האם DTS MDA העתיד של אודיו?

01 מתוך 04

DTS רב מימדי אודיו Demoed ... עבור נדל

QSC

מספר חברות דוחפות את הרעיון של מערכות שמע היקפי עם יותר מ 7.1 ערוצי קול, הידוע גם בשם שמע immersive. אולי שמעת הרבה על - וכנראה ממש שמעו - דולבי Atmos, אשר כבר בשימוש קרוב ל -100 סרטים והוא מותקן כיום ביותר מ 300 תיאטראות ברחבי העולם. יש גם את Barco Auro-3D מערכת, אשר, נכון לשנת 2014, הוא על כ -150 תיאטראות ו כבר בשימוש ביותר מ -30 סרטים. אולם, מאחורי הקלעים בקהילת הפקת הסרט, קונסורציום של חברות אודיו מקצועיות, המתואם ברובו על ידי DTS המתחרה של דולבי, דוחף רעיון אחר: אודיו רב-ממדי או מד"א.

DTS ניצח הדגמות בתיאטרון מיוחד במיוחד באזור לוס אנג 'לס.

למרבה המזל, אני גר בתוך שעה נסיעה של התיאטרון הזה ואני הצלחתי לקבל הדגמה נרחב מד"א, מוקדם בבוקר לפני התיאטרון נפתח. אני בדרך כלל משאיר את סראונד כיסוי סאונד כדי About.com בית קולנוע מומחה רוברט סילבה, אבל בגלל צליל immersive כמעט בוודאות להשפיע על מערכות סטריאו יום אחד, חשבתי שאני אקח את ההזדמנות לשמוע מה MDA יכול לעשות.

עקוב אחרי ואסביר איך מד"א עובד ... ואיך זה נשמע.

02 מתוך 04

מד"א: איך זה עובד

QSC

About.com בית התיאטרון מומחה רוברט סילבה כבר הסביר מד"א לעומק , אבל הנה את היסודות. עם 7.1 ערוצים במערכת קולנוע ביתי או קולנוע מסחרי, יש לך הקדמי משמאל, מרכז ורמקולים ימני; שני רמקולי סראונד; שני רמקולי סראונד אחוריים; ו אחד או יותר subwoofers. כמה מקלטי אודיו / וידאו יכולים לבעוט את זה עד 9.1 או 11.1 על ידי הוספת רמקולי גובה קדמיים ו / או זוג נוסף של רמקולים בין הרמקולים הקדמיים שמאלה / ימינה וסובבים, באמצעות Dolby Pro Logic IIz , Audyssey DSX או DTS Neo: X עיבוד כדי להפיק את הערוצים הנוספים.

מערכות immersive לקחת את זה צעד נוסף על ידי הוספת רמקולים על התקרה לספק יותר עוטף ריאליסטי להקיף אפקטים. הם יכולים גם להוסיף לרמקולים הקדמיים שמאלה, מרכז וימני כבר מאחורי המסך, ועוד רמקולי להקיף מערכים ממוקם מעל מערכים הקיימים. רמקולים אלה עשויים להיות מוגדרים כך שניתן לטפל בהם בנפרד, כך אפקט צליל יכול להיות מבודד לרמקול מסוים. או אפקט פנורמי יכול לנסוע בצורה חלקה ועקבית סביב התיאטרון, נע בין, למשל, 16 או 20 רמקולי להקיף נפרד במקום בין ארבע קבוצות של רמקולים כמו 7.1.

דולבי Atmos הוא, למעשה, חבורה של ערוצים נוספים מורכבים על מערכת 7.1 קונבנציונאלי. הרמקולים ניתן לטפל בקבוצות כמו 7.1, או בנפרד עבור אפקטים immersive יותר, ויש גם שתי שורות של הרמקולים התקרה הוסיף.

מד"א יכול לטפל בכל הרמקולים, ועוד - ההדגמה ששמעתי משתמשת בשלוש שורות של רמקולים על התקרה ועוד שני מערכים נוספים של רמקולי גובה של רמקולי סראונד צדיים הממוקמים מעל הסובב בצד הקונבנציונלי, בתוספת שמאל, מרכז וימין נוספים גובה הרמקולים על החלק העליון של המסך.

ג 'ון קלוג, DTS מנהל בכיר של האסטרטגיה הארגונית ופיתוח ציין, "אנחנו לא מציעים שאתה צריך את כל הרמקולים האלה עבור הקולנוע immersive. התקנה זו התבצעה למעשה כמעבדה כדי שנוכל לבדוק ולהדגים שילובים רבים של רמקולים. התקנה זו כוללת תצורות רמקולים הקיימות כיום בבתי קולנוע ובאלו שבאו בעתיד. אבל כמובן שהשימוש בהם הוא ממש כיף ".

ההבדל הטכני המפתח עם מד"א הוא יותר דרך לחשוב על תערובת והשמע קול השדה.

מד"א היא מה שמכונה מערכת שמע "מבוססת אובייקטים". כל קטע של דיאלוג, כל אפקט צליל, כל קטע של פסקול מוזיקה ואפילו כל מכשיר בהרכב פסקול, נחשב "אובייקט" אודיו. במקום להקליט צלילים על ערוץ או קבוצת ערוצים ספציפיים - הקלטה סטריאו של שני ערוצים או פסקול רב-ערוצי של 5.1 או 7.1 ערוצים, למשל - כולם מיוצאים כחלק מקובץ מד"א. הקובץ כולל מטא נתונים שמקצים קואורדינטות מסוימות או מיקום פיזי לכל צליל או אובייקט שמע; בתוספת הזמן שבו הקול מופיע ואת עוצמת הקול שבו הוא משחק.

"הרמקולים הופכים להיות יותר כמו פיקסלים מאשר ערוצים", אמר Kellogg.

מד"א יכול "למפות" את הווקטורים האלה לכל מערך של רמקולים, מעשרות רמקולים בקולנוע מסחרי עד כמה שרק שניים, למשל, טלוויזיה. (כמובן, כל הטכנולוגיות המקיפות של דולבי, כולל Atmos, כוללות את היכולת להקטין עד כמה ערוצים). כאשר מערכת מד"א מותקנת, טכנאי מזין מידע על מיקומי הדובר בחדר המסוים במערכת. תוכנת העיבוד מגדירה כיצד להשתמש במערך לשחזור הטוב ביותר של כל צליל. לדוגמה, אם אפקט סראונד אמור להגיע, למשל, 40 מעלות מעל לך ו 80 מעלות ימינה, ייתכן שאין רמקול בדיוק בנקודה זו, אבל מד"א יכול ליצור את התמונה פנטום של הדובר בנקודה זו על ידי צנרת השילוב הנכון של הצליל לרמקולים הקרובים ביותר לנקודה זו.

מבחינה עסקית, גם מד"א שונה מאוד מאטמוס. מערכת Atmos ואת התוכנית היא קניינית ושליטה על ידי דולבי. מד"א, לעומת זאת, הוא פורמט פתוח, המשקף שיתוף פעולה בין חברות תעשיית הקולנוע כולל DTS, QSC, Doremi, USL (אולטרה סטריאו מעבדות), Auro Technologies ו Barco, וכמה אולפנים ומציגים.

(בשלב זה אני צריך להוסיף כתב ויתור, עבדתי עבור דולבי בין 2000 ל -2002, אבל לא היה לי שום קשר פיננסי לחברה מאז כתבתי מסמך לבן ל- DTS בשנה שעברה על טכנולוגיה לא קשורה. רודף ואין לי שום כוונה להמשיך לעבוד עם שתי החברות, אין לי את הידע המעמיק של ייצור הסרט ותעשיות התערוכה, כי יהיה צורך לבצע חיזוי הודיע ​​על העתיד של שתי מערכות אלה בכנות, אני לא אכפת לי, אני רק כותב על הדגמה מגניב שראיתי.)

03 מתוך 04

מד"א: ציוד

QSC

QSC מהנדס מכירות הקולנוע פול ברינק היה על ידו כדי לקחת אותי דרך שרשרת האות כולה למעלה בתא הקרנה של התיאטרון מצויד במיוחד. הליבה של המערכת היא QSC Sys Core 500i מעבד אות דיגיטלי, אשר יש את היכולת להתמודד עם רבים כמו 128 תשומות ו 128 פלטי. Core 500i לוקח אודיו דיגיטלי metadata משרת Doremi המשמש לשחק את הסרט מתוך כוננים קשיחים המסופקים על ידי אולפני הקולנוע. ה- Core 500i מחובר ל -27 מגברי DCA-1622 QSC באמצעות 5 מסגרות I / O של Q-Sys, שהן למעשה ממירי רשת דיגיטליים ל-אנלוגיים. ניתן לראות את כל הרכיבים הללו בקלוז-אפ בעמוד הבא.

מערכת זו מכילה 48 ערוצי קול ועוד ערוץ סאב - וופר המאכיל שבעה סאב-וופר. כפי שהסברתי קודם, המערך בתיאטרון כלל:

) 1 רמקולים שמאליים, מרכזיים וימניים מאחורי המסך
2) שמאל, מרכז ימין גובה הרמקולים מעל המסך
3) שלוש שורות של הרמקולים התקרה רצים מלפנים לאחור
4) רמקולים להקיף רץ מסביב לקירות בצד האחורי
5) מערך גבוה יותר של רמקולי סראונד על כל קיר בצד ממוקם על 6 מטרים מעל המערך הראשי.

ברור, העלות של מערך כזה יכול להיות גבוה, והתקנה - במיוחד של התקרה הרמקולים - יקר. "פיגומים היו צריכים להיות שהוקמו והורדו 15 פעמים נפרדות כדי הרמקולים התקרה שם למעלה", אמר Kellogg. "אבל זה לא חייב להיות כל כך מסובך, זה יכול להיות כל מה שהתיאטרון יכול להרשות לעצמו, בתיאטרון שבו זה לא מעשי לשים מערכים תקרה מלאה, אנחנו בדרך כלל ממליצים על שני ליד החזית, שניים ליד הגב, ואחד במרכז התקרה, אנו מוצאים את זה קריטי לתת לך את זה 'קול של אלוהים' אפקט.

אחד הדברים הכי מגניבים על ההדגמה היה שברינק שלט בכל זה מהמחשב הנייד שלו בזמן שישב איתי בתיאטרון, ויכול היה להגדיר מחדש את המערכת בתוך שניות. יכולת זו אפשרה לו לתת לי את האפקט המלא של מד"א עם כל הרמקולים, ולאחר מכן להגדיר מחדש את הצליל לסידור הדובר אחר במקומות דומים לאלה המשמשים בדרך כלל עבור Atmos ו Auro-3D, כמו גם עבור תקן 7.1.

04 מתוך 04

מד"א: החוויה

QSC

החומר עבור ההדגמה היה 10 דקות Sci-Fi טלסקופ קצר, שבו אתה יכול לראות באתר של הסרטים או לצפות ב- YouTube (אבל רק 2.0, לא 48.1). עבור ההדגמה, תערובת מיוחדת של מד"א נוצרה, עם אפקטים קוליים קיימים אובייקטים vectored ואת QSC Core 500i להחליט איזה רמקול או רמקולים לנתב את האובייקטים קול לתוך. באמצעות המחשב הנייד שלו, ברינק הצליח למפות את האובייקטים לתצורות המערך השונות שדיברתי עליהן קודם.

התמהיל נשמע טוב על כל המערכים השונים, אפילו 7.1, ואת האופי הבסיסי של הצליל לא השתנה. מה שהשתנה היה תחושת האכילה. בדיוק כמו השוואות ישירות עם 5.1 ו 7.1 לחשוף את המגבלות של סטריאו, השוואות ישירות של מד"א עם שאר תצורות חשף המגבלות שלהם.

הטלסקופ מתרחש כולו בבקתה של חללית זעירה, והדבר הפתיע את מד"א במלואו. כאשר הספינה אינה עיקום מחוץ לחלל, את אפקטים קוליים הם בעיקר צפצופים קטנים bloops ו hums מכל המכונות סביב התא. עם מד"א, פשוט יש לי תחושה שלמה יותר של חוסר אטימות מאשר עם פורמטים אחרים immersive, וכן השפעה ריאליסטית הרבה יותר ממה ששמעתי מ 7.1.

בכל פעם שהספינה התעוותה למיקום חדש, השפעות ההרכבה מלפנים לאחור היו חלקות במידה ניכרת עם מד"א ואטמוס, ובגלל מערך התקרה הנוסף שמעתי הבדלים נוספים בהשפעות אלה.

על סמך ההדגמה הזאת, לפחות, מד"א נשמע לי כמו הדבר המתקדם ביותר בקול. אבל כמובן, אני בטוח אפקטים קוליים היו מעורבים כדי להראות את מד"א. זה תלוי מהנדסים ערבוב לעשות שימוש זה יכולת נוספת. עבור מד"א יש יתרון קולי ביישומים בעולם האמיתי, מהנדסי הערבוב יצטרכו לקבל את הזמן, התקציב והרצון ליצור תערובות המנצלות את יכולותיה.

מה זה אומר עבור מערכות שמע בבית ? נכון לשנת 2014, אין עדיין תוכנית לכך, לפחות לא DTS אחד מוכן לדון. אבל עם השמועות עף על השקת מקלטים מסוג A / V מסוג ATmos, קשה לדמיין ש- DTS לא חושב על השוק המקומי.