אנימציה Throwdown: Quest עבור כרטיס סקירה

עסקה גלם עבור הצופים קריקטורה שחקני כרטיס כאחד

עם ההצלחה של Hearthstone ואת כל המשחקים כרטיס נהדר בעקבותיו בעקבותיו, זה היה רק ​​עניין של זמן עד המותגים פחות מתאים ניסה לפדות על דיגיטציה של משחקי קלפים אספנות. ראינו כמה מהלכים מוזרים לכאורה, שלמעשה הסתדרו (קונג פו פנדה: קרב הגורל, למשל), וכמה מהם נראו כאילו החמיצו את העיקר.

אנימציה Throwdown: החיפוש אחר כרטיסים הוא מאוד האחרון.

מה זה?

אנימציה Throwdown מערבב תווים ומיקומים מתוך חמש תכונות שונות של קריקטורה כי כל מופיעים (או הופיעו ב) רשת טלוויזיה פוקס: איש משפחה, אבא אמריקאי, בורג של בורגר, המלך של היל ו Futurama.

שחקנים יכולים לבחור סיפון המבוסס על כל סדרה ועל חפיסות קרב אחרים בניסיון להפוך למנצח. לנצח, ואתה תקבל טובים כמו כרטיסי חדשים מטבע, כי אז אתה יכול להשתמש כדי לשפר את הסיפון שלך עבור התאמות עתידיות.

הקרבות עצמם כמעט פשוטים עד כאב. כל כרטיס יש התקפה וערך בריאות, וכאשר שיחק, באופן אוטומטי לתקוף את הקבוצה היריבה בכל סיבוב שהוא עדיין פעיל. לפעמים יש את הכרטיסים מיומנות נוספת, עושה דברים כמו הפחתת הנזק נלקח או הגדלת הנזק עסקה, אבל אלה גם הם רק חלק אוטומטי של המשחק. בקיצור, יש אינטראקציה קטנה מאוד מחוץ לבחירת איזה כרטיס לשחק.

אלמנט נוסף רק אתה צריך לדעת על - וזה נראה להיות וו אנימציה Throwdow n סיכות תקוותיה - הוא שאתה יכול לשחק תווים שאינם אופי על כרטיסי אופי כדי לשנות ולשפר אותם. לדוגמה, אם יש לי לינדה מן המבורגרים של בוב על השולחן, אני יכול לשחק את כרטיס אלכוהול על אותה כדי להפוך את הכרטיס שלה לתוך "פאוץ 'יין", להגדיל את ההתקפה ואת מספרי הבריאות על הכרטיס.

וזה די הרבה. זה כל המשחק. אתה יכול להילחם חפיסות השחקנים האחרים או להתמקד במצב מסע הפרסום, ולעבוד לקראת ביטול נעילה של כרטיסי וגילוי שילובים חדשים של כרטיסים כמו שאתה הולך.

איך זה?

התוצאה היא משחק חסר כל המורכבות או האסטרטגיה שעושה את הז'אנר כרטיס אספנות נהדר. זה היה פשוט עד לנקודה של שעמום כאן; משחק שעוצב עם נגישות אינפנטילית בראש, אבל עם בדיחות שמטרתן קבוצת גיל הרבה מעבר למה המשחק היה מציע. זה שק מעורבת של שעמום הומור מבוגר מתון.

אין שום דבר נורא מרגש בכל זה, וההומור ברובו פשוט נופל.

הם הלכו בעיקר את המסלול עצלן עבור עיצוב כרטיס גם כן, מושך תמונות סטילס מ פרקים לאמנות כרטיס ולא ליצור משהו טרי ומקורית. נוגע כמו זה רק מסריח של עצלות - שלא לדבר על זה שילובים רבים כרטיס יכול להוביל ליצירת בדיוק אותו "שינה" כרטיס.

הגילוי של שילובים אלה אינו נעשה רק באמצעות ניסוי וטעייה. הוספת שכבה של מונטיזציה למשחק (מעבר ליכולת לרכוש חבילות כרטיסים, שהיא הסטנדרט של הז'אנר), השחקנים יצטרכו "לחקור" שילובים שונים אשר יכולים לקחת שעות לעשות - או להאיץ על ידי ההוצאות פרמיה מטבע.

כמו כן, על ידי משיכה אקראית למלאי של שורות שנכתבו מראש ל"שיחת דיבור ", קיים סיכון מפתיע של רגעים לא נוחים: כמו כאשר בתו המשוגעת של בוב בלצ'ר, טינה, מספרת ליריבה שהיא רוצה לצאת איתו, אבל היריב הוא בוב. טעויות כמו זה פשוט מרגיש כל כך עצלן להפליא; כאילו הם יכלו לזהות ולתקן את הבעיות האלה עם הסכום הנמוך ביותר של playtesting אם הם טרחו.

אני צריך לשחק את זה בכל מקרה?

למרות שאני שונא להיות שלילי - במיוחד על כמה סדרה אנימציה שאני בהחלט מעריץ - הייתי מתקשה להמליץ ​​על המשחק הזה לאף אחד. אנימציה Throwdown: החיפוש אחר כרטיסים הוא המקבילה המודרנית ניידים לשים דמות מורשה על ממתק בר. אין שום דבר במשחקים, השימוש ברישיונות הוא underwhelming - הכל על אנימציה Throwdown מרגיש כמו אכזבה.

יש דמויות גדולות כאן, וכגיבורים במשחק CCG הנכון, זה יכול להיות משהו מיוחד באמת. במקום זאת, Throwdown אנימציה: החיפוש אחר כרטיסים הפך את ההגדרה מאוד של החמצה. משהו שנשפך כדי לפנות לכל אחד, וכתוצאה מכך, לא פונה לאיש.

אנימציה Throwdown: החיפוש אחר כרטיסים זמין כעת להורדה בחינם מ- App Store. המשחק זמין גם עבור גיימרים ב- Android ב- Google Play.