Wii RPGs: Xenoblade דברי הימים ואת הסיפור האחרון

השוואת שני הטוב ביותר RPGs שפורסמו בעבר עבור Wii

שני המשחקים הגדולים משחק תפקידים בהיסטוריה של Wii גם פגע בצפון אמריקה בשנת 2012. Chenoblade דברי הימים ואת הסיפור האחרון הן מדהים, אבל איזה מהם הוא טוב יותר? בואו נברר את זה.

לחימה

נינטנדו

שלא כמו JRPGs הספר הישן עם לשחק בטור מבוסס שלהם מבוסס, משחקים אלה מציעים גם פעולה בסגנון RPG בסגנון. מבין השניים, Xenoblade מאפשר יותר מבנה בית הספר הישן RPG להציץ דרך פורניר הפעולה שלה. הסיפור האחרון, לעומת זאת, מרגיש לעתים קרובות כמו משחק פעולה שטוח עם קצת משחק תפקידים סביב הקצוות.

אם אתה אוהד של בית הספר הישן, להפוך מבוססי JRPGs, אתה כנראה מעדיף את הגישה של Xenoblade. אם אתה יותר של גיימר פעולה, עם זאת, סביר יותר שאתה אוהב את המערכת של הסיפור האחרון.

תמיד הייתי יותר של גיימר פעולה.

זוכה: הסיפור האחרון /

כַּתָבָה

הסיפור האחרון הוא אחד המשחקים הטובים ביותר עבור ה- Wii. Xseed

זהו כלל כמעט בלתי נמנע שכל משחק תפקידים עם סיפור גדול יהיה קרב משעמם, וכל משחק עם קרב גדול יהיה סיפור נשכח. Xenoblade דברי הימים ואת הסיפור האחרון שניהם יש לחימה גדולה, ולכן, סיפורים לא מספיקים. אבל סיפורים אלה נכשלים בדרכים שונות מאוד.

הסיפור האחרון הוא צפוי וקלישד, בעוד Xenoblade מכיל סיפור משוכלל יותר מקורי עם כמה הפתעות אמיתיות הנחת יסוד ייחודית. בעוד זה צריך לתת Xenoblade על העליונה, הסיפור שלו הוא נחלש על ידי תווים תפל גישה קונבנציונאלי, בעוד הסיפור האחרון מקבל רגל למעלה מ סיפורים ממוקד יותר, דיאלוג חד יותר, תווים קצת יותר מרתקים.

זוכה: עניבה

פיתוח תווים

A JRPG שמתרחש על הגוף של ענק מת. נינטנדו

הסיפור האחרון ו Xenoblade Chronicles שניהם יש את היסודות למצוא רוב RPGs. כמו שאתה מנצח בקרבות אתה לצבור נקודות ניסיון ברמה שאתה מעלה לתוך לוחם חזק יותר ויותר. אתה יכול לרכוש נשק שריון ולשדרג אותם באמצעות חפצים שנמצאו במזומן.

אבל Xenoblade כרוניקה הולך מעבר ליסודות; כל מאמר של ציוד מציע שילוב של נקודות חוזק וחולשות, ומערכת פנינה crafting מאפשר לך לשנות את הנשק בדרכים משמעותיות. יש עוד מערכת משוכללת להרוויח ולהקצות יכולות שונות. למי באמת רוצה להתעמק בפיתוח אופי, אין דיון על איזה משחק טוב יותר.

זוכה : קסנובלדה

מִמְשָׁק

נינטנדו

לסיפור האחרון אין יותר מדי פגמים גדולים. הכיתי כמה חרקים - פעמיים רדפתי אחרי אנשים ופתאום רצתי ישר לתוך חלל ריק, ופעם הייתי צריך לחזור למחסום האחרון אחרי שמכשול בלתי נראה מנע ממני להמשיך הלאה - אבל המשחק די טוב. יש גם כמה מטרד קטין כמו דמויות בלתי מקריים חוסם בטעות את הדרך, אבל זה היה רק ​​בעיה רצינית כמה פעמים.

עם המורכבות הרבה יותר מגיע חוסר תפקוד גדול יותר, אשר עשוי להיות הסיבה, באותו אופן שיש עשרות תכונות נהדרות ב Xenoblade דברי הימים, יש גם רבים מטרד. תפריטים הם מסורבלים באופן עקבי. תפריט התכשיט של אבני החן מתאפס בכל פעם שאתה יוצר אבן חן, אז אחרי שעזבתי את אוסף אבני החן הרביעי שלך לפי הסדר, אתה מוחזר לאוסף אבני החן שלך במיון ברירת המחדל. לאחר כיבוי כתוביות, עדיין יש לי כתוביות 95% מהזמן (הסיפור האחרון לפחות מאפשר לך להסיר כתוביות באופן עקבי מ סצנות לחתוך, אם כי זה שומר אותם על כל דבר אחר). המשחק הוא לעתים קרובות מתסכל ללא צורך; מציאת דמות או פריט מסוים יכול להיות מתיש ומייגע, ואת המלאי של אחד יהיה בסופו של דבר להתמלא עם פריטים חסרי תועלת, כי אין לך שום דרך לדעת הם חסרי תועלת ללא גיליון לרמות.

מצד שני, אני לא חושב שאני מכה כל באגים בפועל, וזה די מרשים.

אתה יכול לטעון כי היקף האפי שלו עושה את הקשיים של Xenoblade מובן, אבל הם עדיין עייף.

זוכה : הסיפור האחרון /.

הַצָגָה

נינטנדו

כאשר ה- Wii היה הציג, הוא אמר להיות בערך כמו עוצמה גרפית כמו Xbox, ובכל זאת את האיכות של ויז'ואל חזותיים בדרך כלל היה הרבה יותר נמוך מזה. הסיפור האחרון הוא משחק ה- Wii הראשון שמתאים באמת למראה של משחק Xbox מדרגה ראשונה, ובעוד זה לא להרשים אף אחד עם 360, זה הישג ראוי לציון עבור משחק Wii; אחד Xenoblade כרוניקות לא לגמרי תואם.

מבחינת התוצאה זה די קרוב. הסיפור האחרון יש שיר שיר מדהים לחלוטין, אבל בסך הכל Xenoblade יש מוסיקה מעניינת יותר; אחרי 140 שעות של משחק עדיין נהניתי. שני ציונים הם מצוינים.

במונחים של הגרסאות האנגליות של קול הגרסאות, סנובלאדה סבלה מבחירת הליהוק גרועה בשולק, שנשמע קצת מטושטש עם המבטא הבריטי הבכיר שלו. לגיבורו של זאל יש את כל הקול שהיה רוצה עבור שולק. באופן כללי, הקול של Xenoblade מתנהג יותר קריקטורה מאשר הסיפור האחרון. Xenoblade יש גם את הקולות האלה חוזרים על ביטויי קרב מסוימים ללא סוף, ואילו הסיפור האחרון מציע דיאלוג מגוונים המתאימים למצב.

זוכה: הסיפור האחרון /

גודל

נינטנדו

אין תחרות על זה. סיימתי את הסיפור האחרון בתוך כ -30 שעות; אני בילה 140 על Xenoblade דברי הימים. העולם העצום, הפתוח של קסנוובלייד, מגמד את סיפורו של הסיפור האחרון. אתה מרגיש כאילו אתה חופשי לחקור כמעט כל אינץ 'באמצעות הליכה, שחייה וטיפוס. הסיפור האחרון יש כמה עשרות sidequests, שרבים מהם הם לא יותר מאשר איסוף מרכיבים בישול, בעוד Xenoblade חייב להיות מאות, רבים מאוד משוכלל, כמה המכיל סיפורים צד מעניין. השלמת הכל ב הסיפור האחרון ייקח פחות זמן מאשר רק להשלים את כל משימות הצד של Xenoblade.

זוכה: קסנובלדה

פסק דין סופי

נינטנדו

יש הרבה לומר על כל אחד מהמשחקים האלה, ותלונה של אדם אחד על המשחק יכול להיות תכונה אחרת של האהוב. הסיפור האחרון יכול להיות מתויג או לא ממוקד. Xenoblade כרוניקות יכול להיראות נדיב ומורכב או מתנשא ו מפוזר. הקרב האחרון של הסיפור יכול להיות מואשם להיות גם פעולה מוכווני, Xenoblade זה יכול להיות מואשם unedfortably straddling שני סגנונות משחק, ואלה ניתן לראות דברים טובים או רעים.

בהשוואה שלי לעיל, הסיפור האחרון מנצח על קטגוריות נוספות, אבל אני עדיין צריך לנצח את הניצחון על דברי הימים Xenoblade, כי כאשר הסיפור האחרון זוכה בקטגוריה, היא עושה זאת על ידי קצת, אבל כאשר Xenoblade מנצח, הוא עושה זאת על ידי מִגרָשׁ. זה משחק אפי הוא ארבע פעמים כל עוד, יש הרבה יותר בצד quests של מגוון גדול יותר, יש הנחה דמיון יותר, ומציע תחושה גדולה יותר של טבילה בעולם.

בעוד הסיפור האחרון לא יכול לנצח את המשחק כי הוא בקלות אחד JRPGs הגדול ביותר של כל הזמנים, זה עדיין משחק נהדר. בכל תחרות, חייב להיות מפסיד, אבל בין JRPGs, שני המשחקים האלה הם הזוכים.

ויקטור: דברי הימים Xenoblade