פוקימון GO, ומדוע המציאות מעורבת עדיין לא ברור

טכנולוגיות מציאות מעורבת יצליחו על סמך תוכן, לא על טכנולוגיה.

האם פוקימון הולך המבשר למשחקי מציאות מוגברת יותר? הטכנולוגיה כבר בסביבה במשך זמן מה, אבל שום דבר מעולם לא הגיע סוג של מסה קריטית שימושי כי Pokemon GO הגיעו בשבועיים הראשונים של קיומו. בסך הכל, המשחק הצליח לעשות מעל 35 מיליון דולר בתוך פחות מ 2 שבועות ב ההשקה מתגלגלת staggeded, בשלב מסוים גמד את כל שאר המשחקים בשוק. שלא לדבר על זה היה ברור שיש השפעה גדולה על התרבות, עם קבוצות ספורט פועל מבצעים, מותגים מנסה לנצל את ההיסטריה, מחלקות המשטרה אזהרה השחקנים של המשחק. כמו עם crazes רבים, הסיכויים של מפתחים אחרים מנסים להפוך את משחקי המציאות דומה לתוך להיט נראה כמו בלתי נמנע. אבל Pokemon GO צריך לשמש במקום אזהרה למפתחים של מציאות מוגברת, מציאות וירטואלית, מיקום גיאוגרפי, וצורות אחרות של טכנולוגיית מציאות חלופית: מדובר בתוכן, לא בטכנולוגיה שמתחת.

משחקי מציאות מוגדלים בעבר לא היו פופולריים

אולי העדות החזקה ביותר לכך שהמציאות המוגברת לבדה אינה יכולה למכור משחק משווה בעקיפין את התואר הקודם של ניאנטיק, אינגרס, עם פוקימון גו. Ingress כבר זמין במשך מספר שנים, ובזכותו הודות לאופי שלהם כחברה בבעלות גוגל עבור רוב הקיום שלהם, הם היו בסיס מימון ושיווק כי צייר מספיק שחקנים כדי לספק מסד נתונים גדול כי Niantic הלך ומשמש פוקימון ללכת. למעשה, הסיבה מדוע כל כך הרבה מבנים דתיים הם Pokestops היא שיש להם משמעות נרטיבית עם Ingress.

אבל Ingress, אם כי בסדר זה היה, אולי היה המשחק הבולט ביותר משופרת המציאות לשחרר בשנים האחרונות. ובעוד זה אולי היה יותר פופולרי ממה שמישהו יכול היה להבין, עם מספר גדול של פורטלים שהפך Pokestops, זה מעולם לא עורר דבר אפילו קרוב שיגעון כי פוקימון GO הצליח לעשות. Ingress הוא סקרנות נישה בהשוואה למה Pokemon GO peaked ב פופולריות.

זה לא רק הטכנולוגיה, זה התוכן

בעיקרו של דבר, דיכוטומיה נראה כי אנשים מוכנים לשחק משחקים מציאות משופרת, הם פשוט לא מוכנים לשחק אותם כי הם מציאות מוגברת. תן להם את התוכן הנכון, והם לצלול ישר לתוך אותם. זה נוגע למפתחים קטנים יותר, יצירתיים יותר, שלעתים קרובות נוטלים סיכונים על פלטפורמות חדשות - המשחק החלופי-מציאותי הראשון הופך ללהיט בתום לב הוא מאפיין פופולרי של נינטנדו. אפילו Sony ו- Nintendo לא יכלו לעשות זאת עם תוכן ממוקד AR, כאשר הם השיקו את ה- PlayStation Vita ו- Nintendo 3DS בהתאמה. אם הם לא יכולים למכור רעיון ללא נכסים מעניינים קיימים, אז איזו תקווה יש סטארט-אפ עם רעיון טוב ומשחק מהנה? בעיקרון, נראה כי אומר כי המציאות המוגברת היא רק דרך עבור חברות עם מותגים פופולריים כדי להפוך אותם מותגים אפילו יותר פופולרי. לחלופין, אולי Pokemon GO הוא רק אנומליה טהורה: הנכס הנכון שיכול לעבוד למציאות מוגברת, מעורבב עם השתוקקות לתוכן נינטנדו מחוץ למערכות נינטנדו כי נינטנדו יש עדיין לספק.

זה צריך להיות סיבה לדאגה עבור חברות כמו מג 'יק קפיצה כי הם עושים מציאות מוגברת עבור חברות מציאות מדומה. בעיקרון, יש להם שני אתגרים. אחד הוא לעשות צורה חדשה של טכנולוגיה לעבוד טוב מספיק כדי להיות משעשע. השני הוא שהם צריכים להבטיח תוכן קיים זה שומר על המשתמשים מסביב. הראשון הוא אתגר אמיתי בפני עצמו. סוגים חדשים של בידור לעתים קרובות יש כללים וסיבוכים כי קשה כדי להבין כראוי במשך זמן רב. המציאות הווירטואלית היא צעירה מאוד, והיא רואה המון אתגרים עם איך שצריך לעשות משחקים.

זה בהחלט אפשרי כי המציאות הווירטואלית לא יכול להיות פופולרי מבוסס רק על איכות הטכנולוגיה. לפחות עם מציאות מוגברת כמו פוקימון GO, זה היה באמצעות מכשירים שאנשים כבר משתמשים. הוספת חומרה חדשה כי אנשים צריכים לקנות לא יעזור אימוץ של טכנולוגיה חדשה. זה בעצם למה הנייד עשוי להיות כל כך חשוב לאימוץ המיינסטרים של המציאות הווירטואלית כי לכולם יש את זה.

האתגר הכפול של יצירת טכנולוגיה חדשה ותוכן עבורו

מה זה אומר שכל מי הוא מעריץ של טכנולוגיות מסוימות צריך להיות מקווה כי התוכן הוא בדרך. מציאות וירטואלית לפחות יש את זה למטה. מפתחים רבים, הן פעולות ממומנות ומפתחים עצמאיים סקרנים, מפיקים תוכן מציאותי מעניין. אפילו Fallout 4 מגיע HTC Vive. ציוד VR על הנייד יש Minecraft , גיבוי של מפתח חוה המק"ס, וכבר userbase הגון. מג 'יק לקפץ להיות מאוד חשאי עם טכנולוגיית המציאות שלהם מוגברת, אבל הם שכרו כישרון ייחודי כמו ניל סטפנסון וגרימה Devine לעבוד עבור אותם בתפקידים שונים.

אבל החשש הגדול ביותר הוא כי הטכנולוגיה החדשה עשויה לשמש רק כדי לשפר את המותגים הקיימים. פוקימון הוא זיכיון מתמשך זה היה כזה השפעה תרבותית, כי אנשים רבים היו במעורפל מכיר את זה. שלב טכנולוגיה חדשה עם גישה למשהו שאנשים כבר רוצים, ואתה מקבל מכה. וזה יכול להיות היזמים לוקח סיכונים להבין את האתגרים של הימים הראשונים של טכנולוגיות חדשות, כי בסופו של דבר לספק רק את עמוד השדרה עבור המותגים הגדולים להמשיך את הבולטות שלהם אל העתיד.

עם זאת זה קורה, הלקח מן פוקימון GO ומציאות מוגברת היא פשוטה: הטכנולוגיה מסודר יכול למשוך אנשים לכמה דקות. תוכן נהדר ישמור אותם.