כיצד לבחור מחלקה מתחיל הנשמות כהה 3

איזה מעמד עובד הכי טוב בשבילך? הנה איך לגלות.

יצירת דמות ביקום הנשמה האפל יכולה להיות משימה מרתיעה. אפשר לטעון כי זה אחד החלקים הקשים ביותר להיכנס למשחק מעבר להבין איך לסכל מלכודות ומפלצות הבוס קשה להחריד.

עבור uninitiated, זה יכול להיות מאתגר מאוד כדי להבין איזו מיומנות אתה צריך ומתי, מה מחלקה אופי מרגיש "נכון", או איזה סוג של לבנות אתה צריך להתמודד עם מצבים מסוימים. האמת היא, שאף אחד מאלה לא צריך להיות קשה בכלל. למעשה, זה די פשוט להבין.

אם אתה מתקשה להתחיל משחק חדש של נשמות אפלות, בין אם זה בפעם הראשונה שלך או למסע השלישי שלך לתוך החושך, אם אפשר לומר, מדריך זה בכיתה צריך להיות יד מסייעת דרך כל זה.

אתה יכול לבחור בין 10 סוגים שונים בכיתה בעת יצירת הדמות שלך, כל אחד עם כמות משלו של נקודות מיומנות שכבר הוקצו לך תכונות משתנות. נקודות התכונה הכוללות עבור כל סטאט נקבעות לפי רמת הכיתה שתבחר. לדוגמה, אביר מתחיל ברמה 9, שם הלוחם מתחיל ברמה 7.

למרות שאתה יכול להתחיל עם כל סוג תו שאתה רוצה, זה ברור מ סגנונות משחק, תכונות, רמות, מיומנויות אשר מתאימים יותר למתחילים, שחקנים בינוניים, ואלה המחפשים אתגר יותר מהרגיל. מצא את הכיתה המעניינת אותך המפורטים להלן, יחד עם מתחיל מספרי Stat, את הפיתוי של הכיתה, והיכן אתה צריך להשקיע נקודות מיומנות נוספת הולך קדימה.

נייט: סטטיסטיקה מתחילה

Lvl: 9

ויג: 12

עו"ד: 10

סוף: 11

ויטמין: 15

Str: 13

דקס: 12

Int: 9

Fth: 9

מזל: 7

אם אתה נוטה להעדיף Swordplay ואת אופי מאוזן מסביב, אתה רוצה לבחור את מחלקת Knight, אשר מגיע האריזה גבוהה Vitality וחוזק נתונים סטטיסטיים ברמה 9 כדי להכיל סוגים שריון כבד.

בעיקר, אבירים לבוא עם מגן מיוחד זה מסוגל לספוג 100% של הנזק הפיזי שתקח. יש שיעור ירידה נמוך כדי לאזן את ההגנה חזקה החוצה, אבל אתה עדיין יכול להשיג נשק הגון עבור האביר שלך אם אתה מוכן לעבוד על זה.זה יכול לפעול כמו קביים ליפול על הגב אם אתה חדש משחק או צריך עזרה נוספת עם האויבים בחלקים המוקדמים של המשחק. זה יוצר דינמיקה מהנה בין עבירה חזקה להגנה, במיוחד בכל מקום שבו מגן האביר הוא מודאג.

בחירת אביר הוא רעיון טוב אם אתה לא ממש בטוח מה בכיתה אחרת לבחור, שכן יש תערובת הגון של נתונים סטטיסטיים כדי לשמור אותך לצוף במהלך האתגרים הקודמים במשחק. רק להבטיח לך לעשות שימוש של מגן כדי לחסום את ההתקפות ולחכות אויבים כדי להגיב בתגובה. עם נזק גדול, השריון מתחיל מעולה, ברמה גבוהה מתחיל, האביר הוא בחירה טובה מסביב למרות הסטטיסטיקה מזל נמוך שלה.

כאשר מטפחים נקודות Stat עבור האביר שלך, אתה רוצה לבנות את חוזק לחזור עם התקפות חזקות לאחר חסימת עם 100% מגן פיזי בלוק. סיבולת חיוניות הם בחירות אחרות חכם, במיוחד כפי שאתה צריך סיבולת כדי לחסום התקפות חיוניות כדי לפצות על שריון כבד תצטרך לצייד.

לוחם: התחל סטטיסטיקות

שלב 7: 7

ויג: 14

עו"ד: 6

סוף: 12

עשויות: 11

Str: 16

דקס: 9

Int: 8

Fth: 9

מזל: 11

אם אתם מחפשים כוח, הלוחם הוא הדרך ללכת. אתה מתחיל ברמה נמוכה יותר מאשר האביר ברמה 7, אבל לוחמים יותר מאשר לפצות על כל זה עם כוח החוזק הגבוה ביותר ואת הנתונים הסטטיסטיים של שאר הבחירות. אם אתם מחפשים לרסק את האויבים שלך לארוז בכל מקום שאתה הולך, שקול לבחור לוחם, מי יכול להפעיל את גיחוך קרב כבד כבד עד כדי גיחוך.

אתה להקריב קצת מהירות עבור הרבה כוח, אבל זה שווה את זה בסופו של דבר אם אתה סוג של שחקן שמחפש את כוח גלם במקום דקויות אחרות. נזק גבוה, נשק בשתי ידיים הם סדר היום עבור לוחמים, במיוחד אלה הדורשים מיומנות גבוהה, כוח, וסיבולת הנתונים הסטטיסטיים. אתה רוצה חבית קדימה עם כל הכוח שלך ולהשתמש הלוחם כמו קצת "berserker" לפרוץ את כל ההגנות של האויבים שלך. זה המקום שבו זה באמת מאירים, ואת האויבים שלך ירגיש את זה כאשר הם נכנעים מכה כבדה שלך, מדי.

זה הכרחי כי אתה מתמקד בניין סטט על כוח לבצע וליישם נשק גדול יותר במהלך הקרב, מיומנות מאז נשק יש דרישות קפדניות, וסיבולת מחרוזת יחד משולבים חזקים. עם זה לבנות את המטרה העיקרית שלך יהיה להכות קשה ומהר, משאיר מקום קטן עבור לוחמים למצוא בסיס נגדך כאשר אתה בא עליהם שוב ושוב עם נשק רב עוצמה.

שכיר חרב: התחלת סטטיסטיקת

Lvl: 8

ויג: 11

משתתפים: 12

סוף: 11

עשו 12

Str: 10

דקס: 16

Int: 10

Fth: 8

מזל: 9

שכירי חרב הם שילוב מוזר של נתונים סטטיסטיים הדורשים יותר מיומנות כדי להזיז מהלכים, בעוד תפקידים כגון Knight או לוחם להסתמך בכבדות על כוח וסיבולת כדי לשפר את היכולות שלהם. לשכירי חרב יש גם סטטיסטיקות מזל נמוכות, אבל מיומנות גבוהה ונתונים סטטיסטיים גבוהים יחסית של אמונה מבטיחים שהם יכולים להכות קשה בהתקפות ארוכות טווח עם חובבי נסים.

אם אתה נהנה לתקוף מרחוק או להכות שביתה נגד אויבים רחוקים ולא לקום קרוב אישי, זה יכול להיות גם בכיתה אתה רוצה ללכת עם. מגן של שכיר החרב הוא חלש יותר מאשר היית מקבל עם שיעורים כמו האביר, אבל כאשר אתה מתכוון לתקוף מרחוק להסתמך על חובבי נסים, זה לא הכרחי של סטאט.

אתה רוצה לבזבז נקודות סטטיסטיות עתידיות על אמונה עבור חובבי עוצמה ויכולות מסייעות אחרות, מיומנות עבור חרבות מעוקלות, קטאנות, ועוד נשק גבוה נזק, וסיבולת עבור סיבובים ארוכים של תקיפה הליהוק. כאשר אתה יכול להכפיל כפול כמו שכירי החרב, להבטיח מיומנות היא בבחינת.

הראלד: סטטיסטיקת התחלה

Lvl: 9

ויג: 12

עו"ד: 10

סוף: 9

ויט: 12

Str: 12

דקס: 11

Int: 8

Fth: 13

מזל: 11

Heralds הם חזקים, אבל רק כאשר שחקן מאוזן יכול לעשות שימוש הייחודי שלהם. הן נושאות הן תכונות פיזיות והן קסומות, כמו גם נשק שפועל בשחייה לטווח ארוך, בד בבד עם מגן עפיפון, שכמו האביר מסוגל לספוג 100% מכל נזק פיזי.

כמו השם של הכיתה מרמז, אמונה גבוהה Stat מאפשר Heralds לבצע לרפא ניסים סיוע כי הם מאוד שימושי. החיסרון היחיד הוא כי בכיתה יש שריון חלש בהחלט ואתה תצטרך להישאר במגננה אם אתה רוצה לעשות כל התקדמות בלי למות שוב ושוב. זה לא בכיתה היינו ממליצים למתחילים מסיבה זו.

בעת הגדלת Heralds, אתה רוצה להתמקד בנקודות מיומנות האכלה לתוך חיוניות, סיבולת, כוח ו מיומנות כדי להבטיח חסימה ותקיפה לא גורם יותר מדי של נטל, ואת שריון כבד הראלד דורש ניתן ללבוש. מגן העפיפונים הוא חלק חיוני של משחק הראלד "כראוי", כמו גם באמצעות חנית לחסום בעת לתקוף, אז אם אתה יותר לתוך "מכה את כל מה שזז שוב ושוב" במחנה זה לא יכול להיות בכיתה עבור אתה.

גנב: התחל סטטיסטיקות

שלב 5: 5

ויג: 10

עו"ד: 11

סוף: 10

עשו מספר

Str: 9

דקס: 13

Int: 10

Fth: 8

מזל: 14

ברור שהגנבים יהיו ברמה נמוכה יותר במספר דרכים שונות, כפי שאתה יכול כנראה לבדוק את שמם לבד. הם כולם על התקפות קשת ארוכות טווח שניתן להשתמש בהם כדי להרים או אויבים aggro על שלהם, כמו קשת פועל כפתרון לטווח ארוך ואת הפגיון של הגנב נייר מושלם כאשר מדובר בהתקפות. הגנבים מסתמכים על מיומנות גם כדי להשתמש התקפת נשק של הקשת, אם כי החצים אינם מוגבלים. שם נכנס הדאגר לפעולה. עם סטאטוס גבוה מזל 14, אתה יכול גם לסמוך על איזה שלל הגון לבוא מן הכיבושים שלך.

גידול הגנבים דורש חיוניות כדי להקל על כל נטל ציוד, מיומנות להשתמש קשתות נגד נשק המעסיקים בונוסים נזק קריטי גבוהה, וסיבולת כדי לשמור על ירי חיצים מהירה על אויבים. אם יש לך אי פעם שיחק בכיתה גנב במשחקים אחרים, זה דומה מאוד הנשמות כהה 3: אל תסמוך על לראות גבוה נזק trending, אבל להישאר בצללים, לזחול מסביב, כייסים (כביכול, בכל מקרה), ואתה תעשה בסדר. זה לא בהכרח בכיתה היינו ממליצים למתחילים גם, אם כי שחקנים ביניים עשוי להיות נוח עם האסטרטגיה הנדרשת כדי להעסיק הן קשתות ו פגיונות.

מתנקש: התחל סטטיסטיקות

שלב 10: 10

ויג: 10

משתתפים: 14

סוף: 11

עשו 12

Str: 10

דקס: 14

Int: 11

Fth: 9

מזל: 10

המתנקש הוא סוג שאתה יכול לבחור להסתפק אם אתה מסתכל על מנת להשלים נתיב stealthier דרך המשחק, או אם אתה לא כל כך מתעניין טקטיקות פשוטות של נייט או שכיר חרב. הטענה שלך לתהילה היא למצוא את האויבים שלך לקחת אותם במהירות כמו צייד אמיתי. בגלל זה, נשק Associn של Assassin הוא שימושי מאוד. זה נשק דוחף עם נזק קריטי נזק עצום.

אתה יכול להשתמש בו או parry אויבים ומעקב עם crit או להעסיק את המיומנות ספוק להתגנב מעלה backstab אויבים תמימים שלך. בגלל המיומנות הנדרשת לעשות את הדברים האלה, זה לא יהיה מעמד גדול למתחילים, אבל זה יכול להיות פשוט להרים את הכישורים שאתה צריך להיות מיומן על נדנדה בכיתה מתנקש.

העלאת מתנקש דורשת מודיעין, מיומנות, ו Attunement על מנת למקסם את סוגי נשק, staves, ואת התקפי שניתן להשתמש בהם כדי לשמור על מתנקש לחימה מתאים. אמנם יש סטאט מזל נמוך רמה מתחיל גבוה יותר עבור מתנקש מאשר שיעורים אחרים, אלה הם להתגבר בקלות על ידי המקצוענים, כלומר את הנזק הקריטי אתה תהיה המשרתים על צלחת מהביל חם של נשק דחף.

מכשף: התחלה סטטיסטיקת

Lvl: 6

ויג: 9

משתתפים: 16

סוף: 9

Vit: 7

Str: 7

דקס: 12

Int: 16

Fth: 7

מזל: 12

מכשפים אינם מתפארים ברמה גבוהה מאוד (מתחיל ברמה 6), אבל הם יותר מאשר לפצות על זה עם Attunement גבוהה רמות המודיעין של 16, אשר מאפשרים לחשים כישוף חזקים עד כדי גיחוך לקראת המשחק. זה כולל גם נשמות הנשמה כי ניתן להשתמש בהתקפה, כמו גם התפשטות של לחשים נוספים כי הם חיוניים בשלב מוקדם.

אם שיחק טוב, מכשפים יכול בקלות להפוך לאחד המעמדות החזקים ביותר הזמינים כאשר אתה מגיע לרמות endgame, למרות שאתה יותר סביר שיהיה לך קושי אם אתה שחקן חדש בשלב מוקדם כאשר נאבקים עם הקוסמים של הנתונים הסטטיסטיים הנמוכים.

מכשפים צריך להיות שיחק באופן דומה מתנקשים וגנבים על ידי שמירה על מרחק בטוח במרחק אויבים ויורה לחשים לחסל מפלצות. המודיעין עבור נזק גבוה יותר, Attunement עבור פחות שימוש של Ashens אסטוס צלוחיות, ואת מיומנות spellcasting צריך להישמר לזכור בעת העלאת Sorcerers, כמו גם את העובדה כי זה לא קרוב ואת המעמד האישי. איטי ויציב מנצח את המירוץ מוקדם על מכשפים לעתים קרובות יותר מאשר לא.

Pyromancer: מתחיל נתונים סטטיסטיים

Lvl: 8

ויג: 11

משתתפים: 12

סוף: 12

עשו 12

Str: 8

דקס: 12

Int: 14

Fth: 14

מזל: 7

Pyromancer הוא סוג די מסביר עצמית: Pyromancers יש כישוף רב עוצמה כדור אש כמו גם מיומנויות תגרה כדי להשלים את החבילה. אם אתה רוצה טעם של לחשים קסומים ללא צריבה איטית של להיות מכשף, Pyromancer הוא בחירה מצוינת, עם התקפות לטווח קצר תגרה ומהלכים מבוססי אש שהופכים אותך אויב מדהים עבור nasties שם בחוץ, כי הם פגיעים לירות.

אם תחליט ללכת עם Pyromancer, אתה רוצה להבטיח מודיעין, Attunement, ואת הנתונים הסטטיסטיים של אמונה כדי לחזק את הדמות שלך הולך קדימה. אתה לא תוכל לגדל את החנות של הלחשים Pyromancy בתחילת המשחק, אבל הם יהיו זמינים מאוחר יותר לך להשלים עם נסים התקפי. ההתמקדות הכבדה בלחשי האש היא יתרון מוקדם גם במשחק.

איש דת: התחל נתונים סטטיסטיים

שלב 7: 7

ויג: 10

משתתפים: 14

סוף: 9

Vit: 7

Str: 12

דקס: 8

Int: 7

Fth: 16

מזל: 13

אנשי דת דומים מכשפים כי שני הכיתות להסתמך בכבדות על התקפי נס ויכולות אחרות, אם כי אלה ניסים הם בעיקר מבוססי ריפוי. ריפוי וכוח הם שני ניסים מעולה להתחיל עם, אם כי אנשי דת לא יכול להיות מוזל כשמדובר כמה נזק פיזי או.

הם גם אור על רגליהם, כי הם לא צריכים להסתמך על שריון פיזי, אם כי הם לא קשה מאוד. אם האסטרטגיות שלך מסתמכות על ספיגת נזק על פי רוב, ייתכן שתרצה להתרחק מלהיות איש דת.

אנשי דת יצטרכו כמות גבוהה של אמונה הולך קדימה כדי לספק נסים חזקים, סיבולת כדי להטיל אותם שוב ושוב, ואת Attunement כדי להטיל ניסים מלכתחילה.

מקופח: סטטיסטיקת התחלה

Lvl: 1

ויג: 10

עו"ד: 10

סוף: 10

עשו 12

Str: 10

דקס: 10

Int: 10

Fth: 10

מזל: 10

מקופח הוא אחד הבחירות המוזרות ביותר שאתה יכול ללכת בתוך הנשמות האפל 3 ואת הקשה ביותר על ידי רחוק. זה לא מומלץ לבחור לשחק בתור דמות מקופחת, אלא אם אתה מחפש משחק קשה במיוחד. אתה מתחיל ברמה 1, עם 10 נקודות שהוקצו לכל Stat.

הם בדים ריקים בצורה כלשהי, מוכנים לך לעצב אותם לתוך מה עובד הכי טוב בשבילך. אין לך שריון והמגן שלך לא משתעשע אלא דוחף במקום. זה באמת מעמד בשבילך אם אתה שחקן קשיח Dark Souls, אבל זה לא מומלץ אחרת עבור מאוזנת לרוץ.