למד על Motion Tweening ב Flash

בשיעור הפלאש הראשון , כיסינו את תנועת התנועה כתהליך בסיסי של "נקודה אל נקודה ב '", והעבירו מעגל מפינת הבמה שלנו לשלב אחר. Tweening לא רק לכסות תנועה ליניארית, אם כי; אתה יכול גם לסובב את הסמלים כפי שהם זזים, או לסובב אותם במקום.

יצירת תנועה Tween

כדי לעשות זאת, היית יוצר תנועה tween באותו אופן שעשית בשיעור 1, על ידי יצירת סמל ולאחר מכן להעתיק את המפתח מן המסגרת הראשונה שלך למסגרת האחרונה שלך לפני בחירת "Motion Tween" מסרגל מאפיינים, או לחיצה ימנית על ציר הזמן ובחירת "הוספת תנועה Tween", או על ידי הולך Insert-> יצירת Motion Tween. (אתה יכול להזיז את הסמל שלך אם אתה רוצה, תלוי אם אתה רוצה את הצורה כדי להחליק ולסובב, או פשוט לסובב).

עכשיו, אם אתה מסתכל על סרגל מאפיינים, תראה בחצי התחתון אופציה שאומרת "סובב" ותפריט נפתח עם הגדרת ברירת המחדל על "אוטומטי". "אוטומטי" פירושו בדרך כלל כי הוא אינו מסתובב כלל, או רק מסתובב על סמך פרמטרים אחרים; "אין" פירושו שזה לא יהיה לסובב, נקודה; את שתי האפשרויות האחרות הן "CW" ו "CCW", או "ClockWise" ו "CounterClockWise". "בכיוון השעון" מסתובב שמאלה; "CounterClockWise" מסתובב ימינה.

בחר אחד את השני, ולאחר מכן להגדיר את מספר סיבוב מלא 360 מעלות הסימבול שלך יעשה בשדה מימין. (בתמונה המוצגת בצד ימין של מאמר זה אני קובע 1 סיבוב). כפי שאתה יכול לראות אתה יכול לשלב תנועה ליניארית תנועה סיבובית ב tween יחיד. זכור שהסמל יסתובב סביב נקודת הציר המרכזית שלו ותוכל ללחוץ ולגרור בנקודת ציר זו כדי להזיז אותו למקום אחר ולשנות את אופי הסיבוב.

בעיות פוטנציאליות עם Tweening

Tweening היא דרך יעילה לעשות אנימציה מהירה, אבל זה בהחלט יש מגבלות. בעיה אחת עם פלאש (עכשיו Adobe הנפשת) היא כי קשה להתרחק כי "פלאש- y" נראה. אתה יודע את אחד, קווי המתאר עבה מוצק ומלא צבע מוצק. זה סגנון מאוד מובחן שיכול בקלות להכניע את מה שאתה עובד על ידי צועק "היי עשיתי בפלאש!" גם לנשים יש השפעה דומה.

אני אישית מנסה להימנע tweening ככל האפשר גם ב- Flash וגם After Effects. אני חושב שזה נותן הרבה יותר אורגני, איכות האדם לעבודה שלך אם אתה יכול להימנע משימוש tweens וללכת הנפשת דברים ביד ולא להסתמך על המחשב כדי לעשות את animating בשבילך. הימנעות tweens היא גם דרך טובה כדי למנוע את זה "מחשב y" נראה כי יכול, שוב, להכניע כל עבודה ייחודית שאתה שם יחד.

אז בזמן בהחלט כלי שימושי, הייתי מנסה להשתמש בו במשורה כשמדובר אנימציה אופי . איפה tweens העבודה הטובה ביותר היא תנועה יותר סוג גרפי עבודה או להנפיש טיפוגרפיה קינטית. באמצעות tweens להנפיש אופי הליכה או עושה משהו יכול בקלות לזרוק את העבודה שלך לתוך עמק מוזר ואולי לאבד כמה חברי הקהל. עם כל העבודה הקשה שאתה מכניס את האנימציות שלך אתה בהחלט לא רוצה את זה, כדי להיות זהיר עם כמה אתה מסתמך על תנועה tweens.