זה כמעט נראה רזה בהתחלה. אין מסע פרסום. זה היורה מרובי דרך ודרך. ואין הרבה מפות (אני מקווה להרבה יותר בהתחשב בהצלחת המשחק המדהימה). בטח, יש כמה תריסר תווים לנסות, אבל איך זה יכול להיות משעשע? כולנו ראינו כי קריסת אסטרטגיה ב Battleborn , משחק זה נראה אפילו נחות יותר בצל זה יותר ויותר צל ארוך. אבל Overwatch הוא אחד מאותם משחקים שמקבל יותר מעניין עם כל התאמה. תוכל להבין אסטרטגיות חדשות - ואתה באמת צריך לשחק כצוות להצליח - ולמצוא את הדמויות האהובות עליך. משחקים מעטים מאוד מרובי היו אי פעם צפוף במונחים של אסטרטגיית צוות וניסיון אישי. אתה באמת צריך למזג את השניים כדי להצליח, לשנות את הדרך שבה אחד מתקרב חוויית מרובי.

הכל אודות התווים

Overwatch הוא משחק בנוי סביב לוחם מבוסס לחימה. בתחילת כל משחק, אתה בוחר תו, ואת ממשק מבחין איך כל הצוות הוא להרכיב. לדוגמה, היא תציין אם אין לך מספיק תווים תמיכה או יש יותר מדי. זה אומר איך להצליח, ואיך תזדקק לצוות מאוזן כדי לנצח. אתה גם שם לב שאתה יכול תווים סיכוי באמצע המשחק, ואתה צריך. אם אתה מקבל את התחת שלך בעט, לעבור תו תמיכה. מערבבים את האסטרטגיה עם צריחים או מרפאים. וכמובן, למצוא את המועדפים שלך. שלי הם הקרח ירי מאיי ו לוצ'ו המצאה להפליא, אשר יכול לערבב את זה ולספק מהירות ובריאות מגביר את חברי הצוות. הרבה כבר נעשה מהבסטיון הקטלני, שיכול להפוך את עצמו לצריח, ואפשר לטעון שהוא לא הוגן. שמתי לב רוב השחקנים לא לבחור אותו בזמן האחרון, כמעט כאילו כדי לאזן את המגרש קצת יותר. בסך הכל, ישנם ארבעה סוגים של גיבורים - עבירה, הגנה, טנק, ותמיכה. צוות המנצח הוא די הרבה מובטחת יש לפחות אחד בכל קבוצה.

ענייני שדה משחק מדי

כמובן, תווים מגניב הם כלום בלי זירת מגניב שבו לשחק. עיצוב מפה Overwatch הוא חיוני להצלחתה. הם אינם משוכללים מבחינה ויזואלית (ושוב, הלוואי שהיו שם יותר מהם), אבל הם מפורטים, המכילים רק סמטאות וקווי ראייה מספיק כדי להפוך כל משחק להרגיש חדש. זה משהו ייחודי על Overwatch . 21 תווים ו 6 מפות אולי לא נראה כמו הרבה, אבל כאשר אתה מחשיב את כל השילובים השונים של גיבורים ומיקומים, יחד עם האינדיבידואליות של אסטרטגיות שונות שחקן, כל משחק מרגיש חדש. וזה מה שאנחנו רוצים יותר מכל היורה מרובי: מגוון. אנחנו רוצים להרגיש כאילו אנחנו בשליטה על המשחק שלנו, אבל זה רק קצת שונה בכל פעם שאנחנו קופצים פנימה. Overwatch עושה את זה כמו גם כל היורה מרובי שיחקתי את הדור PS4. זה מחליף משחקים.

קבל את העותק שלך כאן

כתב ויתור: Blizzard סיפק עותק ביקורת של כותרת זו.