צג LCD של הקונה

כיצד השווה LCD צגים על פי מפרט למצוא את האדם הנכון

עם שיפור בייצור, הגדלים פאנל LCD ממשיכים להגיע גדול יותר בעוד המחירים לשמור על הפלה. קמעונאים ויצרנים לזרוק סביב הרבה מספרים ומונחים כדי לתאר את המוצרים שלהם. אז, איך אתה יודע מה כל אלה מתכוון? מאמר זה נראה כדי לכסות את היסודות, כך שניתן לקבל החלטה מושכלת בעת רכישת צג LCD עבור שולחן העבודה שלך או כתצוגה משנית או חיצוני עבור מחשב נייד.

גודל מסך

גודל המסך הוא המדידה של אזור התצוגה של המסך מהפינה התחתונה לפינה העליונה הפוכה של התצוגה. LCD של נתן בדרך כלל את המידות בפועל אבל הם עכשיו מעגל מספרים אלה. הקפד למצוא את הממדים האמיתיים המכונה בדרך כלל את גודל המסך בפועל בכל פעם מסתכל LCD. לדוגמה, תצוגה עם מסך בגודל 23.6 אינץ 'בפועל עשויה להיות משווקת כתצוגה בגודל 23 אינץ' או 24 אינץ ' . גודלו של לוח התצוגה קובע בסופו של דבר את גודל הצג כך שזה אחד הדברים הראשונים שיש לקחת בחשבון. אחרי הכל, צג 30 אינץ 'ישתלטו על רוב השולחנות בעוד אחד 17 אינץ' הוא כנראה לא יותר מאשר שיש מחשב נייד.

יחס הממדים

יחס הממדים מתייחס למספר הפיקסלים האופקיים לפיקסלים אנכיים בתצוגה. בעבר, צגים השתמשו באותו יחס גובה 4: 3 כמו טלוויזיות. רוב צגים חדשים להשתמש או 16:10 או 16: 9 מסך רחב יחס הממדים. 16: 9 הוא היחס המשמש בדרך כלל עבור HDTVs ועכשיו הוא הנפוץ ביותר. יש אפילו כמה אולטרה רחב או 21: 9 יחס הממדים צגים בשוק אבל הם לא נפוצים מאוד.

Native החלטות

כל מסכי LCD יכול למעשה להציג רק רזולוציה נתונה אחת המכונה רזולוציה יליד. זהו המספר הפיזי של פיקסלים אופקיים ואנכיים המרכיבים את מטריצת ה- LCD של התצוגה. הגדרת תצוגת מחשב לרזולוציה נמוכה מזו תגרום לחיוץ. זה אקסטרפולציה מנסה למזג מספר רב של פיקסלים יחד כדי לייצר תמונה כדי למלא את המסך כאילו זה היה ברזולוציה יליד אבל זה יכול לגרום לתמונות שנראות קצת מטושטשת.

הנה כמה מן ההחלטות הנפוצות הנפוצות שנמצאות בצגי LCD:

אלה הן רק פתרונות יליד אופייני. ישנם צגים 24 אינץ 'קטנים יותר כי תכונה את 4k החלטות ויש רבים 27 אינץ' מציג כי התכונות של 1080p החלטות. רק להיות מודעים לכך רזולוציות גבוהות יותר על מציג קטן יכול להפוך את הטקסט קשה לקרוא במרחק הצפייה טיפוסי. זה נקרא צפיפות פיקסל והוא מופיע בדרך כלל כמו פיקסלים לכל אינץ 'או ppi. ככל שה- PPI גדול יותר, כך הפיקסלים קטנים יותר וקשה יותר לקרוא את הגופנים על המסך ללא קנה המידה. כמובן, מסך גדול עם צפיפות פיקסל נמוכה יש את הבעיה ההפוכה של תמונות ובלוק גדולים blocky.

לוח ציפוי

זה משהו שרוב האנשים לא חושבים על הרבה בעיקר כי השוק לא יכול לתת להם ברירה. הציפויים של לוח התצוגה נופלים לשתי קטגוריות: מבריק או נגד בוהק (דהוי). רוב צגים עבור הצרכנים להשתמש ציפוי מבריק. זה נעשה כי זה נוטה להראות את הצבעים טוב יותר בתנאי אור נמוך. החיסרון הוא שכאשר משתמשים בו תחת אור בהיר הוא יוצר בוהק והשתקפויות. אתה יכול לספר את רוב צגים עם ציפוי מבריק או באמצעות שימוש בחזית החיצונית של המסך או באמצעות מונחים כגון קריסטל כדי לתאר את המסננים. עסקים מונחה צגים נוטים לבוא עם ציפוי נגד בוהק. אלה יש סרט מעל פאנל LCD שעוזר להפחית את ההשתקפויות. זה יהיה קצת אילם את הצבעים אבל הם הרבה יותר טוב בתנאי תאורה בהירים כגון משרדים עם תאורה פלורסנט מעל.

דרך טובה לדעת איזה סוג של ציפוי יעבוד הכי טוב עבור צג LCD שלך היא לעשות מבחן קטן שבו התצוגה עומד לשמש. קח חתיכת זכוכית קטנה כמו מסגרת תמונה ומקום שבו המסך יהיה ולהגדיר את התאורה איך זה יהיה כאשר המחשב נמצא בשימוש. אם אתה רואה הרבה השתקפויות או בוהק את הזכוכית, עדיף לקבל מסך anti-glare מצופה. אם אין לך את ההשתקפויות ואת בוהק, אז מסך מבריק יעבוד בסדר.

יחס ניגודיות

יחסי ניגודיות הם כלי שיווקי גדול על ידי היצרנים ואחד כי הוא לא קל עבור הצרכנים להבין. בעיקרו של דבר, זוהי מדידה של ההבדל בהירות מן החלק הכהה ביותר הבהיר על המסך. הבעיה היא שמדידה זו תשתנה לאורך המסך. זאת בשל שינויים קלים התאורה מאחורי הפאנל. היצרנים ישתמשו יחס ניגודיות הגבוהה ביותר שהם יכולים למצוא על המסך, ולכן זה מטעה מאוד. ביסודו של דבר, יחס ניגודיות גבוה יותר פירושו כי המסך נוטים להיות שחורים עמוקים יותר לבנים לבנים. חפש את יחס ניגודיות טיפוסי אשר סביב 1000: 1 ולא מספרים דינמיים כי הם לעתים קרובות מיליונים לאחד.

צבע Gamut

כל פאנל LCD ישתנה מעט עד כמה הם יכולים לשכפל צבע. כאשר LCD נמצא בשימוש עבור משימות הדורשות רמה גבוהה של דיוק צבע, חשוב לגלות מה הצבע של צבע הפאנל הוא. זהו תיאור המאפשר לך לדעת כיצד רחב טווח של צבע המסך יכול להציג. ככל ששיעור הכיסוי של סולם מסוים גדול יותר, רמת הצבע הגבוהה יותר יכולה להציג. זה קצת מורכב המתואר בצורה הטובה ביותר במאמר שלי על צבע Gamuts . הצרכנים הבסיסיים ביותר לצרכנים נע בין 70 ל 80 אחוזים של NTSC.

זמני תגובה

כדי להשיג את הצבע על פיקסל בלוח LCD, זרם מוחל על גבישים באותו פיקסל כדי לשנות את מצב הגבישים. זמני תגובה מתייחסים לכמות הזמן שנדרש עבור הגבישים בלוח כדי לעבור ממצב למצב מופעל. זמן תגובה עולה מתייחס לכמות הזמן הדרוש כדי להפעיל את הגבישים ואת הזמן נופל הוא כמות הזמן שנדרש עבור הגבישים כדי לעבור ממצב למצב כבוי. פעמים עולה נוטים להיות מאוד מהר על LCDs, אבל הזמן נופל נוטה להיות הרבה יותר איטי. זה נוטה לגרום אפקט טשטוש קל על תמונות נעות מוארות על רקע שחור. זה נקרא לעתים קרובות ghosting. ככל שזמן התגובה נמוך יותר, כך תהיה פחות השפעה מטושטשת על המסך. רוב זמני התגובה מתייחסים כעת לדירוג אפור-אפור שמייצר מספר נמוך יותר מזה של זמני התגובה המלאים של המדינה.

צפייה בזוויות

LCD לייצר את התמונה שלהם על ידי בעל סרט שכאשר זרם פועל דרך פיקסל, זה הופך את צבע זה של צבע. הבעיה עם הסרט LCD היא כי צבע זה יכול להיות מיוצג בדיוק כאשר מסתכלים ישר על. רחוק יותר זווית צפייה ניצב, צבע נוטים לשטוף החוצה. מסכי LCD מדורגים בדרך כלל עבור זווית הצפייה הגלוי שלהם הן אופקי ואנכי. זה מדורג במעלות הוא קשת של חצי עיגול שמרכזו הוא ניצב על המסך. זווית צפייה תיאורטית של 180 מעלות פירושה שהיא נראית במלואה מכל זווית מול המסך. זווית צפייה גבוהה יותר היא העדיפה על זווית נמוכה יותר, אלא אם כן אתה רוצה קצת ביטחון עם המסך. שים לב כי זוויות הצפייה עדיין לא יכול לתרגם באופן מלא לתמונה באיכות טובה אבל אחד שניתן לצפייה.

מחברים

רוב לוחות LCD להשתמש מחברים דיגיטליים עכשיו אבל עדיין עדיין תכונה אנלוגי אחד. המחבר האנלוגי הוא VGA או DSUB-15. HDMI הוא כעת המחבר הדיגיטלי הנפוץ ביותר בזכות האימוץ שלה HDTVs. DVI היה בעבר הפופולרי ביותר במחשב הדיגיטלי ממשק אבל הוא מתחיל להיות ירד מ רבים שולחנות עבודה וכמעט אף פעם לא נמצא על מחשבים ניידים. DisplayPort ואת הגירסה המיני שלה עכשיו הופכים פופולריים יותר עבור מציג גרפיקה גבוהה סוף. Thunderbolt היא Apple ומחבר חדש של אינטל, כי הוא תואם באופן מלא עם תקני DisplayPort אבל יכול גם לשאת נתונים אחרים גם כן. בדוק כדי לראות איזה סוג של מחבר כרטיס המסך שלך יכול להשתמש לפני רכישת צג כדי להבטיח לך לקבל צג תואם. אתה עדיין יכול להשתמש בצג עם מחבר אחר מאשר כרטיס המסך שלך באמצעות מתאמים אבל הם יכולים לקבל יקר למדי. כמה צגים עשויים גם לבוא עם מחברים הביתה תיאטרון כולל רכיב, מרוכבים ו- S- וידאו אבל זה שוב הופך להיות נדיר מאוד בשל נוכחות של HDMI.

רענן תעריפים מציג 3D

מוצרי האלקטרוניקה כבר מנסה לדחוף 3D HDTV של מאוד בכבדות אבל הצרכנים הם לא באמת לתפוס עדיין. יש שוק קטן עבור מציג 3D עבור מחשבים הודות לגיימרים PC שרוצים קצת יותר immersive סביבות. הדרישה העיקרית לתצוגה תלת-ממדית היא שיש פאנל 120Hz. זה כפול קצב הרענון של התצוגה המסורתית על מנת לספק לסירוגין תמונות עבור כל אחת מן העיניים כדי לדמות 3D. בנוסף לכך, רוב 3D מציג צריך להיות מתוכנן לעבוד עם 3D של NVIDIA חזון או HD3D של AMD. אלה הם מימושים שונים של משקפיים תריס פעילה עם משדר IR. כמה צגים יהיו המשדרים המובנים לתוך התצוגה ובכך רק מחייב את המשקפיים בעוד שאחרים יצטרכו ערכת 3D נפרדת כדי לרכוש על מנת 3D מציג לתפקד במצב 3D.

בנוסף לכך, יש עכשיו קצב רענון אדפטיבית. אלה מתאימים את קצב הרענון של התצוגה כך שיתאים בצורה הטובה ביותר לשיעור המסגרות שכרטיס המסך שולח לתצוגה. הבעיה היא שיש שתי גרסאות לא תואמות של זה עכשיו. G-Sync הוא פלטפורמת NVIDIA לשימוש עם כרטיסי הגרפיקה שלהם. Freesync הוא מערכות AMD עבור הקלפים שלהם. אם אתה שוקל להציג כזה, אתה בהחלט רוצה לוודא שאתה מקבל את הטכנולוגיה הנכונה כי יעבוד עם כרטיס המסך שלך.

מסך מגע

מסכי מסך מגע הם פריט חדש למדי לשוק שולחן העבודה. בעוד מסכי מגע פופולריים מאוד עבור מחשבים ניידים הודות לגירסאות העדכניות ביותר של Windows, הם עדיין נדיר צגים עצמאיים. הסיבה העיקרית לכך קשורה ליישום של ממשק המגע על מסך גדול. ישנם שני סוגים של ממשקי מגע המשמשים: קיבולי ואופטי. קיבולי הוא הסוג הנפוץ ביותר המשמש טבליות ומחשבים ניידים כי זה מאוד מהיר ומדויק. הבעיה היא כי זה מאוד יקר כדי לייצר את משטח קיבולי כדי לכסות את התצוגה הגדולה. כתוצאה מכך, רוב צגי המגע משתמשים בטכנולוגיה אופטית. זה משתמש בסדרה של חיישני אור אינפרא אדום אשר מתגוררים רק מול המסך גורם קצה בלוח מוגבה סביב המסך לתצוגה. הם עושים עבודה והוא יכול לתמוך עד 10 נקודות multitouch אבל הם נוטים להיות קצת יותר לאט.

כל תצוגות מסך המגע העצמאי ישתמשו גם בצורה כלשהי של USB כדי להתחבר למחשב לצורך העברת נתוני הקלט הפוזיציה עבור מסך המגע.

מעמדים

אנשים רבים לא רואים את עמדת בעת רכישת צג אבל זה יכול לעשות הבדל עצום. יש בדרך כלל ארבעה סוגים שונים של התאמה: גובה, הטיה, סיבוב ציר. צגים רבים פחות יקר רק תכונה את ההסתגלות הטיה. גובה, הטיה וסיבוב הם בדרך כלל סוגים קריטיים של התאמות המאפשרים את הגמישות הגבוהה ביותר בעת שימוש בצג בצורה הכי ארגונומית.