היתרונות והחסרונות של Multi-Platform App עיצוב כלים
Android ו- iOS הן מערכות ההפעלה לנייד המובילות כיום. כל אחד מהם מגיע עם היתרונות והחסרונות שלהם עבור מפתח היישומים. פלטפורמות אלו יכולות להציב בעיות גדולות, במיוחד עבור מפתחים שיוצרים יישומים עבור שתי המערכות האלה. שתי מערכות ההפעלה האלה מתנהגות בצורה שונה. לפיכך, חוצה פלטפורמות עבור אנדרואיד ו- iOS אומר כי היזם יצטרך לשמור על 2 בסיסי קוד מקור שונים; לפעול עם כלים שונים לחלוטין - Apple Xcode ו- Android SDK; עבודה עם ממשקי API שונים; להשתמש בשפות שונות לחלוטין וכן הלאה. הבעיה מתווספת עוד יותר עבור מפתחים ליצור יישומים עבור מערכת ההפעלה יותר "; כמו גם עבור מפתחי יישומים עבור ארגונים, שכל אחד מהם מגיע עם מדיניות BYOD שלו.
במאמר זה, אנו מביאים לך ניתוח של פלטפורמת מרובת יישומים עיצוב כלים הזמינים כיום, גם דנים בעתיד של אותו בתעשיית פיתוח יישומים ניידים.
כלים לעיצוב חוצה פלטפורמה
ביצוע השימוש בשפות כגון JavaScript או HTML5 יכול להיות אפשרות קיימא עבור מפתחים, כפי שהוא יעזור להם לעצב יישומים עבור מערכת הפעלה מרובות . עם זאת, בעקבות שיטה זו יכולה להוכיח להיות מאוד מייגע ודורש זמן רב, שלא לדבר לא מראה תוצאות נאותות על פני מגוון של פלטפורמות ניידות שונות.
חלופה טובה יותר, במקום זאת, יהיה לעבוד עם כמה כלים זמינים רב פלטפורמת פיתוח יישומים; אשר רבים מהם מאפשרים למפתח ליצור בסיס קוד יחיד ולאחר מכן לקמפל אותו לעבוד על פלטפורמות שונות.
Xamarin, Appcelerator טיטניום, Emadcadero של RAD Studio XE5, IBM Worklight ו- Adobe של PhoneGap הם כמה כלים שימושיים כאלה זמינים לך.
סוגיות של הפלטפורמות
בעוד שכלי רב-פלטפורמת מאפשרים לך לעצב את האפליקציה שלך למערכות שונות, הם יכולים להציב גם בעיות מסוימות, שהן כדלקמן:
- שפות תכנות לא מוכרות : Xamarin עשוי בדרך כלל לפנות יותר למפתחי אפליקציות Windows. באמצעות תוספות של Visual Studio, מפתחים יכולים להשתמש בפלטפורמה כדי לבנות יישומים עבור Windows, Android ו- iOS . המקרה, לעומת זאת, אינו זהה עבור כל תוכניות אחרות. Embarcadero, למשל, עובד אחרת, כמו דלפי XE5 אינה שפת תכנות רגילה או נפוץ.
- קוד ספציפי לפלטפורמה לבנייה : יתר על כן, שימוש בסביבת פלטפורמות מרובות אינו מרמז באופן אוטומטי על כך שתוכל ליצור אפליקציות בהצלחה עבור 2 פלטפורמות שונות מאוד, ללא צורך במאמץ נוסף עבורן. הבעיה היא לא כל כך אם אתה מפתח יישום פשוט - אם זה המקרה, אתה יכול לברוח עם יצירת בסיס קוד אחד. עם זאת, יהיה עליך להשתמש בקוד ספציפי לפלטפורמה אם ברצונך לנצל תכונות מסוימות ספציפיות לפלטפורמה.
- רכיבי ממשק משתמש לא עקביים : הנושא הגדול והחשוב יותר עם חוצה פלטפורמות, כפי שהוזכר קודם לכן, הוא כי האלמנטים של ממשק המשתמש עשויים בסופו של דבר להסתכל ולהתנהג בצורה שונה מאוד בפלטפורמות שונות. למרות שאתה יכול לשנות כמה אלמנטים לעבוד בדרך כלל על פני 2 או יותר פלטפורמות, יש חייב להיות כמה אחרים שיהיו לא עולה בקנה אחד עם מערכת ההפעלה המדוברת. כתוצאה מכך, משתמשי הקצה לא יהיו מרוצים מהאפליקציה שלך.
העתיד של כלי רב פלטפורמה
הטיעונים הנ"ל אינם מרמזים באופן אוטומטי שלכלי רב-פלטפורמי אין יתרון כלל. גם אם אתה צריך ליצור קוד ספציפי לפלטפורמה מסוימת, כלים אלה עדיין עוזרים לך לעבוד עם שפה אחת, וזה יתרון מסיבי עבור כל מפתחי אפליקציות.
חוץ מזה, נושאים אלה לא באמת משפיעים על המגזר הארגוני. הסיבה לכך היא כי יישומים ארגוניים להתמקד בעיקר על פונקציונליות ולא ממש על המראה של היישום על פני פלטפורמות מרובות ניידים. לפיכך, כלים אלה יכולים להוכיח להיות שימוש רב עבור מפתחי יישומים מוכווני תעשייה.
זה נשאר לראות איך מרובת פלטפורמת כלים היה הנסיעה בעוד pitted נגד טכנולוגיות אינטרנט פתוחות כגון HTML5, JavaScript וכן הלאה. כמו טכנולוגיות אלה ממשיכים להתפתח ולצמוח, הם עשויים גם להציע תחרות קשה הראשונה.