למעלה 5 Overwatch מפות!

איזה חמש מתוך חמש עשרה מפות Overwatch הם הטובים ביותר? בוא נגלה!

בתוך זמן קצר כי Overwatch כבר בחוץ, 15 מפות (לא כולל מפות האירוע וריאציות האירוע של אלה 15 מפות) שוחררו. עם חמישה סוגים עיקריים של מפות לבחור ולבחור, המשחק יש המון גיוון. חמשת סוגי המפה העיקריים הם "תקיפה", "אסקורט", "היברידי", "שליטה" ו "ארנה".

כל שחקן ואופי יכולים לנצל את הנקודות השונות של כל מפה בדרכים רבות. אם הדמות שלך יכולה לעוף, להתמודד, או טלפורט, תוכל להגיע לגבהים חדשים ומיקומים חדשים כדי לנצל את הפוטנציאל של הדמות שלך. אם הדמות שלך לא יכול, תוכל לעבור עם הבחור שלך "הקרקע" חיילים ולהגיע המטרה שלך בשיטה פשוטה. עם זאת, גם אם אתה תקוע על הקרקע, זה לא אומר שאין "דלת אחורית". כתמים רבים מוסתרים בכל המפות ולא יכול להיות התוואי ברור לקבוצה היריבה, ולכן, כולם על הצוות שלך יש פוטנציאל להיות מדהים.

Blizzard עיצב כל מפה עם היכולת של כל דמות בראש. חשיבה זו במהלך תהליך היצירה אפשרה למשחקים רבים לשנות, ולא צפוי להתרחש, נותן לשחקן את כל האפשרויות שהם יכולים להשיג. ללא ado נוספת, בואו להראות את חמשת המפות למעלה!

תקיפה - Hanamura

מפת התקיפה "Hanamura" ב Overwatch !. מייקל פולטון, בליזארד

Hanamura היא אחת המפות השאפתניות יותר של Overwatch במונחים של עיצוב. ביפן, הייצוג האמנותי מוקדש במידה רבה לתרבות אסיה, כפי שהוא אמור להיות.

השחקנים בקבוצה התוקפים חייבים לעשות את דרכם מנקודת המוצא של המפה וללכוד שתי נקודות נגד האויב. הקבוצה היריבה חייבת לשמור את התוקפים על המפרץ ולנסות לשמור על צוות היריב מלהתקדם עד הסוף. לאחר שתקוף את הקבוצה שתי נקודות או צוות הגנה יש לשמור את הקבוצה לתקוף את הנקודה עד הזמן המוקצב נגמר, המשחק יסתיים והצוות בהתאמה אשר השלים את המטרה שלהם ינצח.

מפת Hanamura יש רבים לציון "backdoors" זמין עבור שחקנים לנצל כאשר הולך נגד הקבוצה היריבה. בעוד שרובן הגדול של הכניסות הללו נמצאות לעיני שתי הקבוצות , הן עדיין נגישות לשני הצדדים או להתקדמות או למעצר. דוגמה טובה לאחד הכניסות הללו ניתן למצוא על הקיר בין נקודת שרצים לבין המטרה הראשונה. אם אתה מסתכל על הקיר, תוכלו למצוא שלושה "חורים". לכל אחד מהחורים האלה יש פלטפורמה זמינה לעמוד, אשר שחקנים יכולים לנצל במהירות כדי לתקוף, להסתיר, או לקפוץ משם בלי לשים לב (אם צוות היריב הוא מסתכל בגובה העיניים לקרקע).

הדרך האחרת שמפתחת את המפה הזאת גורמת לצוות התוקף ל"משפך "לבסיס של הקבוצה המגוננת. אמנם יש נקודות גישה מרובות שבהן הקבוצה התוקפת והגנה יכולה לנצל כדי לעצור או להתקדם, צוות התקיפה עדיין נכנס לחדר של מגיני מצפה. הגדרה זו מאפשרת הפסדים רבים, בעיקר לסייע לקבוצה להגנה על איפוס מהיר של הדמויות שלהם לאחר מותו.

יכולתו של הנמורה לסייע לצוות ההגנה ולצוות התוקפים גורמת ללחץ רב על שני הצדדים. ישנם קיצורי דרך רבים להגיע ליעד הרצוי, בשל היכולת כי תווים רבים יכולים לחצות שטחים בלתי צפויים ומכשולים. דוגמה לכך היא ממוקמת ישירות לאחר הנקודה הראשונה היא שנתפסו. פער גדול עם המוות מחכה מתחת לך הוא מה שמפריד אותך לבין קיצור דרך 20 השני. אם הדמות שבחרת יכול לעשות את הקפיצה, אתה והצוות שלך עשוי להפיק תועלת רבה. כמו קיצור זה ידוע, עם זאת, אויבים רבים מתנגדים מודעים למיקום זה יהיה בעקביות לוודא שאף אחד לא מנצל אותו כדי לתקוף את הנקודה שלהם. קפיצה זו יכולה גם להיות קפץ לכיוון השני, כדי להגן על צוות בקלות לחזור לנקודה הראשונה כדי לחזור במהירות לתוך המערכה.

ליווי - גיברלטר

Overwatch של "Watchpoint: גיברלטר" מפת ליווי. מייקל פולטון, בליזארד

Watchpoint: גיברלטר הוא גבוה בקלות ברשימה של Overwatch הכי כיף ליווי מפות לשחק. על פי חצי האי האיברי של אירופה, המפה היא מחוץ לחוף של מה שנראה הר, אבל הוא למעשה סלע מונוליטי גדול.

המטרה של המפה היא עבור הקבוצה לתקוף ללוות מטען מההתחלה עד הסוף. המטרה של צוות ההגנה היא לעצור את הקבוצה מלקדם את המטען ככל שהם יכולים. ככל שהקבוצה התוקפת היא מהמטרה שלהם, כך היא מועילה יותר לצוות המגן.

כדי להעביר את המטען, התוקפים חייבים לעמוד ליד או על המטען. זה עושה התקדמות להרגיש איטי עבור התוקפים, ושומר על המגינים על הרגליים. ב Watchpoint: גיברלטר, תוקפים רבים ימשיכו את המטען, מנסים לנקות את הדרך ולהסיח את הצוות המגן מלעבור על פני אותם הולך על המטען. ככל שהמרחק בין הקבוצה התוקפת לבין הקבוצה המגנה, כך הצוות המהיר יוכל להעביר את המטען שלהם מהר יותר.

נקודת תצפית: מפת המפה של גיברלטר מאפשרת לשתי הקבוצות להגיע ליתרון, בהתאם להגדרות שלהן. הגנה על כוחות הקרקע כמו באסטיון, יכול להגיע לאזורים של המפה שבה זה יהיה בדרך כלל להיות יותר זמן רב ברצף מהיר, המאפשר אסטרטגיה בלתי צפויה. התקפה חיילים יכול גם לקחת את אותם מסלולים להתגנב על צוות ההגנה כדי לנקות את הנתיב.

Watchpoint: מפת ליווי פשוטה של ​​גיברלטר עושה קרבות פנים אל פנים עם היריבים שלך נראה אינטנסיבי מאוד לאורך כל תקופת המשחק.

היברידי - שורה של המלך

"המלך של שורה" הוא אחד המפות היברידיות רבות Overwatch !. מייקל פולטון, בליזר

תארו לעצמכם מפה שבה אתם משלבים את הקונספט של מפות תקיפה ומפות ליווי. עכשיו תמונה טירוף טהור מתחילתו ועד סופו. מבוסס באנגליה, המלך של שורה מציעה מגוון cityscape שבו שחקנים יכולים לחצות להתמודד עם המטרה שלהם בדרכים רבות זמין להם.

עם תחומים רבים שיבחו את הגובה ואת היכולת לעוף, שורה של המלך מציעה הזדמנויות חדשות כדי לשחרר את תקיפה אווירי נגד האויבים שלך. נוסף על כך, זו הנקודה האובייקטיבית הראשונה שבה יש לצוות התוקף לתפוס, יש תחומים רבים שבהם צוות ההגנה יכול להגדיר ולהיות מוכנים לקרב בלתי צפוי. לאחר טיול דרך העיר, לאחר שהצוות התוקף תפס את הנקודה, בדיוק כמו Hanamura, צוות ההתקפה מועבר לאזור דמוי מלחמה.

גם אז, הן את הקבוצה התוקפים ואת צוות מגן יכול לקבל יתרון גובה על פני השני, מקפץ על החלק העליון של חדרים ושבילים שבו הקבוצה היריבה עשויה לנסות להשתמש לטובתם. יתרונות אלה יכולים להיות לגמרי שינוי המשחק מה שהופך את זה קשה עבור צוות או לחזור אחרי הסתערות מתמשכת.

היכולת של King's Row לשמור על השחקנים על בהונות שלהם מההתחלה ועד הסוף עושה חוויה אינטנסיבית מאוד, וממשיך להפוך שחקנים על קצה המושב שלהם, אפילו מאז שחרורו של המשחק.

שליטה - מגדל Lijiang

נקודת הבקרה נמצאה במפת הבקרה "מגדל Lijiang". מייקל פולטון, בליזארד

אין סוג אחר של מפה הוא יותר מתח- inducing מאשר סוג השליטה מפת Lijiang מגדל, אשר מבוססת בארץ של סין. עם שלושה מגזרים שונים, מגדל Lijiang גדל יותר ויותר אינטנסיבי כמו כל סיבוב מתקדמת.

הרבה מן האינטנסיביות של מגדל Lijiang מגיע משלושת המקומות הכלולים בארסנל של זה. כל מפה כוללת מספר נקודות כניסה לנקודת הבקרה, ועושה משחק נהדר. שתי נקודות הבקרה של המפות נמצאות מחוץ, ואילו מפה אחת נמצאת כמעט כולה.

כל מפות תכונה מספר כניסות כי שחקנים יכולים לנצל כדי לקבל גישה לנקודת שליטה לקחת אחריות ולהפעיל את המשחק עבור הצוות שלהם. הכניסות הן בצורת חלונות, דלתות גדולות, טיפות, ועוד. אחד מחושב היטב לזוז יכול בתיאוריה (ובפועל) להרוג כל שחקן מנוגד אשר contesting או שליטה על הנקודה.

כדי לזכות בהתאמת מפת הבקרה, השחקנים חייבים להחזיק נקודה לזמן קצוב נגד צוות האויב. צוותים מנוגדים עשויים לערער על הנקודה, מה שגורם לקבוצה לשלוט על נקודה להימנע מנצח עד שכל חברי צוות תחרות מוסרים או נהרג. זה עושה את זה סוג מפה מלחיץ מאוד. להישאר בחיים מעולם לא היה חשוב יותר Overwatch .

מגדל Lijiang עושה עבודה מדהימה של שמירה על השחקנים על בהונותיהם עם גישה מהירה אל נקודות שליטה שונות, ועקבית פנים אל פנים עם הקבוצה היריבה.

ארנה - Ecopoint: אנטארקטיקה

Overwatch של "Ecopoint: אנטארקטיקה" המפה !. מייקל פולטון, בליזארד

המפה האחרונה ברשימה שלנו היא Ecopoint: אנטארקטיקה. למרות המפה שימש מסיבות שונות וסוגים של משחקים, זה נקרא באופן עקבי כמו "זירה" המפה. המפה כוללת חדרים רבים בהם כל שחקן ואדם יכולים לגשת. שחקנים יכולים אפילו להיכנס לחדר שרצים של הקבוצה היריבה אם הם מרגישים צורך.

מפה זו מובלטת במשחקים בהם השחקנים יעמדו בפני התאמה במשחק בסגנון אלימינג, יפיל את השחקנים החוצה אחד אחד עד לקבוצה היריבה יש אפס שחקנים חיים. ניסיון זה גורם לשחקנים לחשוב לפני ביצוע הבחירות שלהם בחירה, כמו המוות שלך יכול להיות הסיבה הצוות שלך מאבד סיבוב.

תכונה נוספת, כי רבים מצאו אהבה למעשה היא העובדה Ecopoint: אנטארקטיקה תכונות אפס חבילות בריאות. ללא חבילות בריאות זמין, מרפאים ותווים תמיכה להיות בחירה הכרחי כמעט לנצל. תכונה זו הוסיף לא כולל חבילות בריאות עושה שחקנים מאוד מודעים לבחירת אופי שלהם שיטת התקפה על שחקנים אחרים.

בעוד רבים יהיו בדרך כלל "לרוץ אקדח", שחקנים בדרך כלל יש צורה ביישנית של עבירה על המפה הזאת בפרט, מסיבה טובה. עם חדרים רבים שיש להם כניסות מרובות, רצפות חשופות או תקרות, קירות פתוחים, או חוסר מקומות מסתור, שחקנים מרגישים מודעים ופגיעים של כל בחירה שהם עושים במהלך התקפות נכנסות.

Ecopoint: אנטארקטיקה מביא מגוון על השולחן של Overwatch של ארסנל של מפות ובידור.

לסיכום

במשחק מרוכז בקרב נגד קבוצות מנוגדות, השחקנים הם בדרך כלל לחסדיהם של המפה. אם מפה נוצר עם עיצוב רע או משאיר שחקן מסוגל לקבל החלטות מהירות, השחקנים ימצאו את עצמם oversmarted פעם אחר פעם על ידי המפה עצמה או את האויב. Blizzard הוכיחה את הדומיננטיות שלהם בתחום של יצירת עולמות משחק וידאו שמרגישים חיים, הם immersive, ולהרגיש אינטואיטיבי לשחקן, ואת עבודתם Overwatch הוא לא יוצא מן הכלל.