אנימציה פלאש 10: יצירת סצנה חדשה

01 of 06

מבוא לסצנות

עכשיו שיש לנו לחצנים, אנחנו צריכים ליצור אפשרויות ללכת עם הכפתורים האלה. כדי לעשות את זה אנחנו הולכים לעשות סצנות חדשות ב- Flash; סצינה היא כמו קליפ של סרט , אשר ניתן להתייחס כיחידה אחת שלמה לגמרי על עצמה מסודרים סביב קליפים אחרים. אם יש לך סצינות מרובות בסרט פלאש ללא עצירות בסוף, אז כל הקלעים שלך יופעלו ברצף בסדר שבו הם נוצרו. אתה יכול לסדר מחדש את הסדר, או להוסיף לעצור בסוף כל סצינה, אשר יגרום לסצינה להחזיק עד ההדק (כמו לחיצה על כפתור) מכוון אותו ללכת ולשחק סצינה אחרת או לבצע פעולה אחרת. ניתן גם להשתמש ב- ActionScripting כדי לשלוט בסדר שבו מתנגנות הקלעים ובאיזו תדירות.

לשיעור זה לא נעשה כל ActionScripting; אנחנו רק הולכים להוסיף סצינות חדשות להנפשה שלנו, אחת לכל אפשרות שיצרנו עבורה לחצנים.

02 מתוך 06

יצירת סצינה חדשה

אם אתה מסתכל מעל שלב העריכה הראשי שלך, תראה סמל שאומר "סצינה 1", המציין כי זה הסצנה אנחנו נמצאים עכשיו. כדי ליצור סצנה חדשה, תועבר לתפריט הראשי ולחץ על Insert-> Scene .

אתה מיד להיות ממוקם על בד ריק (שלי שחור כי זה צבע המסמך שלי) שכותרתו "סצינה 2"; זה ייראה כמו סצינה 1 נעלם לחלוטין, אבל לא להיכנס לפאניקה. אם אתה מסתכל על הימין הקיצוני של הבאר מעל הבמה אבל מתחת לקו הזמן, ישנם שלושה לחצנים: אחד נפתח תפריט המציג את אחוז הזום, אחד שנראה כמו צורות גיאומטריות עם חץ שחור בפינה הימנית התחתונה המתרחבת כדי להציג רשימה של כל האובייקטים בסצנה, ואחד שנראה כמו סמל קטן של לוח עץ של במאי עם חץ נוסף בפינה הימנית. לחיצה על זה תרחיב כדי להציג רשימה של כל הקלעים בסרט, עם אחד הנוכחי מסומן; אתה יכול ללחוץ על כל אחד ברשימה כדי לעבור אליו.

03 מתוך 06

תוכן חדש

במקום להעתיק את המסגרות שלי המכילות את לקס מעל הסצינה הראשונה שלי, אני הולך להרכיב אותו על שלב חדש זה מאפס באמצעות GIF המיובאים שלי מהספרייה שלי. הסיבה שאני עושה את זה היא כי אם אני להעתיק את הסרט קליפים מן הסצינה האחרונה שלי, אז אני בסופו של דבר לשכפל את ההצעה, כמו גם. בעוד שהתנועות הגנרליות המשמשות הן די בסדר לשימוש בכל מקום שאינו דורש פרטים, אני לא רוצה את זה - אני רק רוצה לקס להיות עדיין בתנוחה מסוימת, רק עם הראש והפה זז. אתה שם לב כי אני reused את הידיים השמאליות כדי שזה ייראה קצת יותר טבעי, כמו היד השנייה הייתה תצוגה פתוחה של החלק הפנימי של כף היד; אני פשוט שיקוף את היד באמצעות כלי המרה חופשית. זה לא לגמרי מושלם, אבל אני צריך לצייר יד חדשה לגמרי כדי לעשות את זה בדיוק, ואני לא מודאג לגבי זה עכשיו.

04 מתוך 06

משלים את הסצינה החדשה

עכשיו מגיע החלק שבו אני הנפשת את הסצנה הזאת כדי להראות את התוצאה הסופית של בחירת המשתמש. אתה צריך לדעת איך ליצור אנימציה פשוטה כדי לתאר את בחירת המשתמש שלך עכשיו, אז אני לא הולך ללכת לך את השלבים של זה. ליצור מה התוצאה הסופית משמח אותך על האפשרות הראשונה שלך; במקרה שלי, האפשרות הראשונה שלי היתה חולצה כחולה, אז אני הולך לצייר בחולצה כחולה באמצעות כלי העט (אני פשוט לשמור את זה פשוט מעכב את זה, שום דבר מפואר) עם קצת פרשנות של לקס ו כמה תנועות ראש קטנות. אל תשכח את תנועות הפה, כמו גם.

05 מתוך 06

שכפול סצנה

וזו אפשרות אחת, מהדרך. כדי לעשות את האפשרות השנייה, אנחנו לא צריכים להתחיל שוב מאפס; במקרה שלי, הדברים היחידים שאני צריך לשנות הם את הטקסט ואת הצבע של החולצה, אז אין צורך לעשות שוב את כל זה שוב. במקום זאת, אנו נשתמש בדיאלוג Scene כדי לשכפל את הסצנה לפני שינויה.

ניתן לפתוח את הדיאלוג על-ידי מעבר ל- שינוי-> Scene (Shift + F2). חלון זה מכיל את סצנות הסצינה הראשיות שלך; מכאן תוכל למחוק, להוסיף או לשכפל סצינות, לעבור ביניהם, וגם לסדר את הסדר שבו הם משחקים על ידי לחיצה וגרירה אותם ברישום

כדי לשכפל סצינה 2, פשוט לחץ על זה ולאחר מכן לחץ על כפתור הרחוק השמאלי ביותר בתחתית החלון. רשימה חדשה תופיע בשם "עותק 2 עותק"; לחץ עליו פעמיים כדי לשנות את שמו לסצנה 3 (או לכל אפשרות שתבחר).

06 מתוך 06

עריכת סצנה כפולה

אתה יכול ללחוץ על סצינה 3 כדי לעבור אליו, ולאחר מכן לערוך אותו כדי לשקף את הבחירות שלך עבור האפשרות השנייה. אז עכשיו אתה צריך לעשות, אלא אם כן יש לך יותר משתי אפשרויות; רק לשמור על שכפול (אם האפשרויות שלך דומים ואינם דורשים הרכבה חדשה לגמרי / אנימציה) ועריכה עד שתסיים. בשיעור הבא, אנו לקשור את הכפתורים עם הקלעים לשיעור חדש ActionScripting.